Настольная двусторонняя игра «Гуси и кони Джеко».
Товар
- 1 раз купили
- 4.83 оценка
- 3 осталось
- 6 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Gra planszowa dwustronna Gęsi i koniki Djeco
Djeco
Gra planszowa dwustronna Gęsi i koniki Djeco . Gra planszowa Gęsi Djeco to zestaw dwóch gier: gąski i koniki (a'la chińczyk) przeznaczonych dla 2-4 graczy. Całość zapakowana w efektowną walizeczkę w pięknych, miłych dla oka kolorach.
Gra planszowa dwustronna Gęsi i koniki Djeco . Gra planszowa Gęsi Djeco to zestaw dwóch gier: gąski i koniki (a'la chińczyk) przeznaczonych dla 2-4 graczy. Całość zapakowana w efektowną walizeczkę w pięknych, miłych dla oka kolorach.
Wiek: 3-6 lat.
Wymiary opakowania: 20x14,5x6 cm.
Koniki
Cel - Jako pierwszy doprowadź oba swoje koniki do środka planszy.
Zasady -Gracze ustawiają swoje koniki w stajniach odpowiadających im kolorem.
Zaczynając od najmłodszego uczestnika, gracze po kolei rzucają kostką. Aby wykonać pierwszy ruch i wyprowadzić jednego konika ze stajni (stawiając pionek na pierwszym polu) każdy z graczy musi wyrzucić szóstkę. W momencie, kiedy konik już jest na polu startowym, gracz przesuwa pionek o liczbę pól odpowiadających wyrzuconej liczbie oczek na kostce.
Gracz, który wyrzuci „szóstkę” może wykonać dodatkowy rzut. Na jeden rzut kostką można wykonać ruch tylko jednym konikiem.
• Specjalne zasady
• Konik nie może przeskoczyć innego pionka. Musi zatrzymać się na polu tuż za nim. • Konik może zająć miejsce innego pionka, jeżeli ostatnie pole ruchu wypada dokładnie w miejscu, w którym znajduje się inny konik. Pionek, który poprzednio zajmował to pole musi wrócić do stajni i rozpocząć wyścig od nowa.
Koniki muszą dotrzeć do ostatniego pola (pole z podkową w kolorze konika), aby ukończyć okrążenie. Jeżeli gracz wyrzuci liczbę oczek większą niż ta, która jest potrzebna do dotarcia na ostatnie pole, wtedy konik dociera do pola z podkową, a następnie cofa się o pozostałą liczbę oczek.
W momencie, gdy konik dotrze na metę, gracz musi wyrzucić najpierw liczbę 1 by umieścić pionek na polu z cyfrą 1, następnie 2 aby przenieść na pole z cyfrą 2 oraz 3 by przesunąć konika na pole z 3ką. Na koniec gracz musi wyrzucić szóstkę by ostatecznie ukończyć wyścig.
Gąski
• Cel
Dotrzyj do pola z liczbą 30 jako pierwszy.
• Zasady Gracze po kolei rzucają kostką i przesuwają pionki o liczbę wyrzuconych oczek. Pionek zostaje „pojmany” w momencie, gdy pionek innego gracza kończy ruch na zajętym przez nie polu. „Pojmany” pionek należy wtedy cofnąć na pole z którego właśnie rozpoczął ruch pionek gracza przejmującego pole.
• Specjalne pola • „Gąski” pola 6, 12, 18 oraz 24: ponów ruch o tą samą liczbę pól • Pole 9 (żabka): przesuń pionek na kolejne pole z żabką (13) • Pole 16 (ślimak): musisz opuścić kolejkę • Pole 26 (sowa): wróć na pole 22
Ważne: Jeżeli gracz wyrzuci liczbę oczek większą niż ta, która jest potrzebna do dotarcia na ostatnie pole, wtedy po dotarciu do mety należy cofnąć pionek o pozostałą liczbę oczek.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.