VIRTUA FIGHTER 10-ЛЕТИЕ PS2 NTSC J SEGA AM2 3D FIGHTER УНИКАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 1 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Witam
Przedmiotem sprzedaży jest gra na konsole PS2 pod tytułem VIRTUA FIGHTER 10TH ANNIVERSARY
Gra w języku ANGIELSKIM ( menu - niektóre opisy po japońsku - patrz zdjęcia , dialogi )
Okładka / książeczka w języku JAPOŃSKIM.
Gra używana - płyta w bardzo dobrym stanie.
Gra w pełni sprawna, kompletna i oryginalna.
Zdjęcie przedstawia sprzedawany egzemplarz.
UWAGA !!! : gra w systemie NTSC J ( Japonia ) do uruchomienia gry wymagana jest :
- konsola w systemie NTSC J ( japońska )
lub
- konsola bez blokady regionalnej ( region free )
lub
- konsola przerobiona chipem ( modchip )
lub
- płyta DVD tzw. Swap Magic
Gry na PS1 / PS2 lepsze w systemie PAL czy może NTSC ?
- rozdzielczość maksymalna PAL 640x576 ; NTSC 640x480.
Teoretycznie gry w systemie PAL powinny generować nieco lepszą jakość obrazu, dzięki większej ilości pikseli w pionie ekranu. Niestety przeważająca większość gier powstaje domyślnie w systemie NTSC ( developerzy z USA / Japonii ). Dopiero na dalszym etapie jest konwertowana na system PAL. Skutkiem tego, znakomita większość gier na PS1 i duża część na PS2, zamiast zwiększonej rozdzielczości, otrzymuje czarne pasy u góry i na dole ekranu ( o łącznej szerokości 96 pikseli – różnica w rozdzielczości ). Powoduje to lekkie spłaszczenie obrazu w wersji PAL i ograniczenie obszaru widzialnego ( grafika nie wypełnia całego ekranu w pionie ). Efekt ten idealnie widać na telewizorach kineskopowych, które są najlepszym rozwiązaniem dla retro graczy, gdyż oferują optymalną jakość obrazu ( bez żadnego skalowania oraz „ulepszaczy” ).
- maksymalne odświeżanie obrazu PAL 50 Hz ( 25 / 50 klatek na sekundę ), NTSC 60 Hz ( 30 / 60 klatek na sekundę ).
Skutkiem tego gry w systemie NTSC są co najmniej 20% szybsze niż w PAL, co powoduje kolosalną równicę w dynamicznych grach akcji typu bijatyki ( Tekken, Virtua Fighter ) ; wyścigi samochodowe, slashery ( God of War ; Devil May Cry ) czy nawet dynamiczne platformówki ( Crash Bandicoot ). Dodatkowo przy wielu tytułach często występowały problemy techniczne z konwersją z NTSC na PAL, skutkiem czego europejskie wydania są jeszcze bardziej zamulone, nierzadko praktycznie nie grywalne ( np. Medal of Honor Vanguard ).
- tryby obrazu 16:9 HD 480p w grach na PS2.
Podłączenie konsoli PS2 do telewizora przy pomocy kabla Component YPrPb umożliwia wyświetlenie obrazu w rozdzielczości 480p ( progresywnie – bez przeplotu ) w formacie szerokoekranowym ( widescreen 16:9 ), dzięki czemu uzyskujemy bardzo widoczną poprawę jakości obrazu ( szczególnie na telewizorach LCD ). Tylko kilkanaście gier w systemie PAL oferuję taką opcję, w stosunku do kilkudziesięciu w systemie NTSC ( w tym takie hity jak God of War 1 i 2, Gran Turismo 4 – tutaj oprócz 480p mamy też dostępny tryb 1080i ; seria Ratchet & Clank ; Tekken 5 ).
- cenzura gier w wersji PAL.
Wiele gier w wersji PAL posiada ocenzurowaną / zmienianą zawartość w stosunku do wersji NTSC, ze względu na różnice kulturowe, religijne itp. Skutkuje to usuwaniem niektórych scen ( np. God of War ; Castle of Shikigami 2 ), zmienia się dialogi oraz imiona postaci ( np. Star Ocean ) zaś w skrajnym przypadku odstępuje się od wydania gry na rynku europejskim ( Xenogears , Chrono Cross ).
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.