Łamacz lodów Daj się poznać + Tajniacy
Товар
- 0 раз купили
- 4.93 оценка
- 3 осталось
- 168 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Łamacz Lodów. Daj się poznać
Producent: Heim
Wiek: od 8 lat
Liczba graczy: 1-25 osób
Kategoria: towarzyskie, imprezowe
Kod paskowy (EAN): 5904730653015
Łamacz lodów. Daj się poznać to ciekawa gra integracyjna, która pomaga w rozwijaniu umiejętności interpersonalnych. Poprzez rozmowę oraz odpowiadanie na pytania, rozgrywki prowadzą do rozwoju refleksyjności i samoświadomości.
Atrakcyjne narzędzie do zajęć grupowych, treningów umiejętności społecznych i umiejętności miękkich.
• Rozrywka dla całej rodziny
• Pomoc psychoedukacyjna
Wymiary: 8.5 x 8.5 cm
Tajniacy
Producent: Rebel
Wiek: od 14 lat
Liczba graczy: 7-8 osób
Kategoria: towarzyska, imprezowa
Czas gry: 10 min
Kod paskowy (EAN): 5901549927672
Tajniacy – zdobywca Spiel des Jahres 2016
Tajniacy to najlepsza zespołowa zabawa dedukcyjna, która podbiła serca graczy na największych targach gier planszowych w Essen 2015!
Dlaczego warto kupić tę grę?
Dzięki zmiennym układom kart na stole (400 haseł), wielu kartom kluczy (40), które mogą być rozpatrywane na cztery sposoby, każda rozrywka jest inna i stanowi nowe wyzwanie dla wszystkich graczy. Sprawia to, że w Tajniaków można grać nieustannie przez godzinę i dłużej, bez zmęczenia czy znużenia rozgrywką.
Dwie dostępne role – Szefa i członka drużyny – to inne zadania, inne wymagania. Obie są bardzo satysfakcjonujące.
Łączenie losowych słów skojarzeniami, które drużyna ma odgadnąć, jest niezłą gimnastyką umysłową i zmusza do szukania haseł, które w kreatywny sposób zainspirują drużynę.
Do gry zaprosić można większą niż zazwyczaj liczbę graczy, co sprawia, że gra świetnie sprawdza się na imprezach.
Opis gry:
Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyśleć się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy...
Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody...
Zawartość opakowania:
• 16 kafelków agentów w dwóch kolorach,
• 1 kafelek podwójnego agenta,
• 7 kafelków niewinnych obserwatorów,
• 1 kafelek zabójcy,
• 40 kart kluczy,
• 1 instrukcja,
• 1 podstawka,
• 1 klepsydra,
• 200 kart z 400 kryptonimami.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.