Руководство гейм-дизайнера Unity

Товар

2 811  ₽
Руководство гейм-дизайнера Unity

Доставка

  • Почта России

    1282 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1604 ₽

Характеристики

Артикул
13538599417
Состояние
Новый
Język publikacji
polski
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.2 kg
Okładka
miękka
Nośnik
książka papierowa
Rok wydania
2019
Tematyka
Techniki programowania
Tytuł
Unity. Przewodnik projektanta gier
Autor
Mike Geig
Wydawnictwo
Helion
Liczba stron
406
Numer wydania
1
Seria
inna (Helion Gliwice)
Szerokość produktu
16.8 cm
Wysokość produktu
21 cm

Описание

  Unity Przewodnik projektanta gier

  Mike Geig

Tłumacze: Górczyński Robert

Wydawca: Helion

Oprawa: Miękka

Format: 16.5x23.6cm

Liczba stron: 463

Rok wydania: 2021

Język wydania: polski

ISBN: 978-83-283-5786-0

EAN: 9788328357860

Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.

Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.

W tej książce między innymi:

solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018

tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci

implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika

sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze

integracja dźwięku z akcją w grze

wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych

Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?

O autorze

Mike Geig jest zarówno doświadczonym nauczycielem, jak i twórcą gier komputerowych, a obie profesje udaje mu się z powodzeniem łączyć. Obecnie prowadzi zajęcia z tworzenia i projektowania gier na Stark State College oraz w Cleveland Institute of Art. Zajmuje się również tworzeniem screencastów dla Unity Technologies i jest członkiem sekcji Unity Learn.

Unity Przewodnik projektanta gier

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 5 / 5

57 отзывов

Russian English Polish