Настольная игра DJECO Socksy Monster 3+
Товар
Характеристики
Описание
Gra planszowa Socksy Monster marki Djeco.
Nadchodzi dzień prania dla trójnożnych potworków! Muszą one wyprać i połączyć swoje skarpetki w zestawy po trzy.
Pomożesz tej żywej i wesołej gromadce? Uwaga na dokuczliwe dziury i pojedyncze skarpetki!
Świetna gra kooperacyjna ćwicząca pamięć i umiejętność pracy zespołowej. Gracze mają za zadanie wspólnymi siłami odnaleźć trzy zestawy identycznych skarpetek, zanim wypełni się szuflada z dziurawymi skarpetkami. Dodatkową atrakcją jest kręcenie kołem imitującym pralkę.
Zawartość gry:
- 1 plastikowa plansza imitująca pralkę składająca się z 2 części (podstawka i bęben),
- 1 plansza "szuflada na skarpetki",
- 1 plansza na dziurawe skarpetki,
- 40 żetonów skarpetek,
- torba z brudnym praniem.
Wiek: 3-6
Wymiary opakowania: 22 x 22 x 4 cm
Ilość graczy: 2-4
Elementy zestawu są wykonane z papieru i kartonu posiadającego certyfikat FSC®.
Przygotowanie do gry:
Złóżcie planszę z pralką umieszczając bęben na podstawce. Następnie połóżcie ją na środku stołu. Połóżcie z boku szufladę na właściwe skarpetki i te dziurawe. Oddzielcie dziurawe skarpetki od reszty. Wyjmijcie 2 losowe żetony dziurawych skarpetek i 2 dobrych. Umieśćcie je odkryte w bębnie pralki. Włóżcie resztę żetonów do worka na pranie i wymieszajcie je. Następnie wylosujcie 3 nowe żetony i połóżcie je odkryte także w bębnie pralki. Wszyscy przez chwilę przyglądają się odkrytym żetonom, następnie należy je odwrócić na drugą stronę, tak aby były zakryte.
Przebieg gry:
Zaczyna najmłodszy z graczy kręcąc bębnem 3 razy, aby dobrze wymieszać skarpetki. Następnie zabiera on z pralki 2 żetony:
- jeśli wylosowany żeton jest właściwy, może go odłożyć do dużej szuflady
- jeśli wylosowany żeton przedstawia dziurawą skarpetkę, należy ją umieścić w szufladzie z dziurawymi skarpetkami.
Kolejka przechodzi na następnego gracza: losuje on 2 nowe żetony z torby na pranie. Umieszcza je odkryte w bębnie pralki, tak aby wszyscy gracze mogli się im przyjrzeć, a następnie odwraca je na drugą stronę. Kręci bębnem 3 razy, po czym gra toczy się tak jak zostało opisane powyżej.
Uwaga: Jest to gra kooperacyjna, dlatego gracze mogą dyskutować, które żetony wyciągać z pralki – jednakże to gracz rozgrywający rundę podejmuje ostateczną decyzję.
Zasady odkładania właściwych skarpet do szuflady: Szuflada na właściwe skarpetki posiada 5 rzędów. Każdy z nich może pomieścić 3 skarpetki tego samego koloru.
- kiedy rząd jest pusty, gracze mogą w nim umieścić skarpetkę dowolnego koloru (jeśli skarpetka nie jest dziurawa).
- kiedy rząd posiada już jakąś skarpetkę, można do niego dołożyć tylko żetony ze skarpetkami identycznego koloru.
- jeśli rząd jest pełny, nie można dołożyć do niego więcej skarpetek.
- jeśli gracz nie może odłożyć do szuflady wylosowanego żetonu, musi go umieścić w szufladzie z dziurawymi skarpetkami.
Na przykład: 5 rzędów posiada już jakieś skarpetki w różnych kolorach, a gracz wylosował żeton w szóstym kolorze: nie może go nigdzie dopasować, więc skarpetka musi trafić do szuflady z dziurawymi skarpetkami.
Koniec gry:
Jeśli gracze ułożą 3 zestawy skarpetek po 3 każdy, zanim zapełni się szuflada z dziurawymi skarpetkami, wygrywają grę! Jeśli szuflada z dziurawymi skarpetkami zapełni się jako pierwsza – gracze przegrywają!
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.