АНТОЛОГИЯ SAMURAI SHODOWN PS2 NTSC USA 6 2D ФАЙТИНГ I II III IV V VI ОПИСАНИЕ!

Товар

14 430  ₽
АНТОЛОГИЯ SAMURAI SHODOWN PS2 NTSC USA 6 2D ФАЙТИНГ I II III IV V VI ОПИСАНИЕ!

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
15079658300
Состояние
Б/У
Tytuł
SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY NTSC U/C
Tematyka
bijatyki
Platforma
Sony PlayStation 2 (PS2)
Wersja językowa
Angielska
Tryb gry
multiplayer
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
2

Описание

Witam

Przedmiotem sprzedaży jest gra na konsole PS2 - PLAYSTATION 2 pod tytułem SAMURAI SHOWDOWN ANTHOLOGY

Gra w języku ANGIELSKIM ( menu, napisy na ekranie, dialogi)

Okładka / książeczka w języku ANGIELSKIM.

Gra używana - płytka w idealnym stanie - praktycznie jak NOWA

Unikatowe wydanie praktycznie niedostępne w Europie !

Zdjęcie przedstawia sprzedawany egzemplarz.

UWAGA !!! : gra w systemie NTSC U/C ( Ameryka ) do uruchomienia gry wymagana jest :

- konsola bez blokady regionalnej ( region free )

lub

- konsola w systemie NTSC U/C ( amerykańska )

lub

- konsola przerobiona chipem ( modchip )

lub

- płyta Swap Magic DVD

Opis gry z portalu GRY-ONLINE pl

Samurai Shodown Anthology to zbiór sześciu klasycznych dwuwymiarowych bijatyk firmy SNK. Zestaw ten przygotowano z myślą o posiadaczach konsol PlayStation 2.

Cechą wspólną bijatyk z omawianego zbioru jest to, że ich akcja rozgrywa się w osiemnastowiecznej Japonii. Zgodnie z tym co może sugerować sam tytuł, gracz przejmuje kontrolę nad postaciami samurajów, przystępując do brutalnych walk na śmierć i życie. Każda z grywalnych postaci obdarzona jest specyficznymi dla siebie rodzajami ataków oraz preferuje określony styl walki.

Oto pełna lista gier wchodzących w skład omawianego zestawu:

Samurai Shodown – rok 1993

Samurai Shodown II – rok 1994

Samurai Shodown III: Blades of Blood – rok 1995

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge – rok 1996

Samurai Shodown V – rok 2003

Samurai Shodown VI – rok 2005

W ramach ciekawostki warto zauważyć, iż dla szóstej odsłony tego cyklu jest to debiut w wersji anglojęzycznej. Do tej pory gra znana była bowiem wyłącznie mieszkańcom Kraju Kwitnącej Wiśni.

Miłośnicy serii mogą liczyć na wiele ukrytych bonusowych materiałów. Dostęp do tych sekretów uzyskuje się zazwyczaj w nagrodę za ukańczanie poszczególnych gier z zestawu. Wszystkie bijatyki wchodzące w skład tej kompilacji przeniesiono w niemal niezmienionej postaci. W szczególności dotyczy to oprawy audiowizualnej. Gracz widzi więc na ekranie słabo wykonane postaci, których animacje opierają się na wykorzystaniu sprite'ów. Zabawa cechuje się za to dynamicznym przebiegiem rozgrywki, a ponadto wzbogacana jest dopasowaną do prezentowanego okresu warstwą dźwiękową.

Gry na PS1 / PS2 lepsze w systemie PAL czy może NTSC  ?

- rozdzielczość maksymalna PAL 640x576 ; NTSC 640x480.

Teoretycznie gry w systemie PAL powinny generować nieco lepszą jakość obrazu, dzięki większej ilości pikseli w pionie ekranu. Niestety przeważająca większość gier powstaje domyślnie w systemie NTSC ( developerzy z USA / Japonii ). Dopiero na dalszym etapie jest konwertowana na system PAL. Skutkiem tego, znakomita większość gier na PS1 i duża część na PS2, zamiast zwiększonej rozdzielczości, otrzymuje czarne pasy u góry i na dole ekranu ( o łącznej szerokości 96 pikseli – różnica w rozdzielczości ). Powoduje to lekkie spłaszczenie obrazu w wersji PAL i ograniczenie obszaru widzialnego ( grafika nie wypełnia całego ekranu w pionie ). Efekt ten idealnie widać na telewizorach kineskopowych, które są najlepszym rozwiązaniem dla retro graczy,  gdyż oferują optymalną jakość obrazu ( bez żadnego skalowania oraz „ulepszaczy” ).

- maksymalne odświeżanie obrazu PAL 50 Hz ( 25 / 50 klatek na sekundę ), NTSC 60 Hz ( 30 / 60 klatek na sekundę ).

Skutkiem tego gry w systemie NTSC są co najmniej 20% szybsze niż w PAL, co powoduje kolosalną równicę w dynamicznych grach akcji typu bijatyki ( Tekken, Virtua Fighter ) ; wyścigi samochodowe, slashery ( God of War ; Devil May Cry ) czy nawet dynamiczne platformówki ( Crash Bandicoot ). Dodatkowo przy wielu tytułach często występowały problemy techniczne z konwersją z NTSC na PAL, skutkiem czego europejskie wydania są jeszcze bardziej zamulone, nierzadko praktycznie nie grywalne ( np. Medal of Honor Vanguard ).

- tryby obrazu 16:9 HD 480p w grach na PS2.

Podłączenie konsoli PS2 do telewizora przy pomocy kabla Component YPrPb umożliwia wyświetlenie obrazu w rozdzielczości 480p ( progresywnie – bez przeplotu ) w formacie szerokoekranowym ( widescreen 16:9 ), dzięki czemu uzyskujemy bardzo widoczną poprawę jakości obrazu ( szczególnie na telewizorach LCD ). Tylko kilkanaście gier w systemie PAL oferuję taką opcję, w stosunku do kilkudziesięciu w systemie NTSC ( w tym takie hity jak God of War 1 i 2, Gran Turismo 4 – tutaj oprócz 480p mamy też dostępny tryb 1080i ; seria Ratchet & Clank ; Tekken 5 ).

- cenzura gier w wersji PAL.

Wiele gier w wersji PAL posiada ocenzurowaną / zmienianą zawartość w stosunku do wersji NTSC, ze względu na różnice kulturowe, religijne itp. Skutkuje to usuwaniem niektórych scen ( np. God of War ; Castle of Shikigami 2 ), zmienia się dialogi oraz imiona postaci ( np. Star Ocean ) zaś w skrajnym przypadku odstępuje się od wydania gry na rynku europejskim ( Xenogears , Chrono Cross ).

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 0 / 5

0 отзывов

Russian English Polish