СВЕТЯЩИЙСЯ КАЛЬМАРТОВАЯ ИГРУШКА АНТИСТРЕСС Whac-A-Mole
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 500 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Świetny prezent dla wszystkich grup wiekowych.
Dziecięca konsola do gier Quick Push puzzle to wielofunkcyjna zabawka odpowiednia dla osób, które instynktownie szukają aktywności dla swoich rąk pod wysokim ciśnieniem.
Dziecięca szybka konsola do gier puzzle to wspaniała elektroniczna zabawka z rozpoznawaniem percepcji, zdolnością koordynacji oczu ręki, koncentracją, refleksywnością, pamięcią, kreatywnością i logicznym myśleniem. Jest to urządzenie, które może pomóc zmniejszyć stres, poprawić elastyczność i poprawić umiejętności manualne.
Ta konsola do gier jest podobna do gry naziemnej myszy. Posiada cztery naukowe tryby gry oparte na wieku.
1. Tryb wyzwania, 3-letni (postrzegane poznanie, zdolność koordynacji oka ręki)
2. Tryb oceny, 4-lata (pewność siebie, skupienie)
3. Tryb pamięci, 5-lata (Reaktywność, pamięć)
4. Tryb wielu graczy, 6-letni (kreatywność, logiczne myślenie)
Ta konsola do gier pomaga złagodzić stres, uspokoić nerwy i zwiększyć uwagę dzieci i dorosłych, zwłaszcza tych z ADHD, ADD, OCD i autyzmem. Idealny na imprezy, wakacje, sale lekcyjne lub jako zabawka biurowa. Te zabawki utrzymują czujność i skupienie przez cały dzień, a także pomagają opracowywać nowe pomysły.
Każda zabawka typu fidget jest wykonana z nietoksycznych i trwałych materiałów i jest bezpieczna dla dzieci i dorosłych.
Zabawka przeciwlękowa dla dorosłych. Pomaga dorosłym uwolnić się i złagodzić stres. Pomaga przekierować nieświadome nawyki, takie jak drżenie nóg, pękanie kostek, obgryzanie paznokci, kręcenie włosów i inne. To świetny sposób na skupienie mózgu i zajęcie rąk.
Informacje o produkcie:
Nazwa produktu: Quick Push puzzle konsola do gier
Rozmiar produktu: 125*100*60mm
Kolor: Różowy
Odpowiedni wiek: 3-lata i powyżej
Materiał produktu: tworzywo sztuczne ABS, elementy elektroniczne
Bateria: 3 No. 7 baterie (nie w zestawie)
Przegląd funkcji:
1: Klawisze wyboru trybu (4 tryby)
2: Otwórz klawisz
3: klawisze głośności
4: Zabić klucz gopher
5: klawisz tyłu
Uwaga: Po jednej minucie braku aktywności przed wejściem do stanu gry, automatycznie się wyłączy
Tryb działania
Tryb wyzwania (Jak pokazano na rysunku 1)
Istnieją łącznie 30-główne poziomy, a każdy poziom wymaga ukończenia 5-mniejszych poziomów przed wejściem na następny poziom. Wraz ze wzrostem liczby poziomów zwiększy się liczba włączonych świateł, a limit czasu dla każdego poziomu zostanie również skrócony; Jeśli światła nie są wyłączone, a przycisk wstecz zostanie naciśnięty w ograniczonym czasie, gra nie powiedzie się i powróci do stanu początkowego. Naciśnij pierwszy przycisk światła w trybie poza grą, aby wybrać poziom (po wybraniu poziomu, musisz nacisnąć przycisk wstecz, aby wejść do gry).
Tryb pamięci wyzwania (Jak pokazano na rysunku 2)
Istnieje łącznie 9-poziomów, a każdy poziom wymaga ukończenia 5-małych poziomów przed wejściem do następnego poziomu. Na początku gry musisz poczekać, aż światła się rozświetlą i ton monitu się zakończy przed naciśnięciem przycisku start w kolejności włączonych świateł; Jeśli błędnie naciśnięty, gra się nie powiedzie i nie będzie punktów. Prasa powróci do stanu początkowego i czeka na ponowne uruchomienie. Naciśnij drugi przycisk światła, gdy nie jest w trybie gry, aby wybrać poziom (po wybraniu poziomu, musisz nacisnąć przycisk wstecz, aby wejść do gry).
Tryb punktowania (jak pokazano na rysunku ③)
Naciśnij przycisk myszy w zależności od światła włączonego w ciągu jednej minuty od licznika. Jeśli wszystkie dziesięć zostaną naciśnięte, należy nacisnąć przycisk tyłu, aby wejść do następnej rundy. Im więcej świateł wyłączy, tym wyższy wynik (do 100 punktów); Jeśli światło nie jest włączone, gra się nie powiedzie i nie będzie punktów. Prasa powróci do stanu początkowego i czeka na ponowne uruchomienie. Naciśnij trzeci przycisk światła, gdy nie jest w trybie gry, aby sprawdzić najwyższy wynik (jeśli bateria zostanie usunięta, najwyższy wynik zostanie zresetowany na zero)
Tryb wielu graczy (jak pokazano na rysunku ④)
Naciśnij przycisk myszy zgodnie z włączonym światłem, a po ukończeniu poziomu każdy gracz przejdzie i przejdzie do następnego poziomu. Wraz ze wzrostem liczby poziomów zwiększa się liczba świateł włączonych i ograniczony czas również maleje. Jeśli światła nie są wyłączone w limitowym czasie i naciśnięty jest przycisk wstecz, gra przegra i wraca do stanu początkowego, czekając na ponowne uruchomienie.
Uwaga: Gdy światło jest włączone podczas gry, musi być całkowicie wyciśnięte; Po wybraniu trybu, musisz nacisnąć przycisk wstecz, aby wejść do przycisku przełącznika gry
Kliknij przycisk zasilania z monitem, aby go włączyć, a następnie kliknij przycisk zasilania ponownie, aby go wyłączyć.
modulacja
Włącz domyślny maksymalny poziom głośności (łącznie 4 poziomy), kliknij przycisk głośności, aby zmniejszyć; Po kliknięciu na cichy, jest ustawiony na pierwszy bieg, a następnie kliknięty ponownie do drugiego biegu i tak dalej; Gdy słyszy się dźwięk "Didi", jest to najwyższa klasa
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.