Магнитная игра-путешествие «Фиолетовая корова» - Корабли

Товар

2 372  ₽
Магнитная игра-путешествие «Фиолетовая корова» - Корабли

Доставка

  • Почта России

    1463 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1832 ₽

Характеристики

Артикул
12348493045
Состояние
Новый
Typ
Podstawa
Wiek gracza
5-7 lat
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
2
Nazwa
The Purple Cow
Kod producenta
7290011890339
Materiał
karton
Bohater
brak
Wysokość produktu
18 cm
Szerokość produktu
10.3 cm
Głębokość produktu
1 cm

Описание

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki.

Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem.

Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.

Cechy gry magnetycznej Statki:

  • mała, gra podróżna
  • zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę
  • ilość graczy: 2
  • przeznaczona dla dzieci od 5 roku życia
  • Gra zawiera: 10 magnetycznych statków w dwóch kolorach, 133 magnetyczne “Bomby” (35 czerwonych magnesów – “trafiony”, 98 czarnych magnesów – “zatopiony”)
  • wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm
Podróżna gra magnetyczna The Purple Cow - Statki
Podróżna gra magnetyczna The Purple Cow - Statki Kod producenta 7290011890339

Przygotowanie do gry:

Każdy z graczy bierze jedną część metalowego pudełka, połowę bomb i jedną flotę (5 statków w jednakowym kolorze).

Mała siatka jest przeznaczona dla Twojej własnej floty (Moje Statki), a duża siatka to miejsce w którym próbujesz zlokalizować flotę przeciwnika (Statki Wroga).

Najpierw umieść własną flotę w swojej siatce.

Statki mogą być ustawiane tylko w pionie lub poziomie, w taki sposób aby nie stykały się ze sobą ani bokami, ani rogami.

Nie wolno zmieniać położenia statków po rozpoczęciu gry.

Nie pokazuj przeciwnikowi swojej planszy. Przyczep bomby do tylnej części metalowego pudełka.

Zasady gry: Grę rozpoczyna młodszy gracz.

Strzały oddawane są naprzemiennie, poprzez podanie współrzędnych pola (np. B4 albo D1).

Trafienie okrętu przeciwnika polega na strzale, który jest odgadnięciem położenia jakiegoś statku.

W przypadku strzału trafionego, gracz kontynuuje strzelanie (czyli swój ruch) aż do momentu chybienia.

Zatopienie statku ma miejsce wówczas, gdy gracz odgadnie położenie całego statku.

Po każdym strzale gracz informuje przeciwnika o chybieniu słowem „pudło”, o trafieniu słowem „trafiony ” lub „trafiony -zatopiony”.

Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki przeciwnika.

Podróżna gra magnetyczna The Purple Cow - Statki Nazwa The Purple Cow

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.88 / 5

132 отзыва

Russian English Polish