Как продвигать собственную игру в Интернете

Товар

1 349  ₽
Как продвигать собственную игру в Интернете
  • 0 раз купили
  • 5  оценка
  • 1 осталось
  • 2 отзыва

Доставка

  • Почта России

    1416 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1773 ₽

Характеристики

Артикул
13284260942
Состояние
Новый
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.54 kg
Okładka
miękka
Nośnik
książka papierowa
Rok wydania
2021
Tytuł
Jak wypromować własną grę w Internecie
Autor
Ireneusz Kołodziejczyk
Wydawnictwo
Itstart
Liczba stron
252
Numer wydania
1
Seria
inna (ITstart sc Marek Smyczek Marcin Kaim)
Szerokość produktu
17 cm
Wysokość produktu
22 cm
Język publikacji
polski

Описание

Jak wypromować własną grę w Internecie

iTstart

Książka, którą trzymasz w ręku jest ujęciem tematu marketingu od zupełnie nowej strony. To pierwsza tego typu publikacja w Polsce, gdzie aspekty marketingowe zostały opisane na żywym przykładzie gry komputerowej Mistaker. W treści przedstawiono jak dana kampania marketingowa może wpłynąć na sprzedaż gry oraz jej widoczność w sklepie Steam.

Kierowana jest do osób, które chcą posiąść wiedzę na temat tego jak promować swoją grę, przy niemalże zerowym budżecie. Dzięki tej książce zyskasz gotowe rozwiązania marketingowe, które można wcielić w życie i być pewnym, że zyskamy oczekiwane zasięgi wśród potencjalnych klientów.

Jako początkujący, nie będziesz skazany na szukanie po omacku i testowanie na własnej skórze różnych rozwiązań. Wszystko masz podane niemalże na tacy, wraz z efektami jakie to przyniosło i komentarzem dlaczego tak się stało, a nie inaczej. Ucz się na błędach ale nie na swoich! Ta książka Ci to umożliwi.

Ireneusz Kołodziejczyk Od wielu lat aktywnie zgłębia tajniki wiedzy game developingu i wszystkiego co oscyluje wokół niego. Jest członkom grup develoeprskich na Facebooku, dał się poznać jako autor czterech publikacji traktujących o świecie tworzenia gier.

Jako niezależny twórca, stworzył i wydał w roku 2020 grę platformową Mistaker. Udzielał się na blogu Marka Winiarskiego (mWin.p)l) i był prelegentem na Gamedev starter pack organizowanym w Łodzi. Wystąpił gościnnie w książce Patryka Polewiaka, Tworzyć Gry, jako osoba udzielająca rad na temat startowania w świat game devu. Ostatnio otwarł własne studio developerskie w którym jako producent ma całkowitą kontrolę nad tym jak będzie wyglądać każda następna gra.

Jak wypromować własną grę w Internecie
  • ISBN: 9788365645401
  • Autor: Ireneusz Kołodziejczyk
  • Wydawnictwo/Producent: iTstart
  • Strony: 252
  • Format: 240x170x13 mm
  • Oprawa: broszurowa
  • Rok wydania: 2021

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 5 / 5

2 отзыва

Russian English Polish