КЛЮЧ THE ELDER SCROLLS ONLINE XBOX ONE/SERIES X|S
Товар
- 1 раз купили
- 5 оценка
- 1 осталось
- 1 отзыв
Доставка
Характеристики
Описание
The Elder Scrolls® Online
Platforma: Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Rodzaj Dostępu: Klucz
Język: Angielski
AKTYWACJA KLUCZA:
- Klucz wymaga jednorazowej aktywacji VPN.
- Region kodu VPN: Argentyna
- Po aktywacji gra jest identyczna z tą zakupionej w polskim Microsoft Store
- Aktywujesz go na swoim własnym koncie Xbox/Microsoft oraz jesteś jedynym właścicielem gry.
- Instrukcja z załączonym filmikiem instruktażowym wysyłana wraz z kluczem.
- Aktywacja nie jest skomplikowana, na filmiku przeprowadzamy ja w niecałe 1,5 minuty.
- Aktywacje można przeprowadzić przy pomocy telefon lub komputer.
- Wraz z kluczem dostajesz dostęp do aplikacji VPN z wykupionym rozszerzeniem Premium na czas aktywacji. (Nie musisz nic dopłacać, konto opłacamy my)
- Jeżeli będziesz potrzebować wsparcia w aktywacji, możesz na nas liczyć, wystarczy do nas napisać.
The Elder Scrolls Online
Jest grą typu MMORPG. W przeciwieństwie do głównego nurtu serii TES, nad którym pieczę sprawuje zespół Bethesda Softworks dowodzony przez Todda Howarda, jego opracowanie powierzono ekipie ZeniMax Online Studios. Edycja na PC początkowo wymagała do zabawy opłacenia abonamentu. Z czasem jednak doczekała się konwersji na PlayStation 4 oraz Xboksa One. Debiut na nowych platformach stanowił okazję do zmiany tytułu na The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited oraz do wprowadzenia nowego modelu dystrybucji, opartego na rozwiązaniu znanym między innymi z konkurencyjnego cyklu Guild Wars – od tej pory do zabawy wystarczy jednorazowy zakup gry, a za prawdziwe pieniądze można nabyć rozszerzenia i wirtualną walutę.
Fabuła
Akcja TESO rozgrywa się na tysiąc lat przed wydarzeniami opowiedzianymi w najpopularniejszej odsłonie cyklu The Elder Scrolls, czyli Skyrim. Jej zawiązanie następuje w chwili, kiedy ród Thern postanowił rozpocząć walkę o odzyskanie utraconej przez Cesarstwo Tamriel potęgi i podpisał traktat z potężnym nekromantą. Mannimarco, bo tak nazywał się ów mroczny mag, działał jednak na dwa fronty i jednocześnie knuł z Molag Balem – daedrycznym księciem, którego celem było zdobycie władzy nad światem. Niepożądanym efektem owego przymierza było otwarcie wrót do Otchłani w Cesarskim Mieście. W ten sposób do świata śmiertelników przedarły się hordy pomniejszych daedr – demonicznych istot siejących śmierć i zniszczenie.
W odpowiedzi na sprowadzony kataklizm, walkę o wpływy rozpoczęły trzy zwaśnione stronnictwa. Pierwszym z nich jest Pakt Ebonheart, zawiązany przez Nordów, Dunmerów i Argonian; kolejne to Dominium Aldmeru, zrzeszające Altmerów, Bosmerów i Khajiitów; trzecim i ostatnim jest Przymierze Daggerfall – w jego wskład wchodzą Orkowie, Bretoni i Redgardowie. Gracz może reprezentować jedno z nich, dążąc do ostatecznego celu, jakim jest pokonanie mrocznych sił i zdobycie stolicy kraju.
Mechanika
Zabawę z ESO rozpoczynamy od stworzenia postaci reprezentującej jedną z dziesięciu dostępnych ras oraz kilku odmiennych klas. Na liście tych ostatnich znalazł się wszechstronny Dragonknight, Nightblade (skoncentrowany na cichej eliminacji przeciwników), Sorcerer (czyli typowy mag) oraz Templar będący tutejszym odpowiednikiem Paladyna. Rozległy, otwarty świat gry obejmuje kilka prowincji Cesarstwa Tamriel. Oprócz Skyrim, czyli ojczyzny Nordów, w podstawowej wersji gry możemy odwiedzić skrawek krainy Morrowind, fragment Cyrodiil (gdzie mieści się stolica imperium), czy choćby Elsweyr, skąd wywodzi się rasa Khajiitów. Warto odnotować, że każda z dziewięciu udostępnionych krain charakteryzuje się odmienną topografią terenu, roślinnością oraz dominującą architekturą.
Sam schemat rozgrywki czerpie całymi garściami z dorobku serii – akcję możemy obserwować zarówno zza pleców bohatera (TPP), jak i z perspektywy pierwszej osoby (FPP), a w toku przygody zajmujemy się nie tylko eksploracją, lecz także wykonywaniem rozmaitych zadań fabularnych i misji pobocznych oraz walką z napotkanymi przeciwnikami. Misje mogą nam zlecać zarówno pojedyncze postacie niezależne, jak i reprezentanci rozmaitych gildii, zrzeszających wojowników, magów i złodziei. Co się zaś tyczy starć z adwersarzami – rozgrywane są w czasie rzeczywistym, a w zależności od indywidualnych preferencji możemy w nich robić użytek zarówno z broni białej i dystansowej, jak i z czarów ofensywnych i defensywnych.
Warto nadmienić, że jedna z aktualizacji udostępnionych jakiś czas po premierze wprowadziła skalowanie przeciwników, których potencjał bojowy na bieżąco dostosowuje się do poziomu kontrolowanej przez gracza postaci. Owa funkcjonalność nosi miano One Tamriel, a dzięki niej po ukończeniu krótkiego samouczka cały świat staje przed nami otworem – tyczy się to zarówno wszystkich lokacji z podstawowej wersji gry, jak i miejsc debiutujących w kolejnych dodatkach.
W porównaniu z głównym nurtem cyklu, rozmaitym modyfikacjom poddano system rozwoju postaci. Prowadzony przez nas heros wciąż doskonali najczęściej używane umiejętności, jednak do zabawy wprowadzono również punkty doświadczenia, otrzymywane w zamian za realizację kolejnych misji. Nie należy zapominać, że w produkcji funkcjonuje rozbudowany system craftingu, obejmujący wytwarzanie nowego uzbrojenia i odzienia (kowalstwo, krawiectwo, stolarstwo) i rozszerzanie jego funkcjonalności o rozmaite efekty magiczne (zaklinanie), a nawet warzenie mikstur (alchemia).
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.