BS Toys, Деревянный китаец 2в1 с карточками/Гусь

Товар

9 366  ₽
BS Toys, Деревянный китаец 2в1 с карточками/Гусь
  • 0 раз купили
  • 5  оценка
  • 1 осталось
  • 3 отзыва

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
15377593976
Состояние
Новый
Typ
Podstawa
Wiek gracza
8-11 lat
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
6
Nazwa
Chińczyk z kartami Gąski

Описание

Chińczyk w nowej wersji - z kartami do gry oraz gra Gęś. Gwie gry na jednej ogromnej drewniane planszy ( średnica 45 cm). Zagraj koniecznie. Fanstastyczna zabawa dla całej rodziny. Dużo śmiechu :)

Nowe zasady Chińczyka: ruszasz się swoim pionkiem zgodnie z wyciągniętą kartą. Zawsze uważaj na przeciwnika! Powodzenia!

Wiek: 6+

pobierz instrukcję obrazkową

CHIŃCZYK

Przygotowanie do gry:

1. Każdy gracz wybiera kolor pionków.

2. 4, 6 graczy może grac w drużynach. 2,3 lub 5 graczy gra pojedynczo. Gracze z jednej drużyny siadają naprzeciwko siebie.

3. Dla każdego gracza/drużyny używasz jednego koloru kart od 2-10, Walet, Dama, Król, As.(kolor bez znaczenia) Dla 4 osób to cała talia - Jocker nie bierze udziału, dla 6 osób 1,5 talii.

4. Karty rozdaje ten gracz który wyciągnął najwyższą kartę. Tasuje karty i rozdaje każdemu graczowi 5 kart w piewrszej rundzie. W drugiej i trzeciej rundzie gracze otrzymują po 4 karty. Potem następuje zmiana rozdającego zgodnie ze wskazówkami zegara.

Etap gry:

1.Grę rozpoczyna gracz siedzący po lewo od rozdającego. Rzuca na środek planszy dowolnie wybraną jedną ze swoich kart i wykonuje akcję

Karty akcji:

As: Przesuń pionek z pozycji początkowej na pozycję startową albo przesuń pionek o 1 pole

Król: Przesuń pionek z pozycji początkowej na pozycję startową

Dama: przesuń pionek o 12 pól

Walet: Zamień miejscami swój pionek z pionkiem innego gracza. Nie jest dozwolona zamiana gdy pionek jest na pozycji startowej lub w domu

7: Przesuń 1 lub 2 pionki o siedem pól. Możesz podzielić ruch - 1 pionek przesuwasz o 3 pola o 2 pionek o 4 pola

4: Cofnij pionek o 4 pola

Ruchy pionków:

1.jeśli pionek znajdzie się na tym samych polu co inny pionek to wraca do pozycji poczatkowej.

2.pionek na pozycji startowej blokuje ruchy innych pionków: nie można go przejść, zbić.

3.Pionek wchodzący do domu zajmuje pola po kolei

Karty:

1. gracz wybiera dowolną ze swoich kartę , którą chce wyrzucić.

2.jeśli nie możesz zagrać karty to oddajesz swoje karty na środek planszy i czekasz do następnej rundy.

3. jeśli jesteś przed domem i nie możesz położyc żadnej karty to oddajesz swoje karty na środek planszy i czekasz do następnej rundy.

Drużyny:

1. jeśli chcesz pomóc graczowi z drużyny i użyc swoich kart najpierw umieść swoje pionki w domu

2. członkowie drużyny nie mogą się porozumiewać. Jeśli zostaniecie przyłapani to po 1 waszym pionku wraca do pozycji poczatkowej

3. zwycięża drużyna która jako pierwsza umieści pionki wszystkich graczy w domu

4. Jeżeli uzyjesz " 7 " aby swój ostatni pionek umieścić w domu to nastepną karte mozesz uzyc do ruchu pionku ze swojej druzyny

GĘŚ

Etapy gry:

1. rzuć dwoma kostkami i przesuń pionek o tyle pól ile wynosi suma wyrzuconych oczek

2. jeśli stanąłeś na polu GĘŚ możesz ponownie przesunąć się o tyle oczek

3. Jeśli na końcu rzucisz za dużo i miniesz pole 63, musisz cofnąć się o pozostałą liczbę kroków. Jeśli wylądujesz na gęsi, musisz ponownie zmniejszyć liczbę kroków, które wykonałeś.

4. Jeśli rzucisz 4 i 5 przy pierwszym rzucie, możesz natychmiast przejść do pola 53. Jeśli rzucisz 6 i 3, możesz przejść do pola 26.

5.Możesz także zagrać, aby wyjść z pól 31 i 52, jeśli nie zostaniesz zwolniony po trzech rundach.

Pole Gęś - 5, 9, 14, 18, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59  Jeśli stanąłeś na polu gęsi, możesz powtórzyć liczbę kroków jeszcze raz. Na przykład, jeśli rzuciłeś 4 możesz ponownie przesunąć piionek o 4 pola do przodu.

Latająca Gęś - pole nr 6 Łał! Możesz polecieć do pole nr 12.

Gniazdo - pole nr 19 Odpocznij, mijasz kolejkę

 No cóż…. -  pole nr 31 O nie, spadłeś ze studni. Poczekaj, aż ktoś inny wejdzie na to pudełko. Osoba, która była pierwsza w studni, może kontynuować grę.

Objazd - pole nr 42 Zgubiłeś się! Wróć na pole nr 37.

Klatka -pole nr  52 Jesteś uwięziony. Poczekaj, aż ktoś inny pojawi się w tym polu. Kto był pierwszy w klatce, może kontynuować grę.

Zupa  - pole nr 58 Zostałeś zamieniony w zupę - Wracasz na start

Koniec! - 63 Pierwszy zawodnik, który dotrze do mety, to zwycięzca!

BS Toys, 2w1 drewniany Chińczyk z kartami / Gęś
BS Toys, 2w1 drewniany Chińczyk z kartami / Gęś Wiek gracza 8-11 lat
BS Toys, 2w1 drewniany Chińczyk z kartami / Gęś Maksymalna liczba graczy 6
BS Toys, 2w1 drewniany Chińczyk z kartami / Gęś Minimalna liczba graczy 2
BS Toys, 2w1 drewniany Chińczyk z kartami / Gęś Nazwa Chińczyk z kartami Gąski

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 5 / 5

3 отзыва

Russian English Polish