Магнитная игра ФИОЛЕТОВАЯ КОРОВА МАСТЕРМАЙНД магниты
Товар
- 0 раз купили
- 4.82 оценка
- 1 осталось
- 76 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
THE PURPLE COW MAGNETIC
Sekretny Kod (TPC8583-PL)
Podróżna gra magnetyczna
Podróżna gra magnetyczna dla dzieci marki THE PURPLE COW. Klasyczna gra Sekretny Kod (Mastermind) w nowej, magnetycznej odsłonie.
Gra zapakowana w metalowe pudełko będące jednocześnie planszą. Elementami gry są magnesy, co pozwala na zabawę w każdym miejscu. Magnesy nie gubią się, ani nie spadają z planszy. Dodatkowo pozwalają powrócić do rozpoczętej już rozgrywki w dowolnym momencie. Gra jest lekka i mała, bez problemu zmieści się do każdej torebki, dzięki czemu zawsze można mieć ją pod ręką. Zapewni dziecku doskonałą zabawę zarówno w domu, jak i w podróży różnymi środkami lokomocji. Świetnie sprawdzi się także podczas czekania na wizytę u lekarza, itp.
Mastermind to gra, która sprawi dziecku wiele radości. Celem gry jest złamanie sekretnego kodu przeciwnika (kolor i pozycja każdego magnesu) w jak najmniejszej ilości odgadnięć. Zaczyna najmłodszy gracz, który jest twórcą kodu. Najmłodszy gracz otrzymuje planszę oznaczoną "secret code" oraz garść kolorowych magnesów i układa je tak, żeby przeciwnik nie mógł ich zobaczyć. Twórca kodu układa linię z 4 różnych kolorów magnesów używając kombinacji 4 kolorów z 6 dostępnych, robiąc to w ukryciu przed przeciwnikiem (łamaczem kodu). Twórca kodu układa białe i czarne magnesy na swojej planszy na pustym miejscu. Łamacz kodu zaczyna łamać (zgadywać) sekretny kod układają jeden rząd kolorowych magnesów zaczynając od dołu planszy oznaczonej "Decoding table". Po każdym ułożeniu twórca kodu udziela odpowiedzi łamaczowi kodu, układając białe i czarne magnesy obok kolorowego rzędu ułożonego przez łamacza kodu na planszy "Decoding table". Twórca kodu układa biały magnes wskazując pośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor magnesu, ale niewłaściwa pozycja). Twórca kodu układa czarny magnes wskazując bezpośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor i właściwa pozycja). Przy każdym rzędzie, który układa łamacz kodu są 4 okienka do układania białych i czarnych magnesów (np. jeśli ułożony kod przez łamacz kodu zawiera 2 pośrednie odpowiedzi i 1 bezpośrednią, twórca kodu powinien ułożyć 2 białe magnesy, 1 czarny i 1 okienko pozostawić puste. Sprawdzanie wszystkich odpowiedzi łamacza kodu na planszy "Decoding table" pomoże mu złamać kod szybciej. Wygrywa gracz, który złamie kod w najmniejsze ilości odgadnięć. Jeśli łamacz kodu nie złamie kodu w 10 ruchach, wygrywa twórca kodu.
Gry magnetyczne THE PURPLE COW zostały wyróżnione nagrodą "Zabawka Roku 2014"
DANE TECHNICZNE:
- wiek dziecka: 6+
- ilość graczy: 2
- wymiary opakowania: 18.6 x 10.2 x 1 cm
- waga: 142 g
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.