Диксит 5. Мечты. Дополнение к игре. Мятежник. 29792.

Товар

3 494  ₽
Диксит 5. Мечты. Дополнение к игре. Мятежник. 29792.

Доставка

  • Почта России

    1412 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1768 ₽

Характеристики

Артикул
13306465369
Состояние
Новый
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.36 kg
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Typ
Dodatek
Wiek gracza
8-11 lat
Minimalna liczba graczy
3
Maksymalna liczba graczy
6
Wersja językowa gry
polska
Język instrukcji
polska
Nazwa
Dixit 5: Marzenia
Projektant
Jean-Louis Roubira
Ilustrator
Franck Dion

Описание

Dixit 5. Marzenia. Dodatek do gry. Rebel. 29792. Wiek gracza 8-11 lat 12-14 lat 15-18 lat 18+

Dixit 5. Marzenia. Dodatek do gry.

EAN: 3558380024378

Kategoria: gry rodzinne

Producent: Rebel

Grupa wiekowa: 8+

Liczba graczy: 3-6 osób

Czas rozgrywki: ok. 30 minut

Kod produktu: 29792

Dixit 5: Marzenia

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Udaj się do niesamowitej krainy marzeń i wróc z niej z nową dawką skojarzeń!

Dixit 5 to 84 nowe, niesamowite karty narysowane przez Francka Diona - francuskiego ilustratora i reżysera filmów animowanych.

Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.

Dixit 5. Marzenia. Dodatek do gry. Rebel. 29792. Minimalna liczba graczy 3
Dixit 5. Marzenia. Dodatek do gry. Rebel. 29792. Maksymalna liczba graczy 6

Na czym to polega?

Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!

Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając.

Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.

Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne.

W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!

Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.

Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!

Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim.

Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi.

Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Dixit 5. Marzenia. Dodatek do gry. Rebel. 29792. Wersja językowa gry polska

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.96 / 5

816 отзывов

Russian English Polish