Neuroshima HEX 3.0: Гильдия Торговцев PL/ENG

Товар

2 261  ₽
Neuroshima HEX 3.0: Гильдия Торговцев PL/ENG

Доставка

  • Почта России

    1515 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1897 ₽

Характеристики

Артикул
14908671996
Состояние
Новый
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.15 kg
Wydawca
Portal Games
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Seria
Neuroshima
Typ
Dodatek
Wiek gracza
12-14 lat
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
1
Wersja językowa gry
angielska
Język instrukcji
angielska
Nazwa
Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild
Projektant
Michał Herda ,Michał Oracz
Kod producenta
5902560388039
Materiał
karton
Wysokość produktu
13 cm
Szerokość produktu
10 cm
Głębokość produktu
2 cm
Edycja
3 edycja

Описание

Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG

  • Producent: Portal Games
  • Kod paskowy (EAN): 5902560388039
  • Kategoria: Gry

"Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG" - opis

Gamble wkraczają na scenę

Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!

Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.

17-a armia

Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!

Gamble - waluta pustkowi

Zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.

Nowe wykorzystanie Inicjatywy

Za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?

Magia pieniądza

Czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.

Autorka: Joanna Kijanka

Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0

Zawartość

- 35 żetonów Gildii Kupców

- 7 znaczników Gambli

- 8 znaczników Dezaktywacji

- 1 znacznik Sieci

- 1 zapasowy żeton

- Instrukcja

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.97 / 5

35 отзывов

Russian English Polish