НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ДЕЙСТВУЕТ К ВАШЕЙ ЦЕЛИ В PRL! ПРЛ
Товар
- 0 раз купили
- 4.96 оценка
- 14 осталось
- 275 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Gra planszowa - Gnaj do celu w PRLu!
Alexander 0757
Gnaj do Celu w PRLu!
W grze „Gnaj do celu w PRL – u”, zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce Rzeczypospolitej Ludowej. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach. Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu polaków nieustanne kolejki w sklepach, braki towarów, kartki na żywność i inne artykuły. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życia decydowały wówczas również zjawiska, które i dziś nie straciły na znaczeniu – jak znajomości czy przynależność do partii. Wszystko to tworzy rzeczywistość, w której poruszają się gracze w wyścigu do zwycięstwa.
Zawartość opakowania:
- plansza,
- 4 pionki do gry,
- kostka,
- 4 elementy modernizacji,
- 4 karty mieszkania,
- 4 karty zakładu,
- karta członek PZPR,
- karta członek ORMO,
- karta znajomości,
- 44 karty losu,
- 4 tablice wyposażenie mieszkania,
- 4 tablice zakupów,
- 8 kartek na towar,
- 64 tabliczki z nazwami towaru,
- banknoty, instrukcja.
W skład „Gnaj do celu w PRLu!” wchodzą:
- 4 pionki i 4 znaczniki modernizacji
- kostka
- po 4 karty mieszkania i zakładu
- po jednej karcie „Znajomości”, „Członka PZPR”, „Członka ORMO”
- 44 karty losu
- po 4 tablice wyposażenia mieszkania i zakupów na kartki
- 8 kartek towarów reglamentowanych
- 64 kafelki z nazwami towarów
- 117 banknotów o 9 różnych nominałach
- plansza do gry
Podobnie jak w „Monopoly” rozgrywka sprowadza się do rzutu kością i poruszania się dookoła planszy oraz rozpatrywaniu pól, na których się stanie. Gromadzenie pieniędzy nie jest jednak celem samym w sobie. Zwycięzcą zostaje bowiem gracz, który jako pierwszy kupi samochód za 40 tysięcy złotych. Aby mógł to osiągnąć musi w pierwszej kolejności zakupić wszystkie produkty z karty wyposażenia mieszkania i zakupów – czyli aż 15 pozycji. Żeby było trudniej mebli z karty wyposażenia mieszkania nie można kupić jeśli nie ma się własnego lokum – należy je zatem najpierw wykupić stawiając pionek na odpowiednim polu i wpłacając wkład mieszkaniowy.
Poza zachowaniem powyższej kolejności działań prowadzących do wygranej trudnością jest sam zakup towarów. Nie można bowiem tego uczynić w dowolnym momencie, a jedynie zatrzymując się na polach odpowiednich sklepów. Przykładowo w sklepie meblowym kupimy tylko meble, w sklepie ZURiT jedynie telewizor, radio i adapter, a w sklepie chemicznym proszek do prania i mydło. Mało tego, zatrzymanie się w sklepie nie gwarantuje zakupu. Najpierw należy rzucić kością i rozpatrzyć efekt rzutu – jeśli uda nam się wyrzucić 4,5 lub 6 wówczas oznacza to, że jesteśmy pierwszymi klientami w kolejce i mamy możliwość kupna towaru. W przeciwnym przypadku, jako ostatni klient tracimy ruch. Wówczas w swojej turze znów rzucamy kością i ponownie rozpatrujemy efekt.
Na czym można zarobić? Podobnie jak w „Monopoly” na wykupowaniu na własność odpowiednich pól. Mieszkanie możemy mieć co prawda tylko jedno, ale jeśli zatrzymają się na nim przeciwnicy, wówczas w ramach „prezentu” muszą nam odpalić trochę forsy. Limitu nie ma natomiast w przypadku wykupu zakładów rzemieślniczych. One również przynoszą nam dochód w przypadku zatrzymania się na nich pionków współgraczy. Zakłady w przeciwieństwie do mieszkań da się też modernizować, co skutkuje wyższymi opłatami za usługi przy w/w czynności.
Ponadto 2 tys. złotych otrzymujemy zawsze za okrążenie planszy. Pieniądze można także otrzymać z wydarzeń na kartach losu, które pobiera się przy stanięciu na jednym z czterech pól. W grze istnieją ponadto trzy funkcje, które dają określone przywileje. Po stanięciu na określonym polu można zostać członkiem partii, członkiem ORMO lub wejść w posiadanie tzw. znajomości, co w przyszłości pozwoli m.in. uniknąć sklepowych kolejek, więzienia czy mandatu.
Umiejscowienie akcji gry w sentymentalnym okresie PRL-u sprawia, że rozgrywka jest znacznie ciekawsza i zabawniejsza niż w przypadku innych ekonomicznych wariacji „Monopoly”. Losowe wydarzenia podkreślają klimat dawnych lat, podobnie jak cel gry, skupiony na posiadaniu wszystkich „luksusowych” towarów.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Возврат товара
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.