Журнал PIXEL №77 (март 2022 г.) + БЕСПЛАТНО
Товар
- 1 раз купили
- 4.93 оценка
- 18 осталось
- 522 отзыва
Доставка
Характеристики
Parametry dodatkowe
Описание
Magazyn PIXEL nr 77. Wydanie marzec 2022. 148 stron i pierwsza z kolekcji Kart Pixela (Speedball 2 Brutal Deluxe).
Dodatkowo GRATIS: losowo wybrany egzemplarz archiwalny magazynu
W NUMERZE
LOADING
AUTOFIRE
Kiedyś był Rzut Okiem bazujący na przysłanych przez wydawców screenshotach, obecnie rubryka przyglądająca się przyszłym i teraźniejszym wydarzeniom korzysta z bardziej konkretnych narzędzi – testujemy bety, bierzemy udział w zamkniętych pokazach prasowych, no i pozyskujemy informacje od samych twórców.
INDYKARIUM
Jedyna w swoim rodzaju rubryka dokumentująca wydarzenia ze świata niezależnych twórców gier.
VIVE CORNER VR
Nowości z branży wirtualnych gogli – nie tylko gry, lecz również najnowszy hardware.
RETROEXPRESS
Po raz kolejny dowodzimy, że informacja o śmierci Atari, ZX Spectrum i Commodore była przedwczesna i nienależycie potwierdzona. Gry na te maszyny cały czas się ukazują.
PIXEL KIDS
Rubryka nie tylko dla dzieci, ale również dla ich rodziców.
FLYING WILD HOG
Wizytujemy warszawskie studio, producentów Shadow Warrior 3.
EVERCADE
Na rynku pojawiła się nowa konsola, jak mało co przed nią potrafiąca wskrzesić świat dawnych gier.
THE SETTLERS
Na przedpremierowym pokazie i jeszcze kilka dni po nim Sir Haszak miał okazję pograć w nową odsłonę Osadników, a potem spisał swoje wrażenia.
WYWIAD Z CHRISTIANEM HAGEDOMEM
Pixel miał okazję porozmawiać z Creative Direcctorem z Ubisoft Dusseldorf – oczywiście o Settlersach.
PLAY THE GAME
DYING LIGHT 2: STAY HUMAN
Udało się. Ludzkość opanowała rozprzestrzenianie się wirusa, który wywołał plagę zombie w mieście Harran. Jednak zamiast pozbyć się zarazy raz na zawsze, zaczęto z nią eksperymentować. Tym razem nie było już ratunku.
SHADOW WARRIOR 3
Kiedy Lo Wang wreszcie dotarł do Studni Dusz, by pokonać Ameonnę, jak to czasami bywa – a u Lo Wanga nader często – wszystko poszło nie tak. Według planu Zewnętrzne Wrota miały zostać zapieczętowane dzięki poświęceniu Kamiko, ale zamiast tego do ludzkiego uniwersum wkroczył smok. Tak zaczęła się apokalipsa. Niechcący, z głupoty, przypadkiem.
ELEX II
Od pierwszej części minęło kilka lat. Nasz mocarz Jax zdążył pożyć sobie w odosobnieniu, odkryć nadchodzącą inwazję, a nawet dostać od niej po głowie. I oczywiście to ostatnie wydarzenie posłużyło za pretekst do tego, by na powrót zamienić naszego superherosa w lebiegę.
EXPEDITIONS: ROME
Przenosimy się do republikańskiego Rzymu w okresie schyłku, by z jednej strony pomścić śmierć ojca, a z drugiej skopać tyłek między innymi Mitrydatesowi VI Eupatorowi i pomóc Kleopatrze. Fikcja pięknie miesza się z historią przez duże H, cRPG udanie romansuje ze strategią, a perspektywa taktyczna gładko przechodzi w strategiczną.
ELDEN RING
Mnogość biomów – każdy z własnym motywem przewodnim i charakterystyką, pogłębiony dzięki odpowiedniej mitologii za sprawą George’a R.R. Martina. Bujne lasy, zatrute bagna, przepastny podziemny świat – starczy rzec, że po kilkudziesięciu godzinach gry jej potencjalne rozmiary wciąż pozostają zagadką...
SCARF
Fajnie jest mieć przyjaciela. Szczególnie kiedy przyjaciel ten jest magicznym, szkarłatnym smokiem, który przemienia się w tytułowy szal, malowniczo rozwinięty na wietrze podczas naszych pieszych wędrówek po nieznanej krainie.
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: EXTRACTION
Mająca na karku ponad dwadzieścia lat seria Tom Clancy’s Rainbow Six przeszła sporo przemian, ale zawsze trzymała się pewnych stałych fundamentów. Chodzi przede wszystkim o nacisk na realistyczne ujęcie danego konfliktu. Dlatego nie powinno nikogo specjalnie dziwić to, że najnowsza odsłona oburzyła wielu zaledwie po przedstawieniu samego konceptu.
POKEMON LEGENDS: ARCEUS
Od lat gry z głównej serii Pokémon wykorzystywały sprawdzoną formułę – oto młoda bohaterka lub bohater wyrusza w podróż życia, by „złapać je wszystkie”. Pokémon Legends: Arcerus wprowadza nieco zmian.
HORIZON FORBIDDEN WEST
Hen daleko, na odległym zachodzie, tym tytułowym, zakazanym, leżącym za granicznym murem, gdzie poza zabójczymi maszynami można napotkać rządzące tam, nielubiące obcych miejscowe klany. Aloy, zanim przystąpi do ratowania wszystkich i wszystkiego, będzie musiała rozwiązać i tamtejsze, lokalne konflikty.
HIDDEN DEEP
Ponad tysiąc kilometrów pod dnem oceanu odkryto sieć tajemniczych tuneli. Wysłana ekipa badawcza zaginęła i ktoś ich musi teraz odnaleźć i uratować.
GOD OF WAR PC
Jeszcze kilka lat temu mogliśmy tylko marzyć o tym, żeby flagowe tytuły ekskluzywne od Sony zawitały na PC. Japońska firma znacząco zmieniła swoją strategię, raz po raz wprowadzając kolejne, wydawałoby się nieosiągalne dla innych platform hity.
TOTAL WAR: WARHAMMER III
Pod koniec dziewiętnastego wieku pewien niemiecki filozof w jednym ze swoich dzieł pisał o śmierci Boga. Wydaje się, że te słowa dość opacznie mógł zrozumieć pewien kislevicki możnowładca, który ulegając podszeptom Chaosu, zamiast uratować bóstwo swojego ludu, postanowił je zabić.
CYBERPUNK 2077 PS5
Teraz, na PlayStation 5, Cyberpunk 2077 dostarcza zupełnie innych wrażeń. Twórcy wykorzystali możliwości nowego sprzętu – czas ładowania zredukowany do minimum, wykorzystanie ray tracingu czy rozwiązania pada DualSense.
BLOOD WEST
Nie wiem, kim byłem poprzednio i co robiłem. Indiański szaman powiedział mi tylko, że powinienem spoczywać w grobie, ale z jakichś powodów wciąż chodzę po tym świecie. I że jestem kimś, kto nie odejdzie, póki nie wypełni swego przeznaczenia.
KING OF FIGHTERS XV
Może trudno w to uwierzyć, ale XV w tytule to nie jakiś dziwny skrót czy odpowiedź na młodzieżowe XD, ale rzymska piętnastka. Trzy dekady w branży; od poprzedniej części „Króla wojowników” upłynęło aż sześć lat, z czego rok to opóźnienie wynikające z pandemii. Już czternasta część odeszła od klasycznych sprite’ów na rzecz umieszczonej w dwuwymiarowej płaszczyźnie grafiki 3D.
HALL OF FAME
NAJLEPSZA GRA NA ŚWIECIE: MYSTIC TOWERS
W 1994 roku do świata elektronicznej rozrywki wkroczył emeryt bez włosów, zębów i spodni, uzbrojony za to w magiczny kijaszek. Baron Baldric miał za zadanie pokonać krwiożercze potwory i uwolnić sielską niegdyś okolicę spod mrocznego wpływu swego przeklętego przodka Lazarusa.
ROBOTRON 2084
W 1982 roku gry wideo zaczynały tracić impet, z jakim wdzierały się do umysłów odbiorców. Czasy, kiedy niemal każda nowa produkcja zaskakiwała świeżością, wydawały się bezpowrotnie mijać. Podobieństwa między tytułami stawały się coraz bardziej ewidentne, nie tylko za sprawą prymitywnej technologii, wręcz uniemożliwiającej wizualną odmienność. Aż nagle...
HABITAT
Habitat stworzyli w roku 1985 panowie Randy Farmer i Chip Morningstar. Poznali się podczas pracy w Lucasfilm Games (później przekształconego w LucasArts) nad portem kosmiczno-eksploracyjnej gry Koronis Rift na Apple’a. Nagle postanowili zmienić reguły rządzące elektroniczną rozrywką.
SECRET LEVEL
GRY LECZĄCE
Kwestia wpływu gier na zdrowie pojawia się od początku istnienia elektronicznej rozrywki. O ile w serwisach informacyjnych najczęściej słyszymy o jej negatywnych skutkach, o tyle po zagłębieniu się w świat medycyny znajdujemy wiele danych wskazujących na prozdrowotne aspekty gier.
BIG BOX: WARCRAFT III
Po wysunięciu szufladki pierwsze, co rzuca się w oczy, to czarna koperta, w której znajdują się duże, kolorowe, wydrukowane na doskonałej jakości kartonie wizerunki przywódców frakcji.
KOSMICZNY DOUG JONES
Jeśli oglądamy film science fiction i w kadrze pojawia się postać obcego, to są spore szanse, że jest to właśnie Doug Jones. Aktor o charakterystycznej fizjonomii ma na koncie wiele takich ról, tyle że rzadko widać jego prawdziwą twarz. Jego dorobek daje też pewne pojęcie o wyobrażeniach obcych w Hollywood, a także przyczynek do rozważań, jak mogliby wyglądać prawdziwi kosmici.
SIDEQUEST
Potężna dawka popkultury we wszelkich jej przejawach. Wybieramy tylko to, co najlepsze, co nas poruszyło, o pozostałych rzeczach nie wspominając, co poświęcamy czas czytelników tylko na rzeczy bardzo dobre i znakomite.
FELIETON ŚLEDZIA
Kolejny dowieziony przez Śledzia odcinek i znów nostalgiczne spojrzenie na gry i życie.
CREDITS
ZRĘCZNOŚCIÓWKI NA ZX SPECTRUM
Trudno zliczyć gry, jakie pojawiły się na ZX Spectrum, zwłaszcza że przygoda ta trwa nieprzerwanie i wciąż pojawiają się na rynku nowe produkcje. Przekrój jakościowy jest naprawdę szeroki, a propozycji tyle, że nawet wytrawni pasjonaci ozdobionej tęczą platformy Sinclaira pamiętają tylko te najlepsze.
FELIETON ŁUKASZA ORBITOWSKIEGO
Nie potrafił utrzymać lunety w dłoniach, ślizgała się po Księżycu, gwiazdy były takie same jak wcześniej, ja on się trochę zmienił i miał już inne marzenia...
21 KLATEK: DARK SEED
Gdy na arenę elektronicznej rozrywki wkroczył H.R. Giger, reguły się zmieniły i wirtualne koszmary nie były już takie same. Dark Seed to podróż do samego serca ciemności, na drugą stronę lustra, gdzie istnieje straszliwa wersja naszej rzeczywistości.
GAME STUDY: FIREWATCH
Firewatch studia Campo Santo wszedł na rynek przebojem, z marszu podbijając serca użytkowników i recenzentów. Co więcej, tytuł stał się obok Zaginięcia Ethana Cartera wiodącą grą eksploracyjną, przekonując do siebie nawet zdeklarowanych przeciwników produkcji prześmiewczo określanych mianem symulatorów spacerowicza. Teraz inauguruje nową rubrykę Pixela!
FELIETON GAWRONA
Gier natywnych dla Linuksa troszkę istnieje – część to oryginalne produkcje stworzone dla tego systemu w modelu open source, część to wersje tytułów dostępnych dla innych platform.
HARDWARE MIESIĄCA: IIYAMA RED EAGLE G-MASTER
Gdyby porównać monitory do bagażników samochodowych, to panoramiczne są niczym kombiaki przy sedanach. Nie chodzi o rozdzielczość, ale o same proporcje obrazu 21:9. Zwykłe monitory mają najczęściej proporcję 16:9. W panoramicznych widać więcej.
FELIETON ALEXA
Kapitan pamięta jak w końcówce najntisów na targach ECTS pokazywano rewolucyjny hełm VFX-1. Pamięta, jak również wtedy Nintendo wprowadziło do sprzedaży Virtual Boya. Doznania z filmu „Kosiarz umysłów” miały się kryć tuż za rogiem...
FELIETON BORKA
Outer Wilds – tytuł z 2019 roku, więc już ponad dwuletni, ale – jak wiadomo – w dzisiejszych czasach taki wiek to nie wiek. Bardzo się Borkowi podobał (i podoba) pomysł i sposób budowania narracji, ale mocno irytowało go sterowanie.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.