Арканы Магии
Товар
Характеристики
Описание
Arkana Magii to szybka, dynamiczna gra karciana ze sprytnym wykorzystaniem mechaniki otwartego draftu
______
- Projekt: Tim Armstrong
- Ilustracje: Yaroslav Radetskyi
- Wydawca: Portal Games
- Wersja językowa: polska
- Tytuł oryginalny: Arcana Rising
____
OPIS GRY:
Ach, ta młoda krew…A więc stało się, zrobili to. Tym młodym adeptom nic nie przemówi do rozsądku. Jeżeli będę chcieli się pojedynkować, to zrobią to i nic ich nie powstrzyma. Ale żeby tak od razu mieszać ze sobą pięć szkół magii? Tego nie pamiętają najstarsi czarodzieje. Ach, czego się nie robi dla odkrycia tajemnic nieśmiertelności… No cóż, jeżeli nic nie możemy na to poradzić, to będziemy mieć przynajmniej niezłe widowisko!
PrzygotowaniePrzygotowując się do magicznej batalii, umieśćcie na środku stołu planszę Koniunkcji, rozmieszczając na niej losowo 10 znaczników Księżyców. Teraz każdy z was zabiera jedną planszę Gracza. Następnie podzielcie karty Zaklęć na trzy talie zgodnie z rewersami. Gra składa się z trzech rund, a w każdej będziecie używać kolejnej, coraz potężniejszej talii. Na początku każdej rundy dobieracie 6 kart. W każdej swojej turze zagrywacie jedną z nich, a pozostałe przekazujecie sąsiedniemu graczowi, otrzymując nowe karty od drugiego sąsiada.
Moc rytuałuNa waszych planszach widnieje 5 szkół magii: Uroków, Zielarstwa, Magii Krwi, Eliksirów, i Alchemii. Każda ze szkół posiada swój własny zasób. Wszystkie karty zaklęć przypisane są do jednej ze szkół. Chcąc przygotować Zaklęcie, musicie opłacić jego koszt, a następnie wsunąć kartę z Zaklęciem pod odpowiadającą mu szkołę. Oprócz kart Zaklęć istnieją jeszcze karty Wydarzeń i Artefaktów. Te pierwsze są jednorazowego użytku i aktywujemy je od razu po zagraniu. Te drugie kładziemy obok planszy i aktywujemy dopiero na końcu gry.
Potęga magii10 żetonów Księżyców, które znajdują się na planszy Koniunkcji, odpowiadają 5 szkołom magii. W każdej turze aktywują się dwie szkoły (albo jedna szkoła aktywuje się dwa razy). Przykładowo, w turze aktywuje się szkoła Alchemii i Eliksirów. Jeżeli w tej turze gracz zdecyduje się rzucić swoje Zaklęcia, aktywuje wszystkie swoje karty Zaklęć przypisane do tych szkół. Karty Zaklęć nie są usuwane na koniec rundy, dlatego z tury na turę nasze akcje będą coraz potężniejsze!
____
Więcej informacji o grze, a także recenzje - czyli do obejrzenia w sieci:
- Opis gry w serwisie boardgamegeek.com (j. angielski): https://boardgamegeek.com/boardgame/309408/arcana-rising
____
Zawartość pudełka:
- 108 kart Zaklęć
- 102 żetony Zasobów
- 84 żetony Punktów Zwycięstwa
- 10 znaczników Księżyców
- 6 plansz Gracza
- 1 plansza Koniunkcji
- 1 woreczek
- 1 instrukcja
____
Charakterystyka:
- Liczba graczy: 1-6
- Sugerowany wiek: 14+
- Średni czas rozgrywki: 20+ minut
- Wersja językowa: polska
- Zależność językowa: gra jest zależna językowo (napisy na kartach w języku polskim)
- Zawarte instrukcje: polska
Zdjęcia przedstawiają opakowanie oraz komponenty gry.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.