Учимся программировать в Minecraft - Крейг Ричардсон | Электронная книга
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 99 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
E-Book - Produkt w wersji cyfrowej
Tytuł : Nauka programowania z Minecraftem
Autor: Craig Richardson
Format pliku: mobi, epub
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
Liczba stron: 344
Wyadnie: 1
Rok wydania: 2016
ISBN: 978-83-01-18688-3
język: polski
Opis:
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców.
„Blokowe” wprowadzenie do programowania.
Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy kiedyś udało Wam się zmienić miecz w magiczną różdżkę? Zbudowaliście pałac w mgnieniu oka? Zaprojektowaliście własną, zmieniającą kolory podłogę do tańca disco? W książce Nauk programowania z Minecraftem zrobicie to wszystko i jeszcze więcej dzięki sile Pythona, bezpłatnego języka używanego przez miliony zawodowców i początkujących programistów!
Zaczynamy od krótkich, prostych lekcji Pythona, a następnie wykorzystujemy nasze nowe umiejętności do modyfikowania Minecrafta, aby osiągać natychmiastowe i robiące wrażenie wyniki. Nauczycie się, jak dostosowywać Minecraft, aby tworzyć mini-gry, kopiować całe budynki i zamieniać nieciekawe bloczki w złoto.
Nauczycie się także pisać programy, które:
· Zabiorą was na wycieczkę po świecie Minecrafta dzięki automatycznej teleportacji
· Na pstryknięcie palca tworzą ogromne pomniki, piramidy, lasy i inne rzeczy!
· Tworzą sekretne przejścia, które otwierają się, gdy włączymy ukryty przełącznik
· Tworzą straszne miasto duchów, które znika i się pojawia w innym miejscu
· Pokazują dokładnie miejsce, gdzie trzeba kopać, aby znaleźć rzadkie bloki
· Rzucają urok, aby kaskada kwiatów (lub dynamit, jeśli macie odwagę!) podążała za każdym naszym ruchem
· Wyrządzają szkody poprzez podstępne pułapki z lawy i klątwy, które powodują wielkie powodzie.
Niezależnie od tego, czy jesteś megafanem Minecrafta, czy nowicjuszem, ujrzysz Minecrafta w nowym świetle, ucząc się jednocześnie podstaw programowania. Oczywiście możesz spędzić cały dzień szukając cennych zasobów lub budując ręcznie swoje rezydencje, ale dzięki sile Pythona, to jest już przeszłość!
Craig Richardson jest twórcą oprogramowania i nauczycielem Pythona. Pracował dla fundacji Raspberry Pi Foundation, uczył programowania w liceum oraz prowadził wiele warsztatów z programowania w języku Python w Minecrafcie.
Kod z tej książki będzie działał w Windows 7 lub nowszej wersji systemu, w OS X lub nowszym albo Raspberry Pi
Spis treści:
Podziękowania XIX
Wprowadzenie XXI
Rozdział 1. Przygotowania do naszej przygody 1
Rozdział 2. Teleportacja za pomocą zmiennych 29
Rozdział 3. Szybkie budowanie i dalekie podróże dzięki matematyce 49
Rozdział 4. Z łańcuchem na czat 69
Rozdział 5. Tak czy nie – wartości logiczne 87
Rozdział 6. Tworzenie minigier z użyciem instrukcji if 109
Rozdział 7. Potańcówki i parady z pętlami while 131
Rozdział 8. Funkcje dają nam supermoce 155
Rozdział 9. Dostęp do elementów za pomocą list i słowników 177
Rozdział 10. Magia Minecrafta z pętlą for 207
Rozdział 11. Zapisywanie i ładowanie budowli za pomocą plików i modułów 245
Rozdział 12. Programowanie obiektowe pozwala programować z klasą 273
Posłowie 301
Zestawienie identyfikatorów bloków 303
Skorowidz 309
----
Ważne informacje o produkcie:
E-BOOK - PRODUKT W WERSJI CYFROWEJ
Plik pobierzesz na swoim koncie Allegro w zakładce ‘’Moja półka’’.
Musisz posiadać konto w Allegro, aby dokonać zakupu e-booka.
E-booka przeczytasz na: czytniku (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo i inne), smartfonie, tablecie lub komputerze. Informacja o formacie e-book zamieszczona jest w opisie aukcji.
E-book zostanie zabezpieczony za pomocą znaku wodnego i nie posiada DRM
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Возврат товара
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.