Анджей Пиконь: AutoCAD 13 для Windows
Товар
Характеристики
Описание
Andrzej Pikoń: AutoCAD 13 dla Windows
Stan dobry. Zauważone defekty:
- ślady dużych załamań okładki
- inne drobne uszkodzenia okładki
- uszkodzona powierzchnia papieru na marginesie strony redakcyjnej
- duże naddarcia warstwy papieru na 3. stronie okładki
- podpis właścicielski na stronie tytułowej
- przybrudzenia brzegów stron
- niewielkie odgięcia rogów stron i okładki
- brak dyskietki
Ze strony redakcyjnej
„W niniejszej książce znajdziesz dokładne omówienie angielskiej wersji AutoCAD-a 13 dla Windows.
W książce znajdziesz bardzo dokładne informacje i rysunki pokazujące w jaki sposób posługiwać się AutoCAD-em za pomocą ikon umieszczonych w oknach narzędziowych.
Omówione zostały zarówno nowe cechy, które pojawiły się w wersji 13 jak i narzędzia istniejące »od początku«. Komendy AutoCAD-a zostały zgrupowane tematycznie, każdej z nich towarzyszy informacja o działaniu, sposób wprowadzenia komendy z menu i okien narzędziowych oraz szczegółowe omówienie opcji. Opis komend uzupełniony został uwagami praktycznymi, przykładami i rysunkami. Do książki dołączona jest dyskietka [której brak w tej ofercie — przyp. sprzedawcy] zawierające rysunki wykorzystywane w przykładach, która ułatwia zapoznanie się i praktyczne opanowanie omawianych zagadnień. Dzięki niej Czytelnik może skoncentrować się na omawianym aspekcie zagadnienia nie tracąc czasu na rysowanie elementów wykorzystywanych w przykładzie.
Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu odbiorców, zarówno początkujących (w szczególności z uwagi na bardzo liczne przykłady omawiające posługiwanie się programem »od zera«) jak i zaawansowanych (z uwagi na ujęcie zagadnień w formie leksykonu oraz wyróżnienie nowych cech wprowadzonych w 13 wersji AutoCAD-a).”
Z okładki
- Nowe obiekty: elipsa, półprosta, prosta, krzywe sklejane (splajny), wielokrotne linie równoległe, paragrafy tekstowe!
- Podgląd dynamiczny!
- Kreskowanie skojarzone, dopasowujące się do zmian granicy obszaru.
- Łatwa edycja kreskowań.
- Linie konstrukcyjne: prosta i półprosta.
- Edytor paragrafów tekstowych.
- Możliwość stosowania czcionek TrueType.
- Nowe punkty charakterystyczne.
- Ulepszone wymiarowanie i style wymiarowe.
- Podgląd rysunku przed wczytaniem.
- Indywidualny współczynnik skali linii.
- Nowe modelowanie bryłowe — ACIS.
- Wymiana danych z 3D Studiem.
- Ulepszone komendy FILLET, CHAMFER, TRIM, EXTEND, PURGE, EXPLODE.
- Grupy czyli zbiory wskazań, które mają swoją nazwę.
- Udoskonalony rendering i wiele innych pożytecznych narzędzi…
Z okładki
- Rysowanie precyzyjne
- Modyfikacje rysunku
- Modelowanie bryłowe
- Rendering
- Wymiarowanie
- Symbole i czcionki
- Układy współrzędnych
Spis treści
Wstęp
Nowe możliwości wersji 13
AutoCAD dla Windows
Co znajdziesz w tej książce
Jak korzystać z tej książki
Użytkownicy początkujący
Użytkownicy zaawansowani
Znaczki
Rzeczywistość wirtualna czyli cyberprzestrzeń
Dyskietka
Instalacja dyskietki
Część 1. Wiadomości podstawowe
Wprowadzenie
Uruchomienie AutoCAD-a
Ekran AutoCAD-a
Obszar Rysunku
Linia statusowa
Belka narzędziowa
Okna narzędziowe
Obszar dialogowy
Menu górne
Menu boczne
Menu obrazkowe
Menu stołu graficznego
Menu kursora
Okna dialogowe
Kursor
Marker układu współrzędnych UCS
Ekran graficzny i ekran tekstowy
Jak komunikować się z programem
Komendy
Wskazywanie punktów
Wskazywanie obiektów
Okna dialogowe
Przestrzeń AutoCAD-a
Globalny Układ Współrzędnych Użytkownika — WCS
Lokalne Układy Współrzędnych Użytkownika — UCS
Współrzędne
Współrzędne prostokątne (kartezjańskie)
Współrzędne biegunowe
Współrzędne sferyczne
Współrzędne walcowe
Współrzędne bezwzględne i względne
Domyślna orientacja osi i kierunki mierzenia kątów
Jednostki, skala i rozmiar papieru
Okno dialogowe DDUNITS
Jednostki — 'UNITS
Granice — 'LIMITS
Zapis rysunku na dysku — QSAVE
Zapis rysunku pod nową nazwą — SAVE i SAVEAS
Automatyczne wykonywanie kopii bezpieczeństwa
Wczytanie istniejącego rysunku — OPEN
File Find
Rozpoczęcie edycji nowego rysunku — NEW
System pomocy dla użytkownika — 'HELP
Okienko Search
Jak zakończyć pracę z AutoCAD-em
Zapis rysunku w formacie 12 — SAVEASRI2
Podstawowe elementy rysunku
Odcinek linii prostej — LINE
Punt — POINT
Okrąg — CIRCLE
Łuk — ARC
Obszar — SOLID
Polilinia — PLINE
Automatyczne tworzenie granicy BOUNDARY
Elipsa — ELLIPSE
Prostokąt — RECTANG
Wielobok — POLYGON
Pierścień — DONUT
Szeroka linia — TRACE
Szkic — SKETCH
Splajn — SPLINE
Multiline
Linie konstrukcyjne — XLINE i RAY
Regiony
Cechy Obiektów
Kolor
Okno dialogowe 'DDCOLOR
Komenda COLOR
Typy linii
Okno dialogowe 'DDLTYPE
Komenda LINETYPE
Tworzenie własnych typów linii
Współczynnik skali linii
Globalny współczynnik skali linii — 'LTSCALE
Indywidualny współczynnik skali linii
Okno dialogowe DDEMODES
Linie z symbolami
Rysowanie linii z symbolami
Tworzenie definicji linii z symbolami
Oglądanie rysunku
Powiększanie/Zmniejszanie — 'ZOOM
Przesuwanie na ekranie — PAN
Podgląd dynamiczny — DSVIEWER
Przykład
Widoki
Okno dialogowe DDVIEW
Komenda 'VIEW
Przykład
Odświeżanie ekranu — 'REDRAW
Regeneracja rysunku — REGEN
Wypełnianie
Okno dialogowe DDRMODES
Komenda FILL
Znaczniki — Blipmode
Okno dialogowe DDRMODES
Komenda 'BLIPMODE
Modyfikacje rysunku
Jak wybierać obiekty do modyfikacji?
Zaczynamy od komendy
Zaczynamy od obiektów
Opcje dostępne podczas wyboru obiektów
Usuwanie obiektów — ERASE
Kopiowane — COPY
Tablica — ARRAY
Kopiowanie równoległe — OFFSET
Odbicie lustrzane — MIRROR
Podziel — DIVIDE
Zmierz — MEASURE
Przesuwanie — MOVE
Obracanie — ROTATE
Dopasowanie — ALIGN
Rozdzielanie — BREAK
Wydłużanie — EXTEND
Ucinanie — TRIM
Zmiana długości — LENGTHEN
Rozciąganie — STRETCH
Ścinanie rogów — CHAMFER
Zaokrąglanie — FILLET
Zmiana wielkości obiektów — SCALE
Modyfikacja polilinii — PEDIT
Modyfikacja splajnu — SPLINEDIT
Modyfikacje obiektów i ich cech
Okno dialogowe DDCHPROP
Komenda CHANGE
Komenda CHPROP
Okno dialogowe DDMODIFY
Modyfikacja odcinka
Modyfikacja punktu
Modyfikacja okręgu
Modyfikacja luku
Modyfikacja obszaru
Modyfikacja polilinii
Modyfikacja szerokiej linii
Modyfikacja prostej
Modyfikacja półprostej
Modyfikacja elipsy
Modyfikacja splajnu
Modyfikacja multilinii
Rozbijanie obiektów złożonych
Komenda EXPLODE
Komenda XPLODE
Uchwyty
Rozciąganie
Przesuwanie
Obracanie
Zmiana wielkości
Odbicie lustrzane
Okno dialogowe DDGRIPS
Precyzja edycji
Edycja multilinii — MLEDIT
Odległość, powierzchnia, współrzędne
Odległość między punktami — 'DIST
Pole powierzchni i obwód — AREA
Współrzędne punktu — 'ID
Napisy
Napisy proste
Rysowanie napisu — DTEXT
Paragrafy tekstowe
Tworzenie paragrafu — MTEXT
Standardowy edytor tekstów
Paragrafy tekstowe
Modyfikacja istniejących napisów
Okno dialogowe DDEDTT
Edycja napisu prostego — DDMODIFY
Edycja paragrafu — DDMODIFY
Wypełnianie napisów
Markowanie napisów — QTEXT
Sprawdzanie pisowni — SPELL
Jakość wydruku napisów
Rysowanie precyzyjne
Bezpośrednie wskazywanie punktów
Skokowe przesuwanie kursora — SNAP
Sterowanie skokiem za pomocą okna dialogowego
Sterowanie skokiem z linii komend
Siatka węzłów — GRID
Sterowanie węzłami za pomocą okna dialogowego
Sterowanie węzłami z linii komend
Tryb ortogonalny — ORTHO
Okno dialogowe DDRMODES
Współrzędne punktów podawane z klawiatury
Punkty charakterystyczne obiektów
Wskazywanie punktów charakterystycznych obiektów za pomocą myszy
Przykłady korzystania z punktów charakterystycznych
Standardowy wybór obiektów za pomocą punktów charakterystycznych — OSNAP
Okno dialogowe 'DDOSNAP
Własne punkty charakterystyczne
Punkt względny — FROM
Linie konstrukcyjne
Prosta — XLINE
Półprosta — RAY
Odróżnianie linii konstrukcyjnych
Przykład
Automatyczne rysowanie linii konstrukcyjnych
Anulowanie wprowadzonych komend
Odwoływanie komend — UNDO
Odwołanie ostatniej komendy — U
Ponowne wykonanie odwołanej komendy — REDO
Odzyskanie ostatnio skasowanego obiektu — OOPS
Warstwy
Sterowanie warstwami — DDLMODES
Status warstw
Łatwe sterowanie warstwami
Komenda 'LAYER
Warstwa 0
Okno dialogowe DDEMODES
Bloki
Tworzenie i wstawianie bloku:
Definicja bloku — BLOCK
Wstawianie bloków
Okno dialogowe DDINSERT
Komenda INSERT
Przykład definiowania i wstawiania bloku
Wielokrotnie wstawianie bloku — MINSERT
Zapis bloku na dysku — WBLOCK
Przykład zapisu bloków na dysku i zamiany bloków
Nowy punkt wstawienia bloku — 'BASE
Cechy bloków
Edycja bloków — DDMODFFY
Biblioteki
Usuwanie nieużywanych bloków — PURGE
Archiwizacja rysunków
Rysunek aksonometryczny
Siatka aksonometryczna
Okno dialogowe 'DDRMODES
Komenda 'ISOPLANE
Okrąg aksonometryczny — ELLIPSE
Bloki i napisy w rysunku aksonometrycznym
Kreskowanie
Kreskowanie BHATCH
Uwagi do komendy BHATCH
Przykład
Proste kreskowanie
Kreskowanie ISO
Okno dialogowe BHATCH w skrócie
Kreskowanie skojarzone
Komenda HATCH
Edycja kreskowania
Komenda HATCHEDIT
Edycja kreskowania — DDMODFFY
Sterowanie -BHATCH z linii komend
Tworzenie wzoru kreskowania użytkownika
Grupowanie obiektów
Komenda GROUP
Tworzenie grupy
Wybieranie grupy
Przykłady
Jak zmienić blok na grupę ?
-GROUP
Rysunek prototypowy
Co może zawierać rysunek prototypowy
Jak utworzyć rysunek prototypowy
Jak skorzystać z rysunku prototypowego
Wydruk
Komenda PLOT
Obszar do wydrukowania
Jednostki, rozmiar i orientacja papieru
Skala wydruku
Przesuwanie i obrót wydruku
Podgląd wydruku
Wybór plotera/drukarki
Wydruk do pliku
Chowanie linii niewidocznych na wydruku
Dopasowanie wypełnień do grubości pisaków
Przypisywanie pisaków do kolorów
Optymalizacja ruchu pisaków
Rozpoczęcie wydruku
Wydruk w przestrzeni papieru
Skojarzone z wydrukiem zmienne systemowe
Jak drukować duże rysunki na drukarce małego formatu
Dawny sposób wydruku
Regiony
Tworzenie regionów prostych — REGION
Działania na regionach
Łączenie regionów — UNION
Odejmowanie regionów — SUBTRACT
Znajdowanie części wspólnej regionów — INTERSECT
Kasowanie pierwowzorów
Automatyczne tworzenie regionów — BOUNDARY
Przykład
Rozbijanie regionów — EXPLODE
Pole powierzchni regionu — AREA
Parametry fizyczne regionu — MASSPROP
Multilinie
Multilinia — MLINE
Styl multilinii — MLSTYLE
Przykład
Edycja multilinii — MLEDTIT
Edycja multilinii za pomocą uchwytów
Sterowanie komendą MLEDIT z linii komend
Naprawianie uszkodzonych rysunków
Komenda RECOVER
Część 2. Wymiarowanie
Wymiarowanie
Wymiary skojarzone
Nazwy elementów wymiaru
Nowe komendy wymiarowania
Wymiary liniowe — DIMLINEAR
Wymiar dopasowany — DIMALIGNED
Wymiarowanie promienia — DIMRADIUS
Wymiarowanie średnicy — DIMDIAMETER
Wymiarowanie kątów — DIMANGULAR
Wymiarowanie współrzędnych — DIMORDINATFE
Łańcuch wymiarowy od linii bazowej — DIMBASELINE
Łańcuch wymiarowy ciągły — DIMCONTINUE
Zaznaczanie środka okręgu lub łuku — DIMCENTER
Odnośnik — DIMLEADER
Tolerancje kształtu
Korzystaj z punktów charakterystycznych
Edycja wymiarów
Edycja wymiarów za pomocą uchwytów
Komenda DIMEDTT
Komenda DIMTEDIT
Okno dialogowe DDMODFIFY
Rozbijanie wymiarów
Style wymiarowe
Okno dialogowe 'DDIM
Styl wymiarowy
Bieżący Styl wymiarowy
Rodziny stylów wymiarowych
Okno dialogowe 'DDIM
Geometria wymiaru
Format wymiaru
Napis wymiarowy
Jednostki
Małe zmiany
Zmienne DIMSHO i DIMASO
Komenda DIMOVERRIDE
4 krótkie pytania dotyczące wymiarów
Komenda DIMSTYLE
Zmienne wymiarowe
Część 3. Rysowanie w przestrzeni
Układy współrzędnych
Sterowanie układami współrzędnych
Komenda UCS
Okno dialogowe DDUCS
Okno dialogowe DDUCSP
Marker układu współrzędnych — UCSICON
Wybrane kształty markera UCS:
Reguła prawej dłoni
Przykład 2D
Przykłady 3D
Quiz
Oglądanie obiektów w przestrzeni
Widok równoległy
Punkt widzenia — VPOINT
Kompas
Kierunki predefiniowane
Okno dialogowe DDVPOINT
Widok dynamiczny i perspektywa — DVIEW
Widok z góry — PLAN
Chowanie linii — HIDE
Cieniowanie — SHADE
Modelowanie w przestrzeni 3-wymiarowej
Modele szkieletowe, ściankowe i bryłowe
Współrzędne i filtry
Proste obiekty 3-wymiarowe
Odcinek 3-wymiarowy — LINE
Polilinia 5-wymiarowa — 3DPOLY
Obszar 3-wymiarowy — 3DFACE
Widoczność krawędzi — EDGE
Elementy płaskie w przestrzeni 3 wymiarowej
Poziom i grubość obiektu
Okno dialogowe DDEMODES
Komenda ELEV
Przykład
Powierzchnie 3-wymiarowe
Siatka — 3DMESH
Automatyczne tworzenie siatek w przestrzeni
Siatka prosta — AI_MESH
Polipowierzchnia — PFACE
Powierzchnia prostoliniowa — RULESUREF
Powierzchnia równoległa — TABSURF
Powierzchnia obrotowa — REVSURF
Powierzchnia brzegowa — EDGESURF
Powierzchnie — 3D
Prostopadłościan — Ai_BOX
Klin — Ai_WEDGE
Ostrosłup — Ai_PYRAMDID
Stożek — Ai_CONE
Sfera — Ai_SPHERE
Kopuła — Ai_DOME
Miska — Ai_DISH
Torus — Ai_TORUS
Rzut płaski — PROJECT
PROJECT1
PROJECT2
Modyfikacja obiektów 3D
Płaszczyzna X-Y
Tablica 3D — 3DARRAY
Zmiana położenia obiektów w przestrzeni
Dopasowanie — ALIGN
Obrót — ROTATE3D
Odbicie lustrzane — MIRROR3D
Modyfikacja polilinii i powierzchni 3D — PEDIT
Modyfikacja cech obiektów 3-wymiarowych
DDMODIFY w przestrzeni
Modyfikacja ścianek
Modyfikacja polilinii i powierzchni
Modyfikacja brył ACIS
Uchwyty
Nowe możliwości komend TRIM i EXTEND
Rozbijanie obiektów 3D — EXPLODE
Modelowanie bryłowe ACIS
Bryły proste
Prostopadłościan — BOX
Kula — SPHERE
Klin — WEDGE
Stożek — CONE
Walec — CYLINDER
Torus — TORUS
Bryły złożone
Suma brył — UNION
Różnica brył — SUBTRACT
Część wspólna brył — INTERSECT
Przykład
Część wspólna brył — INTERFERE
Pogrubianie obiektów płaskich — EXTRUDE
Pogrubianie wzdłuż kierownicy — EXTRUDE
Bryły obrotowe — REVOLVE
Wyświetlanie brył
Gęstość linii — zmienna Isolines
Gęstość siatki — zmienna Facetres
Wyświetlanie konturów — zmienna Dispsilh
Przekroje i przecięcia
Przekrój — SECTION
Przecięcie — SLICE
Parametry masowe
Parametry fizyczne brył — MASSPROP
Przekształcanie brył AME — AMECONVERT
Ścinanie i zaokrąglanie krawędzi brył
Ścinanie krawędzi — CHAMFER
Zaokrąglanie krawędzi — FILLET
Eksport i import w formacie ACIS
Wczytywanie brył w formacie ACIS — ACISIN
Zapis brył w formacie ACIS — ACISOUT
Rendering
Obiekty 3D
Materiały — RMAT
Parametry materiału
Biblioteka materiałów — MATLIB
Światła — LIGHT
Światło punktowe — czyli „żarówka”
Światło równoległe — czyli „słońce”
Światło stożkowe — czyli .„reflektor”
Włączenie ekranu do renderingu — RENDSCR
Sceny — SCENE
Rendering — RENDER
Parametry renderingu — RPREF
Zapis i odczyt ekranu renderingu
Zapis ekranu do pliku — SAVEIMG
Wczytanie mapy bitowej z pliku — REPLAY
Informacje o renderingu — STATS
Usuwanie z pamięci modułu do renderingu — RENDERUNLOAD
Komunikacja z 3D Studio
Wczytywanie rysunków z 3DStudio — 3DSIN
Zapis rysunku w formacie 3DStudio — 3DSOUT
Przykład
Część 4. Dla zaawansowanych
Atrybuty
Tworzenie atrybutów
Okno dialogowe DDATTDEF
Komenda ATTDEF
Tworzenie i wstawianie bloków z atrybutami
Sporządzanie listy atrybutów
Okno dialogowe DDATTEXT
Komenda ATTEXT
Plik formatujący (ang. template file)
Tryb wyświetlania i wydruku atrybutów — ATTDISP
Edycja atrybutów
Okno dialogowe DDATTE
Edycja indywidualna ATTEDIT
Edycja globalna
Redefinicja atrybutów — ATTREDEF
Modyfikacja definicji atrybutów — DDMODFFY
Przykład
Rzutnie
Konfiguracja rzutni — VPORTS
Przestrzeń modelu i papieru
Komenda — MWIEW
Przestrzeń modelu — MSPACE
Przestrzeń papieru — PSPACE
Aktywna przestrzeń
Przykład
Chowanie linii zasłoniętych na wydrukach
Warstwy w rzutniach — VPLAYER
Konfiguracja rysunku — MVSETUP
Modyfikacja rzutni — DDMODIFY
Edycja rzutni za pomocą uchwytów
Przykład
Odnośniki
Zarządzanie odnośnikami — XREF
Przyłączanie wybranych elementów odnośnika — XBIND
Łatwe dołączanie odnośników — XREFCLIP
Modyfikacja odnośnika — DDMODIFY
Slajdy
Tworzenie slajdu — MSLIDE
Wyświetlanie slajdu — VSLIDE
Biblioteka slajdów
Import/eksport
Format AutoCAD-a 12
Import — OPEN
Eksport — SAVEASR12
Format DXF
Import — DXFIN
Eksport — DXFOUT
Format DXB
Import — DXBIN
Eksport w formacie DXB
Format IGES
Format HPGL
PostScript
Wczytywanie plików PostScript — PSIN
Eksport — PSOUT
Jakość rysunków PostScriptowych — PSQUALITY
Dynamiczne wyświetlanie rysunku podczas wstawiania — PSDRAG
Formaty rastrowe PCX, TIFF, GIF
Import — PCXIN
Import — TIFFIN
Import — GIFIN
Parametry wczytywania map bitowych
Format 3DS
Import — 3DSIN
Eksport — 3DSOUT
Format ACIS (SAT)
Import — ACISIN
Eksport — ACISOUT
Format STL — STLOUT
Format wektorowy WMF
Import — WMFIN
Eksport — WMFOUT
Opcje WMF — WMFOPTS
Format BMP
Eksport — BMPOUT
Operacje dyskowe
Operacje dyskowe — 'FILES
Wyświetlanie zawartości katalogu
Kopiowanie plików
Zmiana nazwy pliku
Usuwanie pliku
Odblokowywanie plików
Zakończenie komendy
Help
Uwaga
Periodyczne tworzenie kopii bezpieczeństwa
Makrodefinicje
Tworzenie makrodefinicji
Wywołanie makrodefinicji — 'SCRIPT
Wykonanie makrodefinicji od początku — RSCRIPT
Kontynuacja wykonania makrodefinicji — 'RESUME
Pauza w wykonaniu makrodefinicji — DELAY
Przykład automatycznej prezentacji z wykorzystaniem slajdów
Komendy zewnętrzne i skróty
Standardowe komendy zewnętrzne
Wyświetlanie skróconej zawartości katalogu — CATALOG
Zawartość katalogu — DIR
Usuwanie plików z dysku — DEL
Wywołanie edytora tekstów — EDIT
SHELL, SH
Wyświetlanie zawartości pliku — TYPE
Standardowe skróty
Definiowanie komend zewnętrznych i skrótów
Definiowanie komend zewnętrznych
Definiowanie skrótów
Pozyskiwanie informacji od AutoCAD-a
Odległość między punktami — 'DIST
Pole powierzchni i obwód — AREA
Współrzędne punktu — 'ID
Wyświetlanie listy wszystkich obiektów — DBLIST
Wyświetlanie listy wybranych obiektów — LIST
Status rysunku — 'STATUS
Informacje o czasie — 'TIME
Kalkulator geometryczny
Operatory i funkcje
Zmienne
Przykłady
OLE
Co to jest OLE?
Czym różni się łączenie od osadzania?
Umieszczanie obiektów OLE w rysunkach AutoCAD-a
Osadzanie — INSERTOBJ
Łączenie — PASTESPEC
Wklejanie — PASTECLIP
Zarządzanie połączeniami — OLELINKS
Umieszczanie rysunków w innych aplikacjach
Osadzanie — COPYCLIP
Wycięcie i osadzenie — CUTCLIP
Łączenie — COPYLINK
Umieszczanie zawartości okna tekstowego w schowku — COPYHIST
Uwaga
AUTOLISP
Symbole i czcionki
Stół graficzny (digitizer)
Obsługa stołu graficznego — TABLET
Konfiguracja stołu graficznego
Kalibracja stołu graficznego
Wynik dopasowania (Outcome of fit:)
Błąd RMS (RMS Error)
Odchylenia
Wybór rodzaju transformacji
Przenoszenie dużych rysunków
Inne użyteczne komendy
Odświeżanie wszystkich rzutni — 'REDRAWALL
Regeneracja wszystkich rzutni — REGENALL
Autoregeneracja — 'REGENAUTO
Dokładność rysowania — VIEWRES
Zmiana nazw obiektów — RENAME
Okno dialogowe DDRENAME
Usuwanie nieużywanych obiektów — PURGE
Filtrowanie obiektów — 'FILTER
Powtarzanie — MULTIPLE
Przesuwanie dynamiczne — DRAGMODE
Wielkość kursora wyboru — 'APERTURE
Zaznaczanie punktów — BLIPMODE
Okno dialogowe DDSELECT
Wyłączanie i włączanie komend — UNDEFINE, REDEFINE
Sprawdzanie poprawności rysunków — AUDIT
Wczytywanie aplikacji AutoLISP-u, ADS i ARX — 'APPLOAD
Reinicjalizacja — REINIT
Info — 'ABOUT
Kompilacja czcionek i symboli COMPILE
Status drzewa indeksu przestrzennego — TREESTAT
Wypełnienia PostScriptowe — PSFILL
Uruchamianie AutoCAD-a w trybie konfiguracji
Jednostki — UNITS
Rozpoczęcie zapisu przebiegu sesji do pliku — LOGFILEON
Zakończenie zapisu sesji do pliku — LOGFILEOFF
Podgląd rysunków poprzednich wersji — MAKEPREVIEW
Konwersja AutoVision — VLCONV
Zarządzanie aplikacjami ARX — ARX
Wczytywanie menu — MENULOAD
Usuwanie menu — MENUUNLOAD
Ustawienia
Ustawienia — PREFERENCES
Sterowanie warstwami Windows — SYSWINDOWS
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.