Нейросима Hex 3.0 – основы

Товар

4 475  ₽
Нейросима Hex 3.0 – основы

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
10247218624
Identyfikator produktu
10247218624
Состояние
Новый
Nazwa
Neuroshima HEX 3.0
Seria
Neuroshima
Bohater
brak
Wydawca
Portal
Projektant
Michał Oracz
Wiek gracza
8-11 lat
Czas rozgrywki
Do 1 godziny
Stan opakowania
oryginalne
Język instrukcji
polska
Wysokość produktu
24 cm
Szerokość produktu
30 cm
Wersja językowa gry
polska
Głębokość produktu
24 cm
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
4

Описание

Tytuł: Neuroshima Hex 3.0 - podstawa

Ean: 5908310266459

Liczba graczy: 2-4

Czas gry: do 1 godz.

Wiek: 8+

Projektant: Michał Oracz

Stan: nowa

Wersja językowa: PL

"".

Neuroshima Hex 3.0 - podstawa

Autor: Michał Oracz

 

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

 

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 35 żetonów armii Posterunku,
  • 35 żetonów armii Molocha,
  • 35 żetonów armii Hegemonii,
  • 35 żetonów armii Borgo,
  • 8 znaczników armii,
  • 8 znaczników ran,
  • 4 liczniki obrażeń,
  • 55 kart z hexogłówkami,
  • instrukcja
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Stan opakowania oryginalne
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Bohater brak
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Czas rozgrywki Do 1 godziny
Neuroshima Hex 3.0 - podstawa Wiek gracza 8-11 lat 12-14 lat 15-18 lat 18+

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Возврат товара

    Перейти для ознакомления

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.97 / 5

215 отзывов

Russian English Polish