Корабль игра стратегическая Морской бой головоломка BL

Товар

1 518  ₽
Корабль игра стратегическая Морской бой головоломка BL

Доставка

  • Почта России

    1275 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1596 ₽

Характеристики

Артикул
10747971636
Identyfikator produktu
10747971636
Состояние
Новый
Nazwa
Bitwa Morska
Wydawca
Alexander
Wiek gracza
5-7 lat
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Stan opakowania
oryginalne
Język instrukcji
polska
Wersja językowa gry
polska
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
2

Описание

GRA LOGICZNA STATKI ALEXANDER

Tradycyjna gra w statki rozgrywana przy pomocy figurek okrętów w poręcznym, łatwym do transportu opakowaniu. Zasady są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice, na jednej rozmieszcza sylwetki swoich statków i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały. Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie okręty przeciwnika.

Gra w statki strategiczna Bitwa Morska logiczna BL
Gra w statki strategiczna Bitwa Morska logiczna BL Wydawca Alexander

Zawartość opakowania :

  • 2 dwustronne palety
  • 2 komplety statków
  • 2 komplety czerwonych kołków
  • 4 komplety białych kołków
  • instrukcja
  • Produkt POLSKI

WYMIARY PUDEŁKA: 24,5-25,5-6 CM

Przebieg gry:

Gracz patrząc na planszę - obszar poszukiwań okrętów przeciwnika (uchylone pod kątem wieczko pudełka od środka) próbuje zlokalizować wrogi statek podając głośno współrzędne (literkę z pionowego paska liter przy otworach na kołki i cyfrę z poziomego paska nad polem otworów) jego przypuszczalnej pozycji. Jeżeli podane współrzędne nie określają żadnego miejsca położenia statku, to przeciwnik woła „pudło”, a gracz zaznacza to miejsce (na swoim schemacie kontroli przeciwnika - górna plansza) wtykając biały kołek. Gracze podają na przemian współrzędne miejsc z obszaru przeciwnika. Jeżeli przeciwnik poda współrzędne miejsca, na którym znajduje się statek gracza, to gracz musi wetknąć w otwór swojego statku czerwony kołek i powiedzieć głośno „trafiony”. Jeżeli podane przez przeciwnika współrzędne nie określają miejsca położenia statku to gracz mówi „pudło” i wtyka w to miejsce biały kołek. Jeżeli wszystkie otwory w jakimś statku zostaną zatkane czerwonymi kołkami, to jego właściciel musi oznajmić głośno „trafiony, zatopiony”

Koniec gry:

Gra kończy się jeżeli jeden z graczy pierwszy zlokalizuje wszystkie okręty przeciwnika. Ten z graczy zostaje zwyciezcą.

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Возврат товара

    Перейти для ознакомления

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.89 / 5

9 отзывов

Russian English Polish