«Doom Guy. Жизнь от первого лица» (книга) - Джон Ромеро

Товар

1 754  ₽
«Doom Guy. Жизнь от первого лица» (книга) - Джон Ромеро
  • 3 раза купили
  • 4.99  оценка
  • 94 осталось
  • 73 отзыва

Доставка

  • Почта России

    1576 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    2097 ₽

Характеристики

Артикул
15237953255
Identyfikator produktu
15237953255
Состояние
Новый
Autor
John Romero
Tytuł
Doom Guy. Życie w pierwszej osobie
Nośnik
książka papierowa
Wydanie
Standardowe
Okładka
miękka
Rok wydania
2023
Wydawnictwo
inne (Wydawnictwo Open Beta)
Liczba stron
528
Numer wydania
1
Język publikacji
polski
Wysokość produktu
21 cm
Szerokość produktu
15 cm

Описание

Doom Guy. Życie w pierwszej osobie

John Romero

"Doom Guy. Życie w pierwszej osobie" (książka) - John Romero
  • Rok wydania: 2023
  • Rodzaj okładki: Miękka
  • Autor: John Romero
  • ISBN: 9788396567963
  • Ilość stron: 528

Inspirująca, długo oczekiwana autobiografia projektanta gier wideo i współtwórcy DOOMa, Johna Romero.

John Romero, pierwsza prawdziwie rockowa gwiazda świata gier, jest współtwórcą DOOMa, Quake’a i Wolfensteina 3-D, jednych z najważniejszych gier wideo w historii. Uważany za ojca chrzestnego gatunku strzelanin z perspektywy pierwszej osoby, który dominuje do dziś, zajmuje szczególne miejsce w dziejach branży. W książce DOOM Guy. Życie w pierwszej osobie Romero po raz pierwszy opowiada o trudnym dzieciństwie i bogatej karierze, począwszy od wysyłania gier na Apple II do magazynów komputerowych i wynoszenia komputerów z pracy tylnymi drzwiami, by programować po nocach.

Przełomowe odkrycia w projektowaniu i technologii w czasie pracy Romero w id Software sprawiły, że DOOM i Quake stały się kulturowymi fenomenami. Ta ekscytująca historia opowiada o każdym etapie tego procesu, od wspólnych, napędzanych heavy metalem dni spędzonych na tworzeniu najbardziej rewolucyjnych i najnowocześniejszych gier w branży, po głośną kłótnię ze współzałożycielem id, Johnem Carmackiem. Po latach spędzonych w centrum świata gier, Romero opowiada teraz swoją historię – całą historię – rzucając nowe światło na rozwój swoich gier i partnerstw biznesowych, opisując wzloty i upadki, dzieląc się spostrzeżeniami na temat projektowania, kodu, branży i swojej kariery aż do dziś. W ramach dzielenia się swoją wdzięcznością za możliwość poświęcenia życia grom, Romero ujawnia zwroty akcji i zbiegi okoliczności, które ostatecznie doprowadziły go do miana DOOM Guya.

Opinie o książce DOOM Guy: Życie w pierwszej osobie

„Niezwykła pamięć Johna Romero przywołała nazwiska i wydarzenia, o których nie myślałem od dawna, zabierając mnie z powrotem do czasów pełnych stresu i radości, dawania z siebie wszystkiego w projektach, które naprawdę wytyczały nowy kierunek i poruszały miliony ludzi. To była niesamowita, szalona podróż od skromnych początków do dobrze znanych klasyków, takich jak Wolfenstein 3-D, DOOM i Quake, wypełniona poszukiwaniami, nauką i dzieleniem się wiedzą. Przez lata myślałem, że urodziłem się za późno i ominęło mnie uczestnictwo w heroicznych erach informatyki. Dopiero znacznie później zdałem sobie sprawę, że Romero i ja byliśmy na styku nowej ery – hakerów gier 3D” – John Carmack, współzałożyciel id Software i założyciel Keen Technologies

„DOOM sprawił, że gry stały się fajne i przekształcił twórców gier z nerdów w gwiazdy rocka, a publiczny bezczelny wizerunek Romero zdefiniował tę erę. Kombinacja legendy Johna Romero z ciepłym, wspierającym projektantem gier, z którym spotkałem się jako nieznany młody programista, jest tajemnicą, którą ta książka odkrywa, podążając za Romero od jego skromnych korzeni w programowaniu gier na sam szczyt branży” – Tim Sweeney, CEO Epic Games

„Fascynująca i głęboka analiza jednego z największych sukcesów w branży gier. Autobiografia Romero jest dla aspirujących projektantów gier tym, czym książka Jak pisać Stephena Kinga dla początkujących pisarzy. DOOM Guy to wciągająca opowieść o niezwykłym życiu i karierze Romero. Pozycja obowiązkowa dla profesjonalistów z branży, nowicjuszy i entuzjastów” – Rhianna Pratchett, pisarka

„John Romero to legenda gier i przełomowa postać dla ich historii, znana ze swoich niesamowitych umiejętności technicznych i projektowych. W DOOM Guy John oferuje cenne lekcje projektowania gier, ale co równie ważne, przedstawia czytelnikom człowieka prawdziwie zaangażowanego w pomoc innym w osiąganiu ich marzeń. Deus Ex, gra, o której stworzeniu zawsze marzyłem, nie byłaby możliwa, gdyby John nie spełnił każdej obietnicy, którą mi złożył (o tej historii przeczytasz na stronach DOOM Guya). Gry Johna zainspirowały niezliczonych graczy i twórców gier. Z jego pamiętnika dowiesz się, że jego życie jest równie inspirujące, co jego praca” – Warren Spector, twórca Deus Ex

„Znacie Johna jako projektanta przełomowych gier Wolfenstein 3-D, DOOM i Quake, ale ten pamiętnik daje również możliwość poznania Johna jako innowatora i lidera biznesu. Podczas gdy John opowiada zakulisowe historie o tworzeniu wielu elementów dzisiejszej branży gier – strzelanin pierwszoosobowych, gier wieloosobowych, gier free-to-play, by wymienić tylko kilka – to osobiste historie o jego wyzwaniach, wyborach i relacjach są tym, co uwielbiam w jego książce najbardziej” – Reggie Fils-Aimé, były prezes i dyrektor operacyjny Nintendo of America

Media o książce DOOM Guy: Życie w pierwszej osobie

„DOOM Guy: Życie w pierwszej osobie Romero to nie tylko jedno z najciekawszych spojrzeń na szybko ewoluującą scenę gier wideo lat 80. i 90. – to prawdopodobnie najlepsza książka non-fiction o grach wszech czasów, dająca unikalny wgląd w jedną z najbardziej transformacyjnych epok w branży oczami jednego z jej kluczowych pionierów” – Forbes

„Zaskakująco poruszająca autobiografia. (…) [Romero] udaje się przemówić zarówno do graczy, jak i nie-graczy dzięki tej celebracji triumfu nad przeciwnościami losu” – Publisher’s Weekly

„Legenda tworzenia gier wideo opowiada o życiu w okopach programowania. (…) Studenci tworzenia gier i biznesu znajdą przydatne, czasem smutne lekcje” – Kirkus

„DOOM Guy: Życie w pierwszej osobie to najlepsza historyczna literatura faktu, jaką do tej pory napisano o grach wideo i każdy powinien ją przeczytać” – Screenrant

„Bezpośrednia relacja z inspirującej, samodzielnie wykreowanej kariery, naznaczonej niesamowitymi wzlotami i trudnymi upadkami” – Daily Beast

„Zachwycająca, pouczająca, zabawna, ekscytująca, hipnotyzująca, oszałamiająca, szalona jazda, genialna, dobrze napisana, zabawna i wiele więcej. To tylko niektóre z określeń, których mogę użyć opisując nową książkę Johna Romero” – Native Viewpoint

„Bardzo zabawny i przemyślany pamiętnik” – The Wall Street Journal

„Żywiołowa relacja z pierwszej ręki” – Wired.com

„DOOM Guy opowiada fascynującą historię życia jednego z największych twórców gier na PC” – New York Journal of Books

„To właśnie ta otwartość sprawia, że DOOM Guy jest absolutnie niezbędną lekturą dla każdego, kto choćby pobieżnie interesuje się historią medium gier wideo” – Comic Book Video Games

O autorze

John Romero jest legendą gier komputerowych. Zaprojektował i opublikował ponad 130 gier od czasu sprzedaży swojej pierwszej produkcji w wieku 16 lat. Wśród jego największych osiągnięć znajduje się współtworzenie rewolucyjnych gier komputerowych – DOOMa, Quake’a, Wolfensteina 3-D i Commander Keena – które zapoczątkowały najpopularniejszy gatunek w branży, strzelaninę pierwszoosobową. Mieszka w Galway w Irlandii.

Dlaczego warto kupić DOOM Guya?

  • Bo to książka napisana przez samego Johna Romero, ikonę gier komputerowych
  • Bo jeśli pokochałeś/-aś Masters of Doom, to DOOM Guy uzupełni i wzbogaci Twoją wiedzę o tamtych czasach
  • Bo to niezwykła podróż przez trudne życie zakończona sukcesami w tworzeniu gier
  • Bo można pomyśleć, “co było gdyby” – gdyby John Romero nie spotkał Johna Carmacka, gdyby Quake został zrealizowany według pierwotnej wizji, gdyby Nintendo zgodziło się na port Mario Bros. na pecety…
  • Bo Wasze wsparcie jest bardzo cenne i dzięki niemu możemy tłumaczyć i wydawać w Polsce książki, których nie wydaje nikt inny

Autor: John Romero

Tłumaczenie: Karolina Piwowarczyk

Liczba stron: 528

Okładka: miękka

Patroni medialni: PSX Extreme, naEKRANIE.pl, Stare Konie, Fakes Forge

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.99 / 5

73 отзыва

Russian English Polish