КОМПЕНДИУМ ZBRUSH, 12 ЧАСОВ ВИДЕОКУРСА - DVD

Товар

5 028  ₽
КОМПЕНДИУМ ZBRUSH, 12 ЧАСОВ ВИДЕОКУРСА - DVD
  • 0 раз купили
  • 0  оценка
  • 1897 осталось
  • 0 отзывов

Доставка

  • Почта России

    1328 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1662 ₽

Характеристики

Артикул
12119102485
Состояние
Новый
Nazwa
KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM
Producent
Edugrafia
Platforma
Windows
Rodzaj
BOX
Wersja produktu
pudełkowa (płyta CD/DVD)
Wersja językowa
polska
Okres licencji
licencja wieczysta
Typ licencji
komercyjna
Liczba stanowisk
1
Typ oprogramowania
inny kurs
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.5 kg

Описание

KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM 12H - DVD

Tytuł -"Kurs Zbrush - kompendium"

Czas trwania - 12 godzin

Poziom: podstawowy-średnio zaawansowany

Czego się nauczysz ?

  • Nawigacji, poruszania się po interfejsie, podstaw narzędzi
  • Wszystkich narzędzi służących do rzeźbienia
  • Dowiesz się jak działają pędzle, poznasz ich rodzaje
  • Stosowania podnarzędzi typu Mesh, Boolean, Transponse Master
  • Importowania modeli z zewnętrznej biblioteki
  • Maskowania, wygładzania, obracania, przesuwania, skalowania
  • Praktycznej pracy w Subdivision
  • Rzeźbienia przy pomocy Sculptris Pro oraz DynaMesh
  • Korzystania z grup oraz poligonów
  • Nakładania kolorów, stosowania materiałów oraz tekstur
  • Wizualizacji oraz analizowania modelu
  • Renderowania w Keyshot oraz w Substance Painter
  • Dopracowywania modelu w Photoshopie
  • Dowiesz się, jak produkować modele low poly za pomocą zRemesher

Dla kogo jest ten kurs?

Kurs dla osób, które chcą rozpocząć modelowanie cyfrowe w programie wyznaczającym standardy w branży – Zbrush. To kompletna dawka wiedzy, idealna dla początkujących osób, które dopiero zaczynają przygodę z programem i chcą przejść od podstaw, po średnio zaawansowaną znajomość programu. To również idealne odświeżenie i uzupełnienie wiedzy dla osób, które już pracują w programie.

KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM 12H - DVD Producent Edugrafia

Podstawy Zbrush

Na początku kursu nauczysz się obsługi interfejsu programu Zbrush oraz poznasz jego podstawowe funkcje. Dostosujesz przepływ pracy, tak by swobodnie korzystać z programu. W tej części nauczysz się stosować Gizmo oraz importowania modeli 3d.

Następnie zaczniesz modelować swoje pierwsze projekty, począwszy od prostych brył głowy, po skomplikowane modele trójwymiarowych postaci czy modele zwierząt, które następnie możesz wykorzystać

tworząc grafiki na potrzeby gier komputerowych czy druku 3d. Podczas pracy nad modelami zobaczysz w jaki sposób korzystać z narzędzi w praktyce, tworząc własne prace.

KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM 12H - DVD Nazwa KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM

Rzeźbienie

Oprócz podstawowego rzeźbienia opanujesz wiele zaawansowanych technik, dzięki którym dopracujesz modele o dodatkowe elementy, który znacznie uatrakcyjnią Twoją grafikę. Poznasz sposoby tworzenia powierzchni, nakładania materiałów i tekstur oraz ustawienia świateł. W kursie omówimy ważne techniki rzeźbienia oraz metody malowania i teksturowania modelu.

Poznasz również popularne zestawy pędzli i alf, które możesz użyć, aby dodać fantastyczne szczegóły skóry i pomalować dowolny projekt. Nauczysz się stosować historię, dzięki czemu będziesz w stanie cofnąć wprowadzone zmiany o wiele kroków. Zobaczysz czym różni się poruszanie w move, a infinite depth.

Wiedza narzędziowa

W czasie12 godzin kursu poznasz nie tylko podstawowe zagadnienia i narzędzia. Twoja wiedza zostanie wzbogacona o wiele bardziej zaawansowanych wiadomości, jak stosowanie funkcji Sculptris Pro i stosowania pędzla typu Snake Hook. Aktywujesz funkcje DynaMesh, która wprowadzi wiele usprawnień do procesu rzeźbienia i łączenia obiektów. W kursie omówione zostaną niezbędne elementy programu, od zSpheres przez DynaMesh, gdzie pokażemy Ci jak możesz wyrzeźbić własne modele low poly. Ponadto zobaczysz jak tworzyć zmiany w modelu stosując funkcje Live Boolean.

Teksturowanie i rendering

W kursie oprócz samego rzeźbienia poznasz narzędzia i funkcje służące do nakładania tekstur oraz kolorów. Dowiesz się jak aplikować materiały, jak malować z użyciem funkcji SpotLight oraz jak używać NoiseMaker. Po tych zabiegach dokonasz renderowania wykorzystując rożne metody Zbrusha, jak Keyshot czy Substance Painter.

Dokonasz wizualizacji obiektu oraz jego analizy przed końcowym renderingiem. Wyeksportujesz model przy pomocy funkcji 3d print oraz do formatu FBX. W końcowym etapie dopieścisz tworzony projekt eksportując go do Photoshopa.

KURS WIDEO ZBRUSH KOMPENDIUM 12H - DVD Rodzaj BOX

Wprowadzenie

Co to jest ZBrush

Ustawienia tableta

Zbrush szybki start

Poruszanie się w ZBrushu

Ładowanie narzędzi a otwieranie projektów

Nauka interface

Nawigowanie w 3D przestrzeni

Skróty

Używanie Gizmo

Gizmo w praktyce

Używanie cofania w historii

Praca z kamerą

Importowanie 3D modeli

Rzeźbienie

Najczęściej używane pędzle

Używanie narzędzi w pędzlach

Używanie symetrii

Kontrolowanie wielkości pędzla

Wygładzanie modeli

Odwrotny efekt w pędzla

Praca z trybem alfa

Używanie „xtractor” pędzla

Rzeźbienie z cofaniem historii

Poruszanie się z „infinite depth”

Używanie „DecoCurve” pędzla

Używanie pędzla z opcją „back and forth”

Używanie narzędzi i podnarzędzi

Praca z subnarzędziami

Dodawanie nowych narzędzi i podnarzędzi

Rozdzielanie subnarzędzi

Łączenie subnarzędzi

Używanie Mesh pędzli

Tworzenie własnych Mesh pędzli

Używanie pędzla Curve

Wyciąganie nowych kształtów

Używanie Live Boolean

Generowanie Boolean Mesh

Używanie Transpose Master

Tworzenie tekstu

Używanie folderów

Tworzenie modeli z ZSpheres

Tworzenie Zsphere modeli

Używanie zwierzaków z ZeeZoo bibloteki

Konwertowanie Zshperes na geometrię

Używanie ZSketch

Zaznaczanie masek oraz grup poligonów

Zaznaczanie części obiektów

Tworzenie masek

Tworzenie grup poly

Maskowanie grup poly oraz wybrane podpowiedzi

Generowanie masek poprzez „topology”

Rozdzielanie ukrytych masek oraz poly grup

Maskowanie dwóch obiektów

Maskowanie przez kolory

Używanie pędzla ZModeler

Zmodeler wprowadzenie

Umieszczanie oraz usuwanie krawędzi

Zamykanie szczelin

Wyciąganie elementów twarzy

Mostowanie szczelin oraz krawędzi

Split point

Rozdzielanie punktów

Używanie Subdivision

Rozdzielanie modelu

Rzeźbienie na subdivision modelu

Limity subdivision opcji

Używanie Dynamic Subdivision

Zaokrąglanie krawędzi

DynaMesh

Aktywowanie DynaMesh

Rzeźbienie z DynaMesh

Łączenie obiektów z DynaMesh

Limity DynaMesh

Używanie Sculptris Pro

Aktywowanie Sculptris Pro

Rzeżbienie a Rzeźbienie Pro

Używanie pędzli typu Snake Hook w Scupltris Pro

Malowanie materiałów i tekstur

Aplikowanie materiałów

Koloro malowania

Warstwowanie w UV

Konwertowanie między kolorem a teksturą

Malowanie z SpotLight

Używanie NoiseMaker

Importowanie modeli z tekstur mapami

Edytowanie modeli

Usuwanie części modeli

Tworzenie odbicia lustrzanego w modelu

Praca z ClayPolish

Malowanie z trybem Alfa

Używanie Clip and Trim pędzli

Odwracanie i podwajanie powierzchni

Używanie Deformers

Poprawianie i dodawanie kolorów

Dzielenie modeli

Jak rzeźbić i malować na UV warstwie

Używanie EdgeLoop

Używanie PaintFade

Wizualizacja oraz analizowanie modeli

Wizualizowanie grubości ściany

Kalkulowanie wielkości oraz spadku powierzchni

Sprawdzanie analizy modelu

Renderowanie z filtrami

Eksportowanie pracy z ZBrusha

Używanie 3D Print exporter

Eksportowanie do FBX formatu

Używanie standardowych opcji eksportu

Praktyczne projekty

Twarda powierzchnia – wprowadzenie

ZRemesher

Dodawanie detali

Eksport do FBX oraz Keyshota

Renderowanie w Keyshot

Renderowanie w Substance Painter

Końcowe poprawianie renderu w Adobe Photoshop

Sposób wyboru wersji kursu:

Kurs wideo dostępny jest w dwóch formach:

1. elektronicznej - jako link do pobrania spakowanego archiwum. Otrzymasz po zakupie link na maila. W tym przypadku szukaj aukcji oznaczonej jako wersja cyfrowa.

2. pudełkowej na DVD - zamiast linku do pobrania otrzymasz pod wskazany adres płytę DVD. W tym przypadku szukaj aukcji oznaczonej jako DVD.

Czy kurs będzie pasował do programu, który posiadam ?

Kursy tworzone są na różnych wersjach programu. Jednak w większości przypadków pasują do każdej wersji. Kursy tworzone są w taki sposób, by pasowały i były neutralne na starszych wersjach oprogramowania. Czyli jeśli posiadasz np. Photoshopa z roku 2019, a kurs jest tworzony na wersji Photoshopa 2020, będzie on pasował w 100%.

Czy z kursem otrzymam program?

Kursy to filmiki wideo pokazujące pracę w danym programie. Do żadnego z kursów nie jest dołączony program, w który należy zaopatrzyć się we własnym zakresie.

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 0 / 5

0 отзывов

Russian English Polish