Страны грез для Eldritch Horror: The Ancient Terror

Товар

9 828  ₽
Страны грез для Eldritch Horror: The Ancient Terror

Доставка

  • Почта России

    1615 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    2021 ₽

Характеристики

Артикул
15065184773
Состояние
Новый
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.15 kg
Czas rozgrywki
Dłuższy niż 2 godziny
Seria
Eldritch Horror
Typ
Dodatek
Wiek gracza
15-18 lat
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
Więcej niż 6
Wersja językowa gry
polska
Język instrukcji
polska
Nazwa
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza. Krainy Snów
Projektant
Nikki Valens
Wydawca
Galakta
Ilustrator
Gry Planszowe Przygodowe, Logiczne Gry Strategiczne, Gry Planszowe na Prezent, Gry Imprezowe Strategiczne, Gry Towarzyskie Planszowe na Imprezy Fajne
Kod producenta
PL-EH07
Materiał
karton
Bohater
brak
Wysokość produktu
29.5 cm
Szerokość produktu
29.5 cm
Głębokość produktu
7.5 cm

Описание

Krainy Snów do Eldritch Horror: Przedwieczna Groza

Krainy Snów do Eldritch Horror: Przedwieczna Groza

Odkryj nieznane dotąd miejsca królestwa snów, które wdziera się do świata jawy. Po raz pierwszy badacze będą mieli możliwość poruszać się po zakamarkach Podświata, chodzić po soczystej trawie Zaklętego lasu oraz odbyć podróż na Księżyc.

Rozszerzenie zawiera nową planszę poboczną, ośmiu nowych badaczy oraz dwóch potężnych Przedwiecznych – Hypnosa, pana snów, oraz Altach-Nachę, prządkę snów, których będą w stanie pokonać tylko najwytrwalsi badacze wraz z nowym zapleczem zaklęć, stanów i atutów. Krainy Snów oferują przygodę i zagadki niespotkane w świecie jawy.

Śniący…

Wszyscy śpią, ukojeni błogim stanem, by zregenerować i uzdrowić swe ciała. Choć spisz, twój umysł jest wciąż aktywny – zbiera włókna twoich wspomnień z życia i splata je w absurdalne historie. Dla większości sny są odprężającą zabawą lub przerażającym preludium codzienności, jeśli nie znikną z pamięci po przebudzeniu. Jednak dla niektórych sny są odbiciem życia prawdziwszego niż to w świecie jawy.

Wiele lat temu Luke Robinson otrzymał od swego stryja zagadkowe pudełko. Dzięki niemu odkrył drogę do Krainy Snów , gdzie spędzał większość dni, poszukując przygód w przestrzeniach marzeń sennych. Zwiedzał jadeitowe ulice Celephaïs i rozwikływał tajemnice milionów śniących w Zaczarowanym lesie. Jednak chaos Przedwiecznych chce położyć kres nie tylko rzeczywistemu światu, ale także krainie snów. Losy Ziemi nie zaprzątują uwagi Luke’a, ale prędzej zginie, niż pozwoli obrócić się w pył swoim snom.

Luke Robinson jest zaznajomiony ze światem snów lepiej niż inni badacze. Może w ramach akcji przenieść się do każdego miejsca, na którym znajduje się brama odpowiadająca obecnemu omenowi – potencjalnie podróżując po całym świecie w jednej chwili. Nie jest dobrym wojownikiem, ale nie ma większego problemu z wymykaniem się potworom i podróżami do innego świata. Przez poświęcenie odrobiny Poczytalności lub zdobycie stanu Skupienia, Luke może wejść w interakcję z bramą, jakby na jego polu nie było żadnego potwora. Kiedy uda się ją zamknąć i zabezpieczyć światy na dłuższą chwilę, Pudełko snów pomoże mu zwiększyć Skupienie lub odzyskać poczytalność. Choć Luke Robinson jest bardziej obywatelem Krain Snów niż Ziemi, zrobi wszystko, co w jego mocy, by zapobiec zagładzie i ocalić ukochane światy sennych marzeń.

… i sen

Jednym ze sposobów wejścia do Krain Snów jest zejście po niekończonych się spiralnych schodach podczas snu – można to zrobić z każdego miejsca na świecie. Ale jest wiele miejsc, które łączą Ziemię z królestwem snów bezpośrednio. Portale są umieszczane na początku gry razem z planszą Krain Snów i umożliwiają wolne przejście pomiędzy światami.

Krainy Snów są pełne cudów lecz także niebezpieczne dla tych, którzy wchodzą tam nieprzygotowani. Droga może zawieść poza granice centralnych miast Krainy snów lub zmusić do podjęcia zadania, które poprowadzi prosto do przyszłości.

Bez względu na to, jakie zobaczysz ostrzeżenia lub cuda, nie wolno zapomnieć o straszliwym powodzie, który zaprowadził Cię do tego miejsca. Potężne istoty chcą zniszczyć ludzkość; potworna, pająkopodobna Altach-Nacha zszywa nasz świat z Krainami snów, by horrory Podświata przeniknęły do rzeczywistości. Hypnos, pan snów, swymi podszeptami spycha w otchłań szaleństwa coraz więcej umysłów śpiących. Aby pokonać Przedwiecznych trzeba zejść do Krain snów, jednak nie ma pewności, że kiedykolwiek się stamtąd powróci.

Objawienie jest domeną snu

Dopiero skuty na pokładzie czarnej galery, podróżującej na Księżyc, zaczynasz rozumieć, że to sny zaprowadziły cię tutaj. Głupie sny o pokonaniu istoty, która istniała już miliony lat przed pojawieniem się ludzkości. Głupie czy nie, tylko sny mogą cię znów uwolnić.

Zawartość pudełka :

  • 1 Game Board
  • 1 Rulebook
  • 8 Investigator Sheets
  • 2 Ancient One Sheets
  • 24 Mythos Cards
  • 32 Location Encounter Cards
  • 48 Research Encounter Cards
  • 6 Other World Encounter Cards
  • 6 Dream-Quest Encounter Cards
  • 24 Special Encounter Cards
  • 12 Mystery Cards
  • 8 Adventure Cards
  • 6 Prelude Cards
  • 4 Artifact Cards
  • 16 Asset Cards
  • 19 Condition Cards
  • 12 Spell Cards
  • 25 Unique Asset Cards
  • 4 Round Overview Cards
  • 11 Monster Tokens
  • 7 Clue Tokens
  • 12 Focus Tokens
  • 3 Gate Tokens
  • 1 Adventure Token
  • 3 Dream Portal Tokens
  • 1 Dream-Quest Token
  • 4 Heatlh and Sanity Tokens
  • 8 Investigator Tokens
  • 8 Plastic Stands
Krainy Snów do Eldritch Horror: Przedwieczna Groza Typ Dodatek
Krainy Snów do Eldritch Horror: Przedwieczna Groza Nazwa Eldritch Horror: Przedwieczna Groza. Krainy Snów

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 5 / 5

49 отзывов

Russian English Polish