Нейросима Hex 3.0 – основы

Товар

4 907  ₽
Нейросима Hex 3.0 – основы

Доставка

  • Почта России

    1809 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    2408 ₽

Характеристики

Артикул
10247218624
Состояние
Новый
Stan opakowania
oryginalne
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
1.318 kg
Wydawca
Portal
Czas rozgrywki
Do 1 godziny
Seria
Neuroshima
Typ
Podstawa
Wiek gracza
8-11 lat
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
4
Wersja językowa gry
polska
Język instrukcji
polska
Nazwa
Neuroshima HEX 3.0
Projektant
Michał Oracz
Kod producenta
60832
Materiał
plastik
Bohater
brak
Wysokość produktu
24 cm
Szerokość produktu
30 cm
Głębokość produktu
24 cm

Описание

Tytuł: Neuroshima Hex 3.0 - podstawa

Ean: 5908310266459

Liczba graczy: 2-4

Czas gry: do 1 godz.

Wiek: 8+

Projektant: Michał Oracz

Stan: nowa

Wersja językowa: PL

"".

Neuroshima Hex 3.0 - podstawa

Autor: Michał Oracz

 

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

 

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 35 żetonów armii Posterunku,
  • 35 żetonów armii Molocha,
  • 35 żetonów armii Hegemonii,
  • 35 żetonów armii Borgo,
  • 8 znaczników armii,
  • 8 znaczników ran,
  • 4 liczniki obrażeń,
  • 55 kart z hexogłówkami,
  • instrukcja
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Stan opakowania oryginalne
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Bohater brak
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Czas rozgrywki Do 1 godziny
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Wiek gracza 8-11 lat 12-14 lat 15-18 lat 18+

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.97 / 5

215 отзывов

Russian English Polish