Коса (польское издание)

Товар

14 666  ₽
Коса (польское издание)

Доставка

  • Почта России

    2315 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    3297 ₽

Характеристики

Артикул
13785335243
Состояние
Новый
Stan opakowania
oryginalne
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
3.442 kg
Czas rozgrywki
Do 2 godzin
Seria
Scythe
Typ
Podstawa
Wiek gracza
15-18 lat
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
5
Wersja językowa gry
polska
Język instrukcji
polska
Nazwa
Scythe (druga edycja polska)
Projektant
Ryan Lopez DeVinaspre, Jamey Stegmaier
Wydawca
Phalanx
Ilustrator
Jakub Różalski
Kod producenta
33171
Materiał
karton
Bohater
brak
Edycja
2 edycja

Описание

Scythe (edycja polska)

Phalanx Games Polska

 

Popioły po Wielkiej Wojnie wciąż pokrywają całunem śnieg w Europii roku 1920. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które było siłą napędową wojny dzięki produkowanym przez siebie mechom, zatrzasnęło swe podwoje, co przyciągnęło uwagę kilku pobliskich krajów. Na małym, choć niezwykle pożądanym terenie zebrali się przedstawiciele pięciu frakcji. Kto zyska chwałę i fortunę, tworząc swoje imperium jako przywódca Wschodniej Europii?

Scythe to strategiczna gra planszowa dla 1-5 graczy, w której wcielisz się przywódcę jednego z narodów Europii Wschodniej w alternatywnej rzeczywistości lat 20. ubiegłego stulecia. Będziesz odkrywał i podbijał kolejne terytoria. Zwerbujesz nowych rekrutów i zgromadzisz surowce. W końcu będziesz wysyłał do walki siejące postrach bojowe mechy, którymi zmiażdżysz innych graczy. A to wszystko dla chwały, sławy i pieniędzy. Bowiem zwycięzcą gry zostanie gracz z największą liczbą zgromadzonych monet. Zdobędziesz ich tym więcej, im większa będzie twoja popularność, im bardziej rozwinięte będzie twoja armia, a także im więcej terenów i zasobów będziesz kontrolował. Planuj, podbijaj, zwyciężaj!

 

Scythe to gra idealnie łącząca ze sobą mechaniki znane z eurogier z mocno klimatyczną rozgrywką. Zachwyci zarówno graczy, którzy lubią rozwój, optymalizację i strategiczne planowanie, jak również tych, którzy cenią w grach wyraźną warstwę fabularną, elementy przygodowe i powiązanie zasad gry z tematem.

 

Najbardziej oczekiwana gra 2016 roku

 

I to nie żadne przechwałki! W serwisie BoardGameGeek.com, skupiającym miłośników gier planszowych z całego świata, przeprowadzono plebiscyt na najbardziej oczekiwane gry 2016 roku. Znamienny tytuł najbardziej wyczekiwanej gry zdobyła właśnie gra Scythe. Zwyciężyła nie tylko w kategorii ogólnej, ale również wśród zapowiedzianych na ten rok gier strategicznych, ekonomicznych, tematycznych, science-fiction oraz w klimatach steampunkowych. Obok tej gry nie można przejść obojętnie!

 

Nowatorska mechanika

 

Scythe to bez wątpienia gra innowacyjna i dopracowana mechanicznie gra. Wykorzystuje ona zasadę ciągłego wyboru akcji, co oznacza, że po wykonaniu akcji przez jednego gracza, od razu przychodzi kolej następnego, dzięki czemu nie ma przestojów podczas oczekiwania na swoją kolejkę. W grze wprowadzono również takie nowinki jak: przynależność zasobów do terenu, a co za tym idzie – do gracza kontrolującego w danej chwili teren, a także podwójną korzyść z rozwoju – jednoczesny wzrost efektywności wykonywanych akcji i obniżenie ich kosztu.

 

Gracze dowodzą w grze frakcjami o wyraźnie odmiennych zdolnościach i stylu gry. Ich asymetrię i różnorodność, a zarazem regrywalność, zwiększa dodatkowo losowy dobór planszy frakcji i planszy gracza. Karty spotkań stawiają przed graczami zawsze 3 możliwe sposoby realizacji swoich działań. Każda rozgrywka będzie odmienna i niepowtarzalna.

 

Niezwykłe grafiki Jakuba Różalskiego

 

Oprawa graficzna, a jednocześnie świat, w którym rozgrywa się gra, zostały stworzony przez Jakuba Różalskiego, polskiego ilustratora, mieszkającego i pracującego w Krakowie. W swoich pracach inspirowanych czasami wojny polsko-bolszewickiej połączył motywy klasycznego malarstwa polskiego z elementami science-fiction. Jego obrazy z serii 1920+ przedstawiają polską wieś, rolników przy pracy czy żołnierzy walczących bronią białą, a jednocześnie futurystyczne maszyny i roboty bojowe. O jego pracach mówiły najważniejsze polskie media – TVP, Onet, Gazeta Wyborcza, Newsweek. Co więcej – to właśnie prace Jakuba Różalskiego zainspirowały Jamey'ego Stegmaiera do stworzenia gry Scythe.

 

To nie jest zwykła gra – to fenomen!

 

  Do tego produktu dostępne

  są 4 dodatki.

  Zobacz wszystkie.

 

Scythe (edycja polska)
  • MAX liczba graczy: 5
  • Towar dostępny w ciągu: od ręki
  • Język: polskie wydanie
  • Czas gry: ok. 90-120 minut
  • MIN liczba graczy: 1
  • Wiek: 14
  • waga opakowania: 3

Scythe to strategiczna gra planszowa dla 1-5 graczy, w której wcielisz się przywódcę jednego z narodów Europii Wschodniej w alternatywnej rzeczywistości lat 20. ubiegłego stulecia.

Scythe (edycja polska)

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.98 / 5

407 отзывов

21 lutego 2021

Rewelacyjna gra planszowa! Na początku wydaje się nieco skomplikowana, ale jak już się załapie co i jak, to ciężko się oderwać. Polecam

Brak
4 grudnia 2019

Gra wykonana z dobrych materialow i dosc solidna. Definitywnie "czuc" za co sie placi. Trafilem co prawda na produkt z niewlasciwie spakowanymi zasobami (bez jednych ale z podwojna iloscia drugich) ale z pomoca sprzedawcy wydawca doslal brakujace elementy wiec jest super. Gra ciekawa :)

24 stycznia 2023

Fantastyczna gra euro osadzona w alternatywnej rzeczywistości 1920 roku. Bardziej zaawansowana, ale po przejściu 1 rozgrywki nie ma już żadnych problemów. Bardzo dobre wykonanie.

13 października 2022

Genialna gra :D

9 marca 2022

Gra planszowa z niesamowitym klimatem dieselpunkowym stworzonym przez Jakuba Różalskiego. Jego grafiki są obłędnie. Gra wykonana naprawdę elegancko. Zasady gry są ogólnie dość prosto opisane (gra od 14 lat, moja 12 letnia córka je ogarnęła i stała się fanką Scythe). No i te grafiki łooooooo robią wrażenie. Fajny pomysł z żłobieniami w kartach gracza z których nie wypadają znaczniki po przypadkowym potrąceniu tej planszy.

grafiki na kartach, regrywalność(z dodatkami to zwiększa regrywalność), duża plansza, figurki wykonane z detalami, fajnie spędzony czas

nie stwierdziłem jak na razie wad
12 grudnia 2022

Zajebista, ubliżając tej grze można ją nazwać Catanem 2, ze względu na pewne podobieństwa w rozgrywce. Przepiękne grafiki Jakuba Różalskiego, świetny product design i user experience. Jedna z najlepszych planszówek w jakie kiedykolwiek grałem i na pewno jeszcze nie raz zagram.

21 grudnia 2022

Super!

26 września 2022

Ładnie wykonane

13 sierpnia 2020

Gra zgodna z opisem czekam na pierwszą rozgrywkę :)

2 sierpnia 2023

epicka wyprawa

wszystko

brak
22 lutego 2023

Super gra.

19 sierpnia 2020

Polecam. Szybko, dobrze zapakowany produkt. Atrakcyjna cena.

9 czerwca 2020

Solidna mata zastępująca tradycyjną planszę.

16 lutego 2024

POLECAM

3 stycznia 2024

Pudełko, cała otoczka i wreszcie cena sugerują grę bez mała wystawną i ta zapowiedź znajduje pełne pokrycie w rzeczywistości. Jest tu mnogość elementów, drewnianych znaczników, dość szczegółowo wykonanych figurek, solidnych kart i wreszcie duża, miła dla oka plansza. Wszystko opatrzone bardzo ładnymi ilustracjami w tej zabawnej stylistyce którą widać na pudle, słusznie pomyślanymi jako jeden z głównych atutów. Pod względem wrażeń sensorycznych - zarówno jeśli chodzi o ich ilość jak i intensywność - jest to zdecydowanie wyższa półka. Docenić przy tym należy też umiar w nęceniu dodatkami i rozszerzeniami; gra je, owszem, z góry przewiduje (na planszy znajdują się miejsca dla dostępnych osobno frakcji, a jeden z mechanizmów gry opiera się na puli kart którą można by rozszerzać w nieskończoność), ale sam podstawowy zestaw nie sprawia wrażenia niekompletności albo ograniczenia. Większym zaskoczeniem może natomiast okazać się sam model rozgrywki (w każdym razie ja go tak odebrałem). Estetyka alternatywnego świata ery I WŚ, z mechami i frakcjami walczącymi o kontrolę nad złożami naturalnymi wydaje się być oczywistym tłem dla gry nastawionej na ciągłe starcia, przesuwanie linii frontu i wzajemną eliminację. Tymczasem Scythe to w zasadniczej części gra o budowie maszyny ekonomicznej (formuła "wydawaj zasoby, by szybciej gromadzić więcej zasobów"), z elementem walki i kontroli terytorium pełniącym jedynie rolę jednego spośród całego szeregu środków do tego służących. W gruncie rzeczy, jeśli gracze nie obiorą strategii konfrontacyjnej, to cała rozgrywka może przybrać kształt całkowicie pokojowego wyścigu do swoich własnych celów, przebiegającego równolegle i nieomal w izolacji, szczególnie gdy graczy tych będzie mniej. Samo w sobie jest to wszelako kwestią stylu, a nie wadą gry, tym bardziej, że jest ona pomyślana umiejętnie. Rozgrywki są zwykle wyrównane i nie zdarza się, by można z pewnością wskazać zwycięzcę przed końcowymi kolejkami. Jest to zasługa reguł nieprzewidujących eliminacji graczy i w zasadzie całkowitego braku elementu losowego, w tym sensie, że nawet nieliczne elementy losowane ostatecznie dają nie tyle przewagę samą w sobie, co dodatkowe możliwości, które nie muszą jednak być w danej sytuacji potrzebne ani którym by nie można było przeciwstawić w każdym momencie równoważnych środków. Do tego gra ma bardzo zbalansowaną naturę - różnice we frakcjach i sytuacjach na planszy można sprowadzić do różnego rozkładu atutów we wspólnych dla wszystkich graczy i wzajemnie ze sobą powiązanych sferach. Mnogość mechanizmów, środków i dróg do zwycięstwa nie pozwala sprowadzić modelu rozgrywki do bardziej skomplikowanej wariacji na temat kamień-nożyce-papier, ale też na wyrost wydaje się mówienie o asymetrycznym jej charakterze. Aczkolwiek nie sądzę, by ktoś zdołał wyczerpać różnorodność dostępnych opcji strategicznych bez rozegrania naprawdę wielu, wielu rund. W skrócie, jest to bardzo ładna, wręcz bogata gra strategiczna kładąca nacisk na budowanie mechanizmów coraz szybszego gromadzenia środków oraz z szeregiem mechanik rozwoju i wieloma alternatywnymi ścieżkami do zwycięstwa, bardzo wyważona i zrównoważona w swoim przebiegu. Można w niej widzieć podobieństwo do gier strategicznych typu 4X, choć ja osobiście nie mogłem oprzeć się skojarzeniu, że to trochę jak krzyżówka planszówek "Root" i "Splendor". Moim skromnym zdaniem jest to koniec końców bardzo udany przedstawiciel swojego gatunku, dodatkowo przekonujący swoją czarującą oprawą. Polecam jako odrobinę cięższą grę na cały wieczór.

satysfakcjonująca jako rzecz, angażująca i wyważona rozgrywka, interesujące reguły dla pojedynczego gracza

gatunkowe - długi setup i reguły wymagające obycia, znacznie mniej bitewna niż sugeruje oprawa
Russian English Polish