MASTERmind - взломайте код противника
Товар
- 0 раз купили
- 4.89 оценка
- 31 осталось
- 899 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
MASTERmind - złam kod przeciwnika
GRA DLA DWÓCH OSÓB JEDNA OSOBA USTAWIA PIĘCIOKOLOROWY SZYFR, DRUGA PRÓBUJE W KILKUNASTU PRÓBACH GO ROZSZYFROWAĆ GRACZ KTÓRY USTAWIŁ SZYFR, BIAŁYMI I CZARNYMI PIONKAMI PODPOWIADA PRZECIWNIKOWI NA JAKIM ETAPIE SĄ JEGO PRÓBY ODGADNIĘCIA WYMIARY GRY 15 X 3 X 35 CM
szczegóły gry: dwóch graczy z góry decyduje, ile rund rozegrają (liczba rund musi być parzysta). Jeden gracz układa kod z pięciu większych, kolorowych pionków. Powtórzenia są dozwolone, więc gracz może również wybrać pięć pionków w tym samym kolorze. Kod zostaje umieszczony w pięciu zakrytych zasłonką otworach, więc nie są
Próba polega na umieszczeniu rzędu większych pionków na planszy, po czym zostaje oceniona przez gracza kodującego, poprzez ulokowanie od zera do czterech mniejszych pionków do udzielania informacji w tym samym rzędzie co domniemany kod. Każdy mniejszy kolorowy (najczęściej czarny) pionek oznacza, że jeden z większych pionków o danym kolorze został umieszczony w domniemanym kodzie na właściwym miejscu. Każdy mniejszy biały pionek wskazuje na istnienie większego pionka o właściwym kolorze, lecz na niewłaściwym miejscu.
Po ocenieniu próby odgadujący podejmuje kolejną. Gra kończy się po poprawnym wskazaniu kodu przez odgadującego lub po dwunastu nieudanych próbach.
Gracz kodujący otrzymuje tyle punktów, ile prób wykonał odgadujący. Jeśli kod nie zostanie złamany, przyznawany mu jest dodatkowy punkt. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył więcej punktów po ustalonej z góry liczbie rozegranych rund.
Pierwotnie były dwie metody punktacji do wyboru:
odgadujący otrzymuje punkt za każdą próbę; zwycięzcą jest gracz, który po ustalonej z góry liczbie rozegranych rund ma mniej punktów
kodujący otrzymuje punkt za każdą nieudaną próbę wykonaną przez przeciwnika; zwycięzcą jest gracz, który po ustalonej z góry liczbie rozegranych rund ma więcej punktów.
Później dodano zasadę: Jeśli odgadujący potrafi wykazać, że jego przeciwnik popełnił błąd przy udzielaniu informacji nt. próby, gra zostaje powtórzona, a odgadujący zyskuje trzy dodatkowe punkty.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.