Коллективная работа - Флэш Супер Самурай

Товар

2 023  ₽
Коллективная работа - Флэш Супер Самурай

Доставка

  • Почта России

    1424 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1782 ₽

Характеристики

Артикул
15358339146
Состояние
Б/У
Język publikacji
polski
Tytuł
Flash Super samuraj
Autor
Praca zbiorowa
Nośnik
książka papierowa
Okładka
miękka
Rok wydania
2002
Wydawnictwo
Helion
Liczba stron
374
Szerokość produktu
16 cm
Wysokość produktu
24.5 cm

Описание

Flash Super samuraj

Praca Zbiorowa

  • Rok wydania: 2002
  • Rodzaj okładki: Miękka
  • Autor: Praca Zbiorowa
  • Stan: Widoczne ślady używania
  • ISBN: 9788371976964
  • Wymiar: 16cm x 24.5cm x 1.6cm
  • Nr wydania: -
  • Seria: -
  • Ilość stron: 374
  • Waga: 0.628 kg
  • Indeks: -
  • TIN: T05209502
  • Inne informacje: brak płyty

“Flash Super Samurai”;to książka, która przenosi nas w fascynujący świat animacji i programowania w programie;Macromedia Flash. Autorstwa;pracy zbiorowej, publikacja ta ukazała się w;2002 roku.O czym jest ta książka?Nauka przez zabawę: Głównym założeniem podręcznika jest nauka poprzez zabawę. Kreskówki to przede wszystkim duża dawka zabawy, dlatego wydanie tej książki w formie zwykłego podręcznika byłoby poważnym błędem.Podstawy Flasha: Książka zakłada, że czytelnik ma już opanowane podstawy Flasha. Nie będziemy tu poświęcać zbytniej uwagi opisowi każdego narzędzia czy sposobu jego zastosowania.Ćwiczenia praktyczne: W każdym rozdziale znajdziesz ćwiczenia, które umożliwią ci zastosowanie wyłożonych przez nas teorii w praktyce. Do wszystkich ćwiczeń dołączono kompletne pliki w formacie FLA zawierające wszystkie potrzebne elementy.Dźwięk i grafika trójwymiarowa: Książka omawia efektywne stosowanie dźwięku oraz możliwości grafiki trójwymiarowej we Flashu.Modułowa budowa projektu: Skomponowanie projektu z niezależnych modułów oznacza łatwiejszą aktualizację i krótszy czas pobierania. Zobacz, jak zaplanować i zbudować system szybko ładujących się komponentów.Jeśli twoim marzeniem jest programowanie gier w piątej wersji Flasha, ta książka może przyczynić się do twojego sukcesu. Poprzez wykonywanie ćwiczeń i analizowanie przykładów zrozumiesz nawet najbardziej skomplikowane zagadnienia. Oto krótki opis treści książki:Rozdział 1. Jak tchnąć życie w film Flasha: Dowiesz się, jak za pomocą skryptów stworzyć efekt ruchu przypominający ruch żywych stworzeń.Rozdział 2. Flash i grafika trójwymiarowa: Poznasz dwie metody tworzenia iluzji kształtu i ruchu w przestrzeni trójwymiarowej.Rozdział 3. Prawa fizyki: Implementacja praw fizyki, by tworzyć realistyczny ruch.Rozdział 4. Programowanie dźwięku we Flashu: Efektywne stosowanie dźwięku w projektach flashowych.Rozdział 5. Modułowa budowa projektu: Skomponowanie projektu z niezależnych modułów.Ta książka to świetny przewodnik dla wszystkich, którzy chcą zgłębić tajniki Flasha i tworzyć własne animacje oraz gry.

Objaśnienie do stanu: Widoczne ślady używania

Książki posiadające drobne ślady użytkowania, które nie wpływają na zawartość i nie utrudniają czytania (drobne przybrudzenia, zagięcia, mogą pojawić się podkreślenia, podpis, inne).

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 0 / 5

0 отзывов

Russian English Polish