ОНЛАЙН-КУРС - ЦИКЛЫ БЛЕНДЕРА - ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА
Товар
- 1 раз купили
- 0 оценка
- 998 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Parametry dodatkowe
Описание
Kurs online - Blender + Cycles - Wizualizacje wnętrz od podstaw
Język: Polski
Czas trwania kursu: 10 godzin 40 min
Użyte programy: Blender 3.0.1, Cycles, Affinity Photo - Tylko do postprodukcji
Pliki udostępniane po zakupie kursu:
Lekcje w postaci plików wideo
Niezbędne modele oraz tekstury do przerobienia kursu
W jakiej postaci jest kurs?
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na serwisie www cgwisdom pl lub pobrać na swój komputer. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziecie Państwo poniżej.
Opis kursu
Kurs Blender + Cycles – wizualizacja wnętrza od podstaw poświęcony jest prezentacji procesu pracy nad projektem wnętrza mieszkania. Z tego szkolenia nauczysz się niezbędnych podstaw poruszania się w programie oraz dowiesz się jak od zera stworzyć wizualizację.
Techniki modelowania 3d
Obecnie bardzo dużo darmowych modeli 3D w naprawdę dobrej jakości jest dostępnych w Internecie. Niektóre elementy jednak są niepowtarzalne i zależne od konkretnego projektu, dlatego umiejętność szybkiego i poprawnego modelowania jest nadal niezbędna. Zaczniemy od wymodelowania mieszkania oraz zabudowy kuchennej na podstawie rzutu dwg. Wykonamy także modele 3D okien, drzwi, zlewu oraz stołu. Na przykładzie tych obiektów przedstawię Ci przydatne techniki i opowiem o podstawowych zasadach poprawnego modelowania.
Import modeli
Z kursu dowiesz się jak w bardzo prosty sposób importować modele do Blendera. Dużo modeli występuje już w formacie .blend oraz ma gotowe materiały, jednak czasem trzeba korzystać z uniwersalnych formatów .obj i .fbx. To także nie stanowi dla Blendera problemu.
Przygotowanie materiałów w Blenderze
Omówię rożne rodzaje materiałów oraz sposoby ich tworzenia. Dowiesz się co to materiały PBR i jak je tworzyć, jak łatwo poradzić sobie z materiałami plastiku, metalu, szkła, a także jak tworzyć materiały z wykorzystaniem tekstur alpha, pozwalających bardzo szybko „wyciąć” różne kształty, na przykładzie liścia. Z kursu dowiesz się także gdzie szukać dobrej jakości, darmowych tekstur.
Techniki oświetlania wnętrz
Jedną z ważniejszych kwestii, o ile nie najważniejszą, jest oświetlenie sceny. Nawet najlepiej wykonane modele oraz materiały nie dadzą zadowalającego efektu, jeżeli oświetlenie sceny będzie kiepsko zrobione. W kursie pokażę Ci jak łatwo zrobić ładne, naturalne oświetlenie. Wykonamy oświetlenie dzienne oraz wieczorne.
Postprodukcja
Postprodukcja stanowi kropkę nad i naszej wizualizacji. Wydobywa z niej dodatkowe smaczki i powoduje że efekt jest jeszcze lepszy. Poznasz dwa rodzaje postprodukcji - w Blenderze oraz w Affinity Photo, z większym naciskiem na ten drugi.
Podsumowanie
W kursie Blender + Cycles – wizualizacja wnętrza od podstaw poruszone są wszystkie zagadnienia dotyczące wykonania własnego projektu, od pierwszego uruchomienia i skonfigurowania programu aż do postprodukcji gotowych renderów. Jeśli szukasz kompletnego kursu, który przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy, bez znajomości podstaw Blendera, to ten kurs jest stworzony dla Ciebie.
Dla kogo jest ten kurs?
Kurs skierowany jest do osób, które chcą nauczyć się od podstaw wykonywać fotorealistyczne wizualizację z wykorzystaniem darmowego oprogramowania Blender. Nie musisz mieć żadnego doświadczenia z tym programem, aby móc przerobić kurs.
W kursie zostały poruszone takie tematy jak:
- Pierwsze uruchomienie oraz konfiguracja programu
- Poruszanie się po programie oraz niezbędne narzędzia do tworzenia wizualizacji
- Techniki sprawnego modelowania
- Tworzenie realistycznych modeli
- Importowanie modeli
- Tworzenie własnych materiałów
- Kamery – dodawanie oraz konfiguracja
- Głębia ostrości – Depth of Field (DOF)
- Omówienie silnika renderującego Cycles
- Omówienie sposobów oświetlenia scen
- Stworzenie realistycznego, naturalnego oświetlenia dziennego
- Stworzenie klimatycznego oświetlenia wieczornego
- Optymalizacja czasu renderu – wykorzystanie denoisera
- Postprodukcja z wykorzystaniem Blendera
- Postprodukcja z wykorzystaniem Affinity Photo
Lista filmów w kursie
- 00.01 - Wstęp
- 01.01 - Pierwsze uruchomienie Blendera
- 01.02 - Interface
- 01.03 - Nawigacja
- 01.04 - Jednostki
- 01.05 - Widoki
- 01.06 - Kursor
- 01.07 - Origin
- 02.01 - Dodawanie obiektów
- 02.02 - Przesuwanie, obracanie, skalowanie
- 02.03 - Kopiowanie obiektów
- 02.04 - Snapy
- 02.05 - Skróty klawiszowe
- 03.01 - Vertex, edge, polygon
- 03.02 - Podział brył na mniejsze elementy
- 03.03 - Funkcje insert oraz extrude
- 04.01 - Modyfikator array
- 04.02 - Modyfikator bevel
- 04.03 - Modyfikator mirror
- 04.04 - Modyfikator solidify
- 04.05 - Modyfikator subdivision surface
- 05.01 - Addony
- 06.01 - Tworzenie własnych skrótów klawiszowych
- 06.02 - Tworzenie własnych obszarów roboczych
- 07.01 - Import podkładów
- 07.02 - Modelowanie ścian
- 07.03 - Modelowanie paneli podłogowych
- 07.04 - Modelowanie płytek
- 07.05 - Modelowanie listew podłogowych
- 07.06 - Modelowanie sufitu
- 07.07 - Modelowanie okna
- 07.08 - Modelowanie klamki okiennej
- 07.09 - Modelowanie drzwi
- 07.10 - Rozmieszczenie okien i drzwi
- 07.11 - Porządkowanie obiektów w scenie
- 08.01 - Modelowanie szafek kuchennych
- 08.02 - Modelowanie blatu kuchennego
- 08.03 - Modelowanie uchwytów zabudowy kuchennej
- 08.04 - Modelowanie zlewu
- 08.05 - Modelowanie stołu
- 09.01 - Importowanie plików .blend
- 09.02 - Importowanie plików .obj oraz .fbx
- 10.01 - Rozmieszczenie elementów w scenie
- 11.01 - Materiał plastiku
- 11.02 - Materiał metalu
- 11.03 - Materiał PBR
- 11.04 - Materiał szkła
- 11.05 - Materiał liścia
- 12.01 - Mapowanie
- 12.02 - Tworzenie wybranych materiałów w scenie
- 12.03 - Omówienie materiałów importowanych modeli
- 13.01 - Dodawanie kamer
- 13.02 - Ustawienia DOF
- 14.01 - Silnik renderujący Cycles
- 15.01 - Rodzaje oświetlenia
- 15.02 - Oświetlenie dzienne
- 15.03 - Ustawienie widoku za oknem
- 16.01 - Ustawienia denoisera
- 17.01 - Rendery testowe
- 17.02 - Wprowadzanie korekt
- 18.01 - Oświetlenie wieczorne
- 19.01 - Rendery finalne dzienne
- 19.02 - Rendery finalne wieczorne
- 20.01 - Postprodukcja w Blenderze
- 20.02 - Postprodukcja w Affinty Photo
- 20.03 - Podsumowanie
Realizacja zamówienia
- Po zakupieniu i opłaceniu danego kursu poprzez allegro - PayU, dane do konta otrzymuje się w przeciągu 24h
- Aby pobrać dany kurs należy wejść na stronę www cgwisdom pl, a następnie zalogować się na swoje konto korzystając z danych otrzymanych na adres e-mail. Kurs będzie dostępny w zakładce "Moje kursy".
- Kurs będzie można oglądać bezpośrednio na stronie serwisu www cgwisdom pl lub pobrać na swój komputer.
- Kurs będzie dostępny bez ograniczeń czasowych.
- Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.