Две настольные игры «Я поймаю тебя, Кенди, негодяйка»
Товар
- 1 раз купили
- 4.94 оценка
- 5 осталось
- 31 отзыв
Доставка
Характеристики
Описание
Idealny pomysł na prezent!
Dla dzieci, młodzieży i dorosłych...
Dwie gry planszowe dla dzieci : „Cukierku, Ty łobuzie!” oraz „Złapię cię, Cukierku!”
Gra „Cukierku, Ty łobuzie!” opiera się na serii książek dla dzieci Waldemara Cichonia, z której pierwsza część o takim właśnie tytule znajduje się w kanonie lektur szkolnych dla klas I-III. Uwielbiana przez dzieci i dorosłych zabawna seria o psotach i figlach Cukierka i jego wcale nie mniej zabawnej rodzinki jest już dostępna w formie gry planszowej!
Cukierek od samego początku stał się dla dzieci niezwykle bliski i teraz same będą mogły zmierzyć się z ich ukochanym pupilem!
W pudełku znajdują się dwie gry, zapełnione barwnymi ilustracjami z książki, które przedstawiają scenki z życia kota.
Dzięki prostym zasadom można z łatwością nauczyć gry swoich przyjaciół i zagrać wspólnie z tymi, którzy jeszcze nie poznali Cukierka.
Gry podczas wspólnej zabawy rozwijają umiejętności :
- Układania strategii, pracy w zespole - wraz z innymi graczami decydujesz, kiedy spowolnić Cukierka
- Logicznego myślenia - jeśli wejdę na to pole, to co muszę dać, aby Cukierek mnie nie wyprzedził
- Zdolności przewidywania ruchów przeciwnika - czy przeciwny gracz wejdzie do kryjówki, czy ją ominie
- Sprytu - jak najszybciej dotrzeć do mety i zebrać najlepsze bonusy.
Czas trwania pojedynczej rozgrywki zajmuje ok. 20 minut
Wiek : 6 +
„Cukierku, Ty łobuzie!” (ilość graczy : 1 - 4) to gra, w której uczestnicy przenoszą się do sytuacji, w której Cukierek znów narozrabiał... powyciągał 12 nitek ze sweterka mamy i porozrzucał po całej planszy! Teraz trzeba je pozbierać i naprawić sweterek. Dodatkowo także trzeba zdobyć druty do robótek, które Maciek zostawił po zabawie w kocim legowisku.
Cukierek nie odpuszcza i depcze uczestnikom po piętach. Próbuje dotrzeć do mety pierwszy i uniemożliwić naprawienie sweterka. Dzięki temu, że znane są jego mocne i słabe strony – można zdobyć przewagę znajdując sposób, aby na moment go zatrzymać i wyprzedzić.
Wygrana jest wtedy, gdy zebrane zostaną wszystkie elementy sweterka wraz z drutami do robótek ręcznych, zanim kot dojdzie do mety.
„Złapię cię, Cukierku!” (ilość graczy : 1 - 4) to gra, która może być kontynuacją gry po złożeniu sweterka, ponieważ w tej rozgrywce Cukierek chowa się po tym, jak nabroił. Trzeba go znaleźć, zanim znów coś narozrabia.
Gry są z pozoru proste, ale bardzo emocjonujące. Dwie gry planszowe, kolorowe żetony i pionki postaci, unikatowe kostki z ikonami kota i jego właściciela oraz dodatkowa plansza sweterka – to wszystko sprawia, że w grze nie brakuje emocji, a przygoda z Cukierkiem jest świetną alternatywą do spędzania wolnego czasu z rodziną i przyjaciółmi.
Cukierek, jest naprawdę wyjątkowy, bo choć same z nim kłopoty, wzbudza tyle radości, że nie sposób go nie lubić.
Zawartość pudełka :
- Plansza „Cukierku, Ty łobuzie!”
- Plansza „Złapię cię, Cukierku!”
- Plansza Sweterka
- 41 żetonów (bonusy i psikusy)
- 3 kostki (2 kostki postaci, 1 kostka ruchu)
- 4 pionki Rodziny
- Pionek kota
- Instrukcja
Wymiary pudełka [mm]: 225 x 160 x 35
Waga [g]: 330
Wydawca: Szach-mat
Autor: Magdalena Porębska
Ilustracje: Dariusz Wanat
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.