ОВЭРЕ (ВАРИ) - СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА красная - птица
Товар
- 0 раз купили
- 5 оценка
- 2 осталось
- 11 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Mankala - wersja Oware (wari, awale) - gra składana, wykonana z afrykańskiego drewna osese
Tradycyjne nasiona rośliny ceasalpina bonduc (48 sztuk)
Reguły gry załączone
Wymiary: 39 x 13 x 3 cm (otwarte) - wersja klasyczna tuniejowa
Wykonana ręcznie przez rzemieślników z Ghany.
MANKALA JEST PRAKTYCZNIE NIEZNISZCZALNA - BĘDZIE Z TOBĄ DŁUGIE LATA
Zestaw nadaje się do wielu wersji gry - m.in oware, awale
Mankala jest grą logiczno-strategiczną - obok szachów i go jest najważniejszą grą w historii człowieka.
Reguły są bardzo proste a gra bardzo wciągająca.
Zaawansowana strategia rozgrywki opisywana jest w książkach.
W mankalę (oware) grają zarówno dzieci jak i dorośli.
Zalety edukacyjne mankali dostrzegane są przez wielu nauczycieli matematyki.
W szkołach organizowane są turnieje mankali - tutaj przykładowa relacja
Gry mankala, zwane też często grami „count & capture” znane są na świecie od tysięcy lat.
Do Europy gra trafiła wraz z imigrantami z Afryki, Ameryki Południowej i Azji. Mankala znana jest dzisiaj praktycznie na wszystkich kontynentach.
W państwach afrykańskich i w Azji mankala znana pod setkami różnych nazw, m.in. mankala, kalaha, awele, awale, oware, wari, toguz xorgol, sungka, apaba, congkak, bao, nam-nam.
Rokrocznie na całym świecie rozgrywanych jest dziesiątki turniejów gier mankala (głównie w wersji oware).
Mistrzami oware są od lat gracze z Ghany, Barbadosu, Jamajki, ale też Wielkiej Brytanii, Hiszpanii i Francji.
Zainteresowanie grą stale rośnie, czego dowodem są powstające na całym świecie kluby graczy, organizowane turnieje i wystawy zabytkowych plansz mankala.
ZASADY GRY OWARE
wersja oware, wari
PLANSZA
Planszę do Oware tworzy dwanaście pól w dwóch rzędach po sześć pól. Rząd sześciu pól bliżej gracza to jego własne terytorium. Każde z pól przed rozpoczęciem gry zawiera po cztery kamienie (kulki, bierki, ang. seeds) dając w sumie liczbę 48. Kamienie przed rozpoczęciem gry nie należą do żadnego z graczy.
RUCHY KAMIENI
Przed rozpoczęciem gry gracze wybierają tego, który zacznie. W kolejnych grach zaczyna wygrywający. Gracze wykonują swoje posunięcia na zmianę. W pierwszym ruchu gracz zbiera wszystkie kamienie z jednego (dowolnego) z pól na swoim terytorium (6 pól najbliżej gracza). Następnie wykłada je (rozsiewa) po jednym do każdego z kolejnych pól, poruszając się przeciwnie do wskazówek zegara. Pierwszy kamień ląduje w pierwszym polu po prawej stronie, a kolejne w każdym następnym.
Wyjątkiem jest sytuacja, w której zagrywane pole zawiera więcej niż 11 kamieni. Wykładając kamienie na kolejnych polach dochodzimy po pełnym obejściu planszy do pola, z którego rozsiewanie zaczęliśmy. Pole to jest omijane i kolejne kamienie wykładane są dalej począwszy od następnego w kolejności.
PRZEJMOWANIE KAMIENI (BICIE)
Jeżeli ostatni kamień wykładany jest na terytorium przeciwnika i razem z obecnymi już na polu tworzy liczbę dwa lub trzy – ruch kończy się przejęciem (biciem) wszystkich tych kamieni.
Jeżeli ostatni kamień ląduje na polu dając przejęcie (bicie) a poprzednie w kolejności pola również zawierają dwa lub trzy kamienie (w dowolnej kombinacji) – kamienie te również są przejmowane (wielokrotne bicie).
RUCH ZABRONIONY
Jeśli po ruchu (przejęciu kamieni) gracz przeciwny nie ma ani jednego kamienia do zagrania na swoim terytorium – ruch taki jest zabroniony i należy zagrać inaczej, tak by pozostały jakieś kamienie na terytorium przeciwnika. Jeżeli ruch taki jest niemożliwy, gracz u którego znajdują się wszystkie pozostałe kamienie na planszy dodaje je do swoich przejętych kamieni i gra się kończy.
CEL GRY
Celem gry jest przejęcie (zbicie, ang. capture) jak największej ilości kamieni. Pierwszy z graczy który przejmie 25 kamieni wygrywa grę. Możliwy jest remis, kiedy każdy z graczy przejmie po 24 kamienie.
KONIEC GRY
Gra kończy się gdy jeden z graczy przejmie 25 lub więcej kamieni. Kiedy w końcówce gry pozostałe w grze kamienie poruszają się dookoła planszy nie zmieniając układu i nie dając nadziei na przejęcie przez dłużej niż dwie pełne rundy gra się kończy a gracze dodają do swoich przejętych kamieni te, które pozostały na ich terytoriach.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.