Код на Python. Мы создаем приключенческую игру
Товар
- 4 раза купили
- 4.89 оценка
- 84 осталось
- 105 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Koduj w Pythonie
Jeśli chcesz nauczyć się programowania książka "Koduj w Pythonie" jest właśnie dla Ciebie! Tworząc grę przygodową poznasz jeden z najbardziej popularnych języków programowania. Krok po kroku opisujemy proces powstawania scenariusza, przygotowania grafiki i animacji, nagrania efektów dźwiękowych i muzyki. Holistyczne podejście uzmysławia, że osiągnięcie celu jakim jest stworzenie gry, to proces angażujący wiele różnych kompetencji.
Dla kogo jest ta książka?
Książkę Koduj w Pytonie- tworzymy grę przygodową, dedykujemy wszystkim, którzy chcą nauczyć się programowania w języku Python. Dzięki licznym konsultacjom z zespołem fachowców, Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową, to zarówno świetna pomoc dydaktyczna dla nauczycieli, jak również doskonała pozycja dla wszystkich nastolatków chcących zgłębić tajniki programowania.
Dlaczego Python?
Python charakteryzuje się odpowiednim dla nastolatków poziomem abstrakcji, a co najważniejsze, pozwala szybko i łatwo tworzyć własne programy. Python to język, który cieszy się ogromną popularnością na całym świecie i którego łatwo się nauczyć.
Co znajdziesz w książce?
11 rozdziałów pozwalających na naukę programowania od podstaw:
00 | Wstęp - czego dowiesz się w każdym z rozdziałów
01 | Od czego zacząć... - poznasz narzędzie, dzięki któremu Twój program będzie mógł działać
02 | Obraz i trochę o zmiennych - wprowadzimy podstawowe zmienne
03 | Programowanie obiektowe- dowiesz się, czym jest „programowanie obiektowe“, w jaki sposób w Pythonie zapisujemy klasy i obiekty
04 | Zasady gry, algorytmy - poznasz zasady gry
05 | Plan pomieszczeń, listy i słowniki - zbudowanie planu pomieszczeń naszej gry
06 | Animacja postaci, sposoby zmiany obrazu - animowanie postaci i sposoby zmiany obrazu
07 | Tworzymy scenariusz, czyli co i kiedy będzie działo się w naszej grze - ustalimy, co i kiedy wydarzy się w naszej grze
08 | Zmiana scen - przechodzimy między pomieszczeniami - nasz bohater zacznie przemieszczać się między pomieszczeniami
09 | Sprawdzanie i aktualizacja stanu gry - zaprogramujemy elementy gry odpowiedzialne za sprawdzanie i aktualizację jej stanu
10 | Muzyka i dźwięki - sprawimy, że nasza gra przestanie być „niemym kinem“
11 | A kiedy coś nie działa...? Pora na ponowne przeglądanie kodu, zwane „debugowaniem“
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.