Объектно-ориентированный Python. Программирование игр

Товар

2 688  ₽
Объектно-ориентированный Python. Программирование игр

Доставка

  • Почта России

    1604 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    2135 ₽

Характеристики

Артикул
12725562273
Состояние
Новый
Język publikacji
polski
Okładka
miękka
Nośnik
książka papierowa
Rok wydania
2022
Tytuł
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Autor
Irv Kalb
Wydawnictwo
Helion
Liczba stron
432
Seria
inna (No Starch Press)

Описание

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Autor: Irv Kalb

Wydawca: Helion

Rok wydania: 2022

Tłumaczenie: Agnieszka Górczyńska

ISBN: 9788328394063

Format: 165x228

Seria: No Starch Press

Oprawa: miękka

Stron: 432

Książka jest nowa

Cena okładkowa książki: 89.00 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe & mdash; a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.8 / 5

25 отзывов

Russian English Polish