Юнити и C#. Практика программирования игр

Товар

3 252  ₽
Юнити и C#. Практика программирования игр

Доставка

  • Почта России

    1412 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1768 ₽

Характеристики

Артикул
14931123117
Состояние
Новый
Język publikacji
polski
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.548 kg
Okładka
miękka
Nośnik
książka papierowa
Rok wydania
2020
Tematyka
C#
Tytuł
Unity i C# Praktyka programowania gier
Autor
Jacek Ross
Wydawnictwo
Helion
Liczba stron
360
Numer wydania
1
Szerokość produktu
15.8 cm
Wysokość produktu
23.5 cm

Описание

Unity i C#. Praktyka programowania gier Tytuł Unity i C# Praktyka programowania gier

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Autor: Jacek Ross

Wydawca: Helion

Rok wydania: 2020

ISBN: 9788328365865

Format: 158x235

Oprawa: miękka

Stron: 360

Książka jest nowa

Cena okładkowa książki: 79.00 zł

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

  • Poznaj zaawansowane techniki programowania
  • Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
  • Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej

Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

W książce:

  • Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
  • Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
  • Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
  • Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
  • Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
  • Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
  • Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
  • Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
  • Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry

Programuj gry jak profesjonalista!

Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły się dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.

Druk na żądanie oznacza, że wydrukujemy nawet jeden egzemplarz wybranej książki, specjalnie na Twoje zamówienie.

Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie"?

Usługa obejmuje tylko wybrane tytuły. Cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna. Usługa nie obejmuje książek w kolorze.

Unity i C#. Praktyka programowania gier Nośnik książka papierowa

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.85 / 5

95 отзывов

Russian English Polish