Игра Мессина 1347 (PL)
Товар
Характеристики
Описание
Messina 1347 to średniej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy Dzieło Vladimra Suchego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w innowacyjny sposób łączy z sobą wiele różnorodnych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy poprzez dokładanie kolejnych heksów Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Such umiejętnie balansuje między zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach lub umieszczając w chatach kwarantannowych Mnogość akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny Gra, obok standardowej rozgrywki, oferuje także tryb solo oraz wariant asymetryczny.
Czarna śmierć
Początkowo nic nie zapowiadało końca świata Dzień jak co dzień Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszystkich stron świata Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły Już za chwilę wypełzną one na ląd Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią.
Przebieg gry
Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury Na póżniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co za tym idzie więcej tur w rundzie Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszystkich swoich Namiestników Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą oraz wykonaniu akcji wskazanej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy.
Opis akcji
W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, by następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta Pamiętajcie, że nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości lub w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy Zarazę będziecie mogli zwalczać za pomocą żetonów Ognia, awansując dzięki temu na torze Kroniki Zasług Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry.
Punktacja
Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, zapewniając sobie liczne korzyści Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory, a także za ponownie zaludnione dzielnice miasta, ulepszone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów oraz pozyskane zasoby.
Atuty:
Średniej ciężkości gra euro Vladimra Suchego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);> Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;> Silna interakcja między graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;> Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!
SKU PRODUKTU: 858012 | SKU WARIACJI: W818506
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.