Джава. Начальное руководство Кшиштоф Кроч

Товар

2 917  ₽
Джава. Начальное руководство Кшиштоф Кроч

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
15332190456
Состояние
Новый
Język publikacji
polski
Okładka
miękka
Nośnik
książka papierowa
Rok wydania
2023
Tematyka
Java
Tytuł
Java. Podręcznik na start
Autor
Krzysztof Krocz
Wydawnictwo
Helion
Liczba stron
280
Numer wydania
1
Szerokość produktu
15.8 cm
Wysokość produktu
23.5 cm

Описание

Java. Podręcznik na start Krzysztof Krocz

Java. Podręcznik na start

Krzysztof Krocz

Java od lat należy do najpopularniejszych backendowych języków programowania - i do najbardziej rozpowszechnionych języków programowania w ogóle. Zdecydowana większość aplikacji webowych obecnych na rynku konsumenckim i w biznesie powstaje z jej użyciem. Java może się więc okazać świetnym wyborem na początek przygody z programowaniem, a także wtedy, gdy jej nauka ma być pierwszym krokiem na drodze do zmiany zawodowej ścieżki.

Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor nie poprzestaje na podstawach i objaśnia także bardziej zaawansowane zagadnienia, dokonuje również przeglądu zmian, jakie w ciągu ostatnich lat zaszły w kolejnych wersjach Javy. Ostatnie rozdziały poświęca bardziej złożonym aspektom korzystania z tego języka programowania, w tym funkcjonowaniu mechanizmów odśmiecania pamięci, maszynie wirtualnej Javy i jej kompilatorom.

Dzięki książce:

  • opanujesz podstawy programowania
  • gruntownie zapoznasz się z językiem Java
  • zgłębisz obsługę bibliotek
  • nauczysz się przeprowadzać testy
  • przyswoisz zasady pisania czystego kodu

O autorze książki

Krzysztof Krocz  - absolwent studiów magisterskich i inżynierskich na Politechnice Lubelskiej, na kierunku informatyka. Na co dzień pracuje jako lider techniczny i architekt rozwiązań, w pracy stawia na jakość, prostotę i optymalizację projektowanych rozwiązań. Chętnie dzieli się wiedzą; uważa, że należy ją przekazywać w możliwie prosty sposób i powoływać się przy tym na oczywiste przykłady. Interesuje się rozwojem osobistym, lubi czytać książki, a także spędzać aktywnie czas: jeździć na łyżwach, grać w squasha lub ćwiczyć na siłowni.

Spis treści:

Przedmowa

Rozdział 1. Dobry początek - wstęp do programowania

  • Czym są język programowania i program komputerowy?
  • Instalacja Javy
  • Środowisko programistyczne IntelliJ
  • Szybka powtórka

Rozdział 2. Zrób coś ciekawego - początki programowania

  • Pudełko na wartości - zmienna
  • Pomocnik wykonujący czynności - metoda
  • Jeśli tak, to zrób tak - instrukcje warunkowe if i switch-case
  • Powtórz kod wielokrotnie - pętla for
  • Pętla while i do-while
  • Szybka powtórka

Rozdział 3. Twórz własny świat w swoim programie - klasy i obiekty

  • Nie dotykaj tego, co nie Twoje - modyfiatory dostępu
  • Niby proste, a jednak obiektowe - autoboxing, unboxing i BigDecimal
  • Zaawansowane operacje liczbowe - BigDecimal
  • Szybka powtórka

Rozdział 4. Pojemniki na rzeczy - tablice i kolekcje

  • Pojemnik o określonej wielkości - tablica
  • Pojemniki o nieokreślonej wielkości - lista (List) i zbiór (Set)
  • Pojemnik typu klucz-wartość - mapa
  • Szybka powtórka

Rozdział 5. Coś, co jest dostępne wszędzie - static i typ wyliczeniowy enum

  • Utwórz coś jeden raz dla całej aplikacji - słowa static i fin
  • Wyliczanka - enum (typ wyliczeniowy)
  • Szybka powtórka

Rozdział 6. Wspólnota klas - dziedziczenie

  • Jestem Twoim potomkiem, więc daj mi coś od siebie - dziedziczenie klas
  • Wiadomość premium to też wiadomość - rzutowanie klas i sprawdzanie typów
  • Kiedy jedna rzecz jest taka sama jak inna - metody equals() i hashCode()
  • Szybka powtórka

Rozdział 7. Ups. Coś poszło nie tak - wyjątki

  • Błędy w aplikacji - wyjątki w akcji
  • Wystąpił błąd - co robimy? Podział i obsługa wyjątków
  • Niepożądana sytuacja - tworzenie własnych wyjątków
  • Szybka powtórka

Rozdział 8. Co mogę i co powinienem robić? Zaimplementuj to - interfejsy i klasy abstrakcyjne

  • Wiem, kim jestem i co mam robić, ale powiedz mi jak - klasy i metody abstrakcyjne
  • Jeśli chcesz być jednym z nas, musisz mieć pewne umiejętności - interfejs
  • Klasy anonimowe
  • Szybka powtórka

Rozdział 9. Akceptuję tylko wybranych - typy generyczne

  • Czy jesteś wybrańcem? Tworzenie i używanie typów generycznych
  • Tworzenie referencji - interpretacja w obiekcie należącym do referencji
  • Nieokreślony typ - wildcard
  • Szybka powtórka

Rozdział 10. Nie wymyślaj koła na nowo - biblioteki zewnętrzne, testy jednostkowe

  • Korzystaj z gotowych rozwiązań - Maven, zależności i dodawanie bibliotek
  • Upewnij się, że kod działa poprawnie - testy jednostkowe
  • Szybka powtórka

Rozdział 11. Pisz prosty kod - podstawowe zasady pisania czystego kodu

  • Wszystko ma konkretną nazwę i konkretne miejsce - nazewnictwo i kolejność
  • Unikanie duplikatów
  • Refaktoryzacja i testy
  • Dziedziczenie i kompozycja
  • Podział obowiązków - odpowiedzialność klas i metod
  • Nowości, ułatwienia i uproszczenia dotyczące pisania kodu w kolejnych wersjach Javy
  • Szybka powtórka

Rozdział 12. Poczuj się jak wykwalifikowany inżynier - techniczne aspekty Javy

  • Kompilator, czyli kompilacja plików .java
  • JVM, czyli wirtualna maszyna Javy
  • Pamięć JVM, czyli Garbage Collector
  • Szybka powtórka

Rozwiązania zadań

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 0 / 5

0 отзывов

Russian English Polish