PORTAL GAMES BARRAGE GAME (ПОЛЬСКОЕ ИЗДАНИЕ) 14+

Товар

12 824  ₽
PORTAL GAMES BARRAGE GAME (ПОЛЬСКОЕ ИЗДАНИЕ) 14+

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
14536167648
Identyfikator produktu
14536167648
Состояние
Новый
Nazwa
Barrage (edycja polska)
Seria
Barrage
Bohater
brak
Wydawca
Portal Games
Ilustrator
Tommaso Battista, Simone Luciani
Projektant
Tommaso Battista, Simone Luciani
Wiek gracza
15-18 lat
Czas rozgrywki
Do 2 godzin
Język instrukcji
polska
Wysokość produktu
31 cm
Informacje dodatkowe
wersja podróżna
Szerokość produktu
22 cm
Wersja językowa gry
polska
Głębokość produktu
12 cm
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
4

Описание

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+

Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii, by budować tamy i elektrownie wodne oraz łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny pozwala na użycie zgromadzonej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.

Barrage to gra wyjątkowa - ma zaskakującą, perfekcyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą równie mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.

Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę spółki, swojego dyrektora wykonawczego i kontrakt początkowy - ich cele i umiejętnościsą asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy przedstawiającej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: góry, wzgórza i równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne oraz pola, na których gracze mogą budować swoje konstrukcje: tamy, kanały i elektrownie.

Woda to najcenniejszy surowiec w grze - niezakłócona przez konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować budując tamy, które ją gromadzą w zbiornikach oraz przekierowując ją kanałami do swoich elektrowni, aby wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości tamy) oraz przepustowość kanału prowadzącego do elektrowni.

W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach.

  • Akcja budowy pozwala na zbudowanie konstrukcji na planszy - gracz umieszcza określoną liczbę maszyn (betoniarek i koparek) oraz właściwy kafel technologii na swoim kole budowy i wykonuje obrót koła o 1 segment - zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza konstrukcję na mapie.
  • Akcja w stacji turbin uruchamia produkcję - gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika kanałem do swojej elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować kontrakt.
  • Akcja gospodarka wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na mapie.
  • W banku gracze pozyskują nowe kredyty na finansowanie inwestycji.
  • Akcja w warsztacie pozwala na obrót koła budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych maszyn i technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.
  • U dostawcy maszyn można kupić nowe maszyny, a w biurze patentowym nowe kafle zaawansowanej technologii (do wykorzystania na kole budowy).
  • W dziale handlowym gracze pozyskują nowe kontrakty prywatne.

Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie akcja budowy jest dostępna na indywidualnej planszy spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.

Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji celu, premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych zaawansowanych technologii.

Akcesoria w zestawie:

- 1 dwustronna mapa

- 1 plansza zarządu

- 1 plansza biura patentowego

- 1 tor energii

- 15 kafli zaawansowanych technologii

- 6 kafli premii

- 6 kafli celów

- 10 kafli przygotowania

- 7 kafli dyrektorów wykonawczych

- 1 kafel specjalnej technologii Antona Krylova

- 45 kafli kontraktów prywatnych

- 4 kafle kontraktów początkowych

- 6 kafli kontraktów państwowych

- 8 kafli źródeł

- 3 neutralne podwyższenia

- 3 neutralne podstawy

- 30 kropel wody

- Kredyty hydroelektryczne (24 o wartości 1, 20 o wartości 3, 14 o wartości 5)

- 34 koparki (24 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)

- 26 betoniarek (16 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)

- 4 plansze spółek

- 4 koła budowy

- 20 kafli Automy

- 5 kafli technologii podstawowych dla każdej z 4 spółek

- 1 pomoc gracza dla każdej z 4 spółek

- 5 podstaw dla każdej z 4 spółek

- 5 podwyższeń dla każdej z 4 spółek

- 5 kanałów dla każdej z 4 spółek

- 4 elektrownie dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik kolejności dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik energii dla każdej z 4 spółek

- 1 znacznik punktów zwycięstwa dla każdej z 4 spółek

- 12 inżynierów dla każdej z 4 spółek

PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+
PORTAL GAMES GRA BARRAGE (EDYCJA POLSKA) 14+ Wydawca Portal Games

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Возврат товара

    Перейти для ознакомления

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.95 / 5

106 отзывов

Russian English Polish