Дополнение «Анкх: Стражи»
Товар
Характеристики
Описание
Witaj graczu!
Przedmiotem oferty jest gra Ankh: Strażnicy
Oryginalne Polskie Wydanie!
Korzyści korzystania z naszej oferty:
- otrzymasz pełne, oryginalnie zapakowane polskie wydanie gry Ankh: Strażnicy
- współpracujemy bezpośrednio z polskim dystrybutorem produktu, co oznacza nie tylko legalne pochodzenie ale także pełną gwarancję jakości produktu jakiej udziela producent
- otrzymasz starannie zabezpieczoną ekologiczną przesyłkę - jako firma rodzinna bierzemy odpowiedzialność za przyszłe pokolenia - dlatego całkowicie zrezygnowaliśmy z folii stretch, sztucznych taśm pakowych, a także syntetycznych wypełnień
Strażnicy to dodatek do Ankh: Bogów Egiptu, rozbudowanej, strategicznej gry area controle autorstwa genialnego Erica Langa (Blood Rage, Rising Sun, Bloodborne). Jest to najłatwiejsze do opanowania rozszerzenie, wprowadzające do rozgrywki nowe postacie tytułowych Strażników. W pudełku znajdziemy aż 11 wspaniale wykonanych figurek mitycznych stworów, wśród których nie zabraknie sławnego Ammita, Shezmu czy Pazuzu. Dołączenie nowych Strażników znaczącą urozmaica grę, podnosi regrywalność i zwiększa jej taktyczny potencjał. Strażnicy są całkowicie kompatybilni z pozostałymi rozszerzeniami.
Stworzeni by służyć
Nie wszyscy bogowie są sobie równi. Nie wszyscy przemierzają nieboskłon w ognistym rydwanie, nie wszyscy władają światem podziemi i nie wszyscy mogą posyłać na śmierć wielotysięczne armie. Pomniejsze bóstwa znają swoje miejsce. Ich celem jest służyć, służyć większym od siebie. Ale muszą wybrać mądrze. Tylko poparcie właściwej strony zapewni im przetrwanie, tylko jako zwycięscy zostaną zapamiętani.
Łamanie zasad
Ammit to straszliwy demon, który w świecie podziemni pożerał grzeszne dusze. W grze ten pół krokodyl, pół hipopotam może zajmować pola Wody, jak również być na nich przywołanym. Ponadto jeśli zakończy swój ruch na polu Wody, może zabić 1 sąsiadująca z nim jednostkę wroga. Z kolei Pazuzu czerpie swoją siłę z Monumentów. Tak długo, jak sąsiaduje z co najmniej 2 Monumentami (bez względu na to, kto je kontroluje), posiada +2 do siły bojowej.
Potężniejsi od innych
Am-heh był przerażającym bogiem podziemi, przedstawianym jako człowiek z głową psa. Kiedy Am-heh zakończy swój ruch, możesz poruszyć każdą sąsiadującą z nim jednostkę o 1 pole. Z kolei Shezmu, bóg krwi, przeraża innych Strażników. Wrogi Strażnik nie może wejść do regionu, w którym znajduje się Shezmu, a jeżeli znajdował się tam przed nim, to traci w tym regionie wszystkie swoje zdolności.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Возврат товара
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.