Кодирование с помощью Minecraft + Python для детей

Товар

6 412  ₽
Кодирование с помощью Minecraft + Python для детей

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
13470543215
Identyfikator produktu
13470543215
Состояние
Новый
Autor
Jason R. Briggs
Tytuł
Python dla dzieci Programowanie na wesoło
Nośnik
książka papierowa
Okładka
miękka
Wydawnictwo
Wydawnictwo Naukowe PWN
Język publikacji
polski

Описание

Kodowanie z Minecraftem.

Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia

Sweigart Al

Tłumacze: Dąbkowska-Kowalik Małgorzata

Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN

Oprawa: Miękka

Format: 16.5x23.5cm

Liczba stron: 309

Wydanie: 2

Rok wydania: 2018

Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecraftem® znajdziesz instrukcje, dzięki którym napiszesz programy komputerowe, które pozwolą Ci zautomatyzować swoją grę – szybciej wydobywać minerały, wytwarzać przedmioty i budować, co tylko przyjdzie Ci do głowy!

W swojej pracy będziesz korzystał z Lua, czyli języka programowania, którym posługują się profesjonalni twórcy gier. Z jego pomocą zaprogramujesz roboty, które mogą uprawiać dowolne rośliny, stworzysz fabrykę produkującą materiały budowlane i wiele innych!

Python dla dzieci Programowanie na wesoło

Briggs Jason R.

Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN

ISBN: 978-83-01-18368-4

Format: 17.0x23.0cm

Liczba stron: 348

Oprawa: Miękka

Wydanie: 2, 2023 r. inna okładka

Język: polski

Python to potężny, wyrazisty język programowania, którego łatwo się nauczyć i przyjemnie używać. Niestety, książki do nauki tego języka są często nudne, mdłe i bezbarwne, a ich lektura nie daje nikomu radości.

Python dla dzieci to atrakcyjne wprowadzenie do świata programowania, napisane z myślą o Tobie (i Twoich rodzicach). Jason R. Briggs z anielską cierpliwością omawia podstawy tego języka na bazie jedynych w swoim rodzaju (często zabawnych) programów, pełnych głodnych potworów, tajnych agentów, chciwych kruków i nie tylko. Wszystkie wprowadzane pojęcia są klarownie zdefiniowane, ważne partie kodu wyróżnione kolorem i objaśnione, a nieszablonowe, wielobarwne ilustracje nadają wszystkiemu naturalnej lekkości.

Celem zawartych na końcu rozdziałów zadań jest trening szarych komórek i rozwój zdolności pojmowania. Po przeczytaniu książki będziesz mieć na koncie dwie napisane gry: klon znanego wszystkim Ponga oraz „Pan Patyczak pędzi do wyjścia” – zręcznościową grę platformową ze skokami, animacjami i nie tylko.

ALT

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Возврат товара

    Перейти для ознакомления

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4 / 5

256 отзывов

Russian English Polish