Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010 Biblia

Товар

1 737  ₽
Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010 Biblia
  • 0 раз купили
  • 5  оценка
  • 1 осталось
  • 1 отзыв

Доставка

  • Почта России

    1271 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1591 ₽

Характеристики

Артикул
14621287802
Состояние
Б/У
Język publikacji
polski
Tytuł
3ds Max 2010 Biblia
Autor
Kelly L Murdock
Wydawnictwo
Helion
Okładka
twarda
Nośnik
książka papierowa
Liczba stron
1494
Rok wydania
2009
Wysokość produktu
24 cm
Szerokość produktu
17 cm

Описание

3ds Max 2010 Biblia

Kelly L. Murdock

Kelly L. Murdock - 3ds Max 2010 Biblia
  • Rok wydania: 2009
  • Rodzaj okładki: Twarda
  • Autor: Kelly L. Murdock
  • Stan: Widoczne ślady używania
  • ISBN: 9788324625826
  • Wymiar: 17cm x 24cm
  • Nr wydania: -
  • Seria: -
  • Ilość stron: 1494
  • Waga: 1.5 kg
  • Indeks: -
  • TIN: T04429984
  • Inne informacje: brak płyty

Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości! Stwórz niezwykłą animację 3D! 3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki! W ciągu lat 3ds Max zadomowił się w świecie filmu do tego stopnia, że obecnie żaden reżyser nie podejmie się produkcji, nie mając w zanadrzu specjalisty potrafiącego wykorzystać możliwości tego narzędzia. Jak poznać ten program, skąd czerpać wiedzę na jego temat i jak opanować jego najbardziej niezwykłe funkcje? Na to i wiele innych pytań odpowiada ta właśnie książka. Masz teraz do dyspozycji jej kolejne, zaktualizowane i ulepszone wydanie. Autor przedstawi Ci wszystkie funkcje programu, począwszy od tych najprostszych, a skończywszy na najbardziej zaawansowanych. W trakcie lektury dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować swoje środowisko pracy, aby pracować sprawnie i wydajnie. Ponadto nauczysz się wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać i skalować. Na kolejnych stronach poruszana jest kwestia kamer, oświetlenia oraz wykorzystania różnych rodzajów materiałów. Ta fundamentalna wiedza pozwoli Ci przejść do kolejnego etapu — samodzielnego tworzenia własnych animacji 3D. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia związane z renderingiem oraz językiem MAXScript. "3ds Max 2010. Biblia" to najlepsze źródło informacji zarówno dla amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D! Zapoznanie z interfejsem użytkownika Przygotowanie środowiska pracy Wykorzystanie obiektów podstawowych Stosowanie warstw Sposoby przekształcania obiektów Praca z wieloma obiektami Podstawy modelowania Wykorzystywanie materiałów Techniki oświetlania sceny Używanie narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite Praca ze ścieżkami dźwiękowymi przy użyciu modułu ProSound Podstawy animacji Animowanie dwunogów, tkanin i włosów Wykorzystanie języka MAXScript Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2010!

Objaśnienie do stanu: Widoczne ślady używania

Książki posiadające drobne ślady użytkowania, które nie wpływają na zawartość i nie utrudniają czytania (drobne przybrudzenia, zagięcia, mogą pojawić się podkreślenia, podpis, inne).

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 5 / 5

1 отзыв

Russian English Polish