PORTAL GAMES BARRAGE GAME (ПОЛЬСКОЕ ИЗДАНИЕ) 14+

Товар

12 724  ₽
PORTAL GAMES BARRAGE GAME (ПОЛЬСКОЕ ИЗДАНИЕ) 14+

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
14536167648
Состояние
Новый
Nazwa
Barrage (edycja polska)
Seria
Barrage
Bohater
brak
Wydawca
Portal Games
Ilustrator
Tommaso Battista, Simone Luciani
Projektant
Tommaso Battista, Simone Luciani
Wiek gracza
15-18 lat
Czas rozgrywki
Do 2 godzin
Język instrukcji
polska
Wysokość produktu
31 cm
Informacje dodatkowe
wersja podróżna
Szerokość produktu
22 cm
Wersja językowa gry
polska
Głębokość produktu
12 cm
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
4

Описание

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+

Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii, by budować tamy i elektrownie wodne oraz łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny pozwala na użycie zgromadzonej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.

Barrage to gra wyjątkowa - ma zaskakującą, perfekcyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą równie mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.

Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę spółki, swojego dyrektora wykonawczego i kontrakt początkowy - ich cele i umiejętnościsą asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy przedstawiającej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: góry, wzgórza i równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne oraz pola, na których gracze mogą budować swoje konstrukcje: tamy, kanały i elektrownie.

Woda to najcenniejszy surowiec w grze - niezakłócona przez konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować budując tamy, które ją gromadzą w zbiornikach oraz przekierowując ją kanałami do swoich elektrowni, aby wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości tamy) oraz przepustowość kanału prowadzącego do elektrowni.

W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach.

  • Akcja budowy pozwala na zbudowanie konstrukcji na planszy - gracz umieszcza określoną liczbę maszyn (betoniarek i koparek) oraz właściwy kafel technologii na swoim kole budowy i wykonuje obrót koła o 1 segment - zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza konstrukcję na mapie.
  • Akcja w stacji turbin uruchamia produkcję - gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika kanałem do swojej elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować kontrakt.
  • Akcja gospodarka wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na mapie.
  • W banku gracze pozyskują nowe kredyty na finansowanie inwestycji.
  • Akcja w warsztacie pozwala na obrót koła budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych maszyn i technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.
  • U dostawcy maszyn można kupić nowe maszyny, a w biurze patentowym nowe kafle zaawansowanej technologii (do wykorzystania na kole budowy).
  • W dziale handlowym gracze pozyskują nowe kontrakty prywatne.

Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie akcja budowy jest dostępna na indywidualnej planszy spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.

Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji celu, premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych zaawansowanych technologii.

Akcesoria w zestawie:

- 1 dwustronna mapa

- 1 plansza zarządu

- 1 plansza biura patentowego

- 1 tor energii

- 15 kafli zaawansowanych technologii

- 6 kafli premii

- 6 kafli celów

- 10 kafli przygotowania

- 7 kafli dyrektorów wykonawczych

- 1 kafel specjalnej technologii Antona Krylova

- 45 kafli kontraktów prywatnych

- 4 kafle kontraktów początkowych

- 6 kafli kontraktów państwowych

- 8 kafli źródeł

- 3 neutralne podwyższenia

- 3 neutralne podstawy

- 30 kropel wody

- Kredyty hydroelektryczne (24 o wartości 1, 20 o wartości 3, 14 o wartości 5)

- 34 koparki (24 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)

- 26 betoniarek (16 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)

- 4 plansze spółek

- 4 koła budowy

- 20 kafli Automy

- 5 kafli technologii podstawowych dla każdej z 4 spółek

- 1 pomoc gracza dla każdej z 4 spółek

- 5 podstaw dla każdej z 4 spółek

- 5 podwyższeń dla każdej z 4 spółek

- 5 kanałów dla każdej z 4 spółek

- 4 elektrownie dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik kolejności dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik energii dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik punktów zwycięstwa dla każdej z 4 spółek

- 12 inżynierów dla każdej z 4 spółek

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+
PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+ Wydawca Portal Games

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.95 / 5

106 отзывов

Russian English Polish