Объектно-ориентированное и событийно-ориентированное программирование на Java.
Товар
- 1 раз купили
- 0 оценка
- 3 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
W książce przedstawiono zagadnienia programowania obiektowego, współbieżnego, przetwarzania strumieni i kolekcji, a także programowania graficznych interfejsów użytkowania. Rozdziały: - Obiektowość Javy I ( repetytorium i synteza ) - Obiektowość Javy II ( dziedziczenie i polimorfizm ) - Obiektowość Javy III ( interfejsy i klasy wewnętrzne ) - Wprowadzenie do programowania współbieżnego w Javie - Wejście - wyjście - Kolekcje - Programowanie GUI. Komponenty wizualne - Komponenty GUI II - Delegacyjny model obsługi zdarzeń I - Delegacyjny model obsługi zdarzeń II - Rozbudowane możliwości Swingu - Architektura Model-View-Controller
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.