Скретч-магнитная игра о путешествиях Китайский мужчина со спиннерами-единорогами

Товар

2 534  ₽
Скретч-магнитная игра о путешествиях Китайский мужчина со спиннерами-единорогами

Доставка

  • Почта России

    1765 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    2349 ₽

Характеристики

Артикул
15349877384
Состояние
Новый
Czas rozgrywki
Do 15 minut
Typ
Podstawa
Wiek gracza
3-4 lata
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
4
Wersja językowa gry
niezależna językowo
Język instrukcji
polska
Informacje dodatkowe
wersja podróżna
Nazwa
Chińczyk
Wydawca
inny (Scratch)

Описание

Scratch Magnetyczna gra podróżna

Chińczyk ze Spinnerem Jednorożce

*

Gra magnetyczna w formie kompaktowej książeczki to doskonała zabawa dla najmłodszych. Praktyczny design sprawia, że ta rozkładana książeczka towarzyszy nie tylko w domu, ale także w podróży.

Chińczyk w wersji magnetycznej to rozrywka, która z pewnością zjedna sobie całą rodzinę. Dodatkowym atutem gry jest spiner, pełniący rolę interaktywnej kostki do rzucania.

ZASADY I ROZGRYWKA: Każdy uczestnik gry posiada 4 pionki o tym samym kolorze.

  1. Wybierz swój kolor i rozmieść pionki na polu z rysunkiem (obszar w kolorze twoich pionków). Uwaga: w każdym kolorze dostępny jest także zapasowy pionek.
  2. Wszyscy obracają kołem, a gracz z najwyższym numerem rozpoczyna rozgrywkę.
  3. Po wyrzuceniu 6, masz możliwość rozpoczęcia gry i postawienia pionka na polu startowym. Następnie możesz ponownie kręcić kołem. W przypadku ponownego wyrzucenia 6, możesz zdecydować, czy chcesz wprowadzić nowy pionek do gry, czy przesunąć swój istniejący pionek na planszy.
  4. Ponownie masz szansę obrócić koło. Jeśli wylądujesz na polu już zajętym przez pionek przeciwnika, możesz go zbic´, a on musi wrócić na pole z rysunkiem.
  5. Zbity pionek musi wyrzucić 6, aby ponownie wejść do gry.
  6. Lądowanie na żółtym polu zmusza cię do przeniesienia swojego pionka na tęczę, a następnie podążenia dodatkową ścieżką.
  7. Po przejściu tej trasy pionek powraca do gry, umieszczając się na zielonym polu obok poprzedniego miejsca. Stamtąd kontynuujesz grę.
  8. Tęcza może również stanowić ucieczkę przed innymi graczami zbliżającymi się do ciebie, którzy mogą odesłać cię z powrotem na start.
  9. Pierwszy gracz, który wprowadzi wszystkie swoje 4 pionki do domu (4 kolorowe pola na końcu trasy), wygrywa grę.
  10. Każde z tych pól mieści dokładnie jeden pionek. Aby zakończyć grę na tym polu, musisz wyrzucić dokładnie odpowiednią liczbę. W przeciwnym razie kolejny pionek musi być przesunięty, pod warunkiem posiadania przez gracza innego pionka w grze.

*

Producent: Scratch

EAN: 5414561822127

Wiek: 5+

Scratch Magnetyczna gra podróżna Chińczyk ze Spinnerem Jednorożce

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 0 / 5

0 отзывов

Russian English Polish