ОЧКИ VR SONY PLAYSTATION VR2 ДЛЯ PS5 + ИГРА HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN
Товар
- 3 раза купили
- 5 оценка
- 2 осталось
- 9 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Gogle VR Sony PlayStation VR2 do konsoli PlayStation 5 + gra Horizon Call of the Mountain kod
- Powystawowe gogle VR w oryginalnym opakowaniu, podniszczone pudełko na skutek magazynowania
- Kompatybilność: PlayStation 5
- Rozdzielczość ekranu: 4080 x 4000
- Pole widzenia: 110º
- Czujniki: Akcelerometr, Żyroskop
Zestaw zawiera:
- Gogle VR Sony VR2
- Kod do pobrania gry Horizon Call of the Mountain
- 2x kontroler
- Kabel USB
- 2x pasek na nadgarstek
- Oryginalne opakowanie
Do działania gogle Sony PlayStation VR2 wymagają konsoli PlayStation 5 (do nabycia osobno). Aby grać w gry obsługujące funkcję skalowania pomieszczenia, obszar do grania musi mieć wymiary co najmniej 2 metry na 2 metry.
Gogle VR Sony PlayStation VR2
Odkrywaj ekscytujące nowe światy, które wyglądają, brzmią i dają się odczuć jako niezwykle realistyczne – dzięki PlayStation VR2 gry w rzeczywistości wirtualnej robią ogromny krok naprzód. Odczuj zwiększone doznania sensoryczne i emocjonalne dzięki rewolucyjnej technologii kontrolerów PlayStation VR2 Sense zapewniającej intuicyjne sterowanie i obraz 4K HDR4 w grach nowej generacji*.
Ciesz się swobodą ruchów i realistyczną, naturalną rozgrywką dzięki dobrze wyważonej i ergonomicznej konstrukcji kontrolera PlayStation VR2 Sense umożliwiającej wygodne odkrywanie świata, w którym się znajdujesz. Ustaw miejsce gry, aby zapewnić sobie jak najlepsze wrażenia. Ciesz się swobodą ruchów dzięki skalowaniu pomieszczenia* – lub graj siedząc albo stojąc, w zależności od wielkości Twojego pokoju i stylu rozgrywki wspieranego przez daną grę.
*Funkcje dostępne w obsługiwanych grach.
Ekran 4K HDR
Zachwyć się żywą, ostrą grafiką 4K High Dynamic Range*, dzięki której środowiska rzeczywistości wirtualnej wyglądają niezwykle wyraźnie.
Oglądaj obrazy najwyższej jakości – dwa wyświetlacze OLED 2000 × 2040 w goglach PlayStation VR2 generują ponad czterokrotnie większą rozdzielczość niż oryginalne gogle PlayStation VR, co zapewnia płynne wrażenia wizualne nawet przy 120 kl./s**.
*Łączna rozdzielczość. 2000 × 2040 na każde oko.
**Funkcje dostępne w obsługiwanych grach.
Wszechstronne śledzenie
Możesz grać z pełną swobodą i poznawać różne style gry VR, ponieważ PlayStation VR2 śledzi Ciebie i Twoje kontrolery za pomocą czterech kamer wbudowanych w gogle. Twoje ruchy i to, na co patrzysz, jest odzwierciedlane w grze bez potrzeby korzystania z zewnętrznej kamery. Co więcej, możesz odkrywać bogate doznania uczuciowe podczas interakcji ze światem gry i innymi graczami. Kamery do śledzenia wzroku wykrywają, kiedy Twoje oczy są otwarte, i śledzą ich ruchy oraz emocje, które przekazują – można to odzwierciedlić w rozgrywce*.
W połączeniu z pozycją i działaniami gogli oraz kontrolerów możesz w pełni wyrażać siebie i komunikować się z innymi graczami podczas wieloosobowej gry online** na nowe, ekscytujące sposoby. Funkcja śledzenia oczu podąża za linią Twojego wzroku, gdy celujesz lub się rozglądasz.
Zaawansowane techniki renderowania poprawiają wrażenia wizualne poprzez dostosowanie rozdzielczości. Pozwala to na dokładne określenie i wzmocnienie tego, na czym się skupiasz.
*Funkcje dostępne w obsługiwanych grach.
**Do korzystania z wieloosobowej gry online może być wymagane posiadanie subskrypcji PlayStation Plus.
Zoptymalizowana optyka
Dzięki szerokiemu polu widzenia 110º i lekkim, dobrze wyważonym soczewkom Fresnela Twoje sesje gry w goglach PlayStation VR2 będą zawsze komfortowe.
Pokrętło regulacji umożliwia dostosowanie odstępów między soczewkami i dopasowanie ich do pozycji oka, co pozwala na uzyskanie optymalnego obrazu.
Efekty dotykowe
Dzięki efektom dotykowym* w kontrolerach PlayStation VR2 Sense poczujesz realistyczne, pełne szczegółów reakcje na Twoje działania w grze. Twoje dłonie odczują rozmaite doznania w świecie gry, od delikatnych, precyzyjnych wibracji po intensywne pulsacje. Poczuj, jak to jest strzelać lub atakować za pomocą różnych broni, tworzyć narzędzia, dotykać różnych faktur i wędrować przez różne rodzaje terenu.
Możesz też w naturalny i intuicyjny sposób wchodzić w interakcję z przedmiotami i środowiskiem dzięki funkcji wykrywania dotyku palca*. Nawet jeśli nie naciskasz aktywnie żadnego przycisku, funkcja wykrywania dotyku palca jest w stanie określić, jak ułożona jest Twoja ręka. Dzięki temu kontroler PlayStation VR2 Sense może dokładnie odtworzyć jej ruchy, pozwalając Ci sięgnąć do świata gry i go dotknąć. Komunikuj się za pomocą sygnałów dłonią, wykonuj wymagające wprawy zadania palcami, wchodź w interakcję z otaczającymi Cię w grze obiektami i sprzętem.
Doświadcz zmiennych sił i napięcia podczas interakcji ze sprzętem i otoczeniem w grze*. Adaptacyjne efekty „Trigger” dają poczucie więzi z czynnościami wykonywanymi na ekranie – od naciągania cięciwy łuku, przez miażdżenie przedmiotów dłońmi, po broń zacinającą się w ogniu walki – zwiększając wrażenie zanurzenia w grze. Oprócz adaptacyjnych efektów „Trigger” oba kontrolery mają również przycisk „chwytu”, który umożliwia chwytanie obiektów w grze.
*Funkcje dostępne w obsługiwanych grach.
Silnik Tempest 3D Audiotech
Możesz precyzyjnie określić miejsce, z którego dobiegają odgłosy, i cieszyć się bardziej realistycznym brzmieniem, ponieważ dźwięk w goglach PlayStation VR2 dynamicznie dostosowuje się do Twojej pozycji i ruchów głowy*.
Będziesz mieć poczucie obecności postaci, która szepcze Ci do ucha, lokalizować przyjaciół i wrogów po odgłosach strzałów lub kroków, a także odczuwać zagrożenie zbliżające się z dowolnego kierunku.
*Funkcje dostępne w obsługiwanych grach.
Horizon Call of the Mountain
Horizon: Call of the Mountain zabiera nas w podróż do postapokaliptycznego uniwersum science fiction. Świat opanowały maszyny podobne do zwierząt i dinozaurów, natomiast ludzie żyją tu we wspólnotach przypominających prehistoryczne plemiona.
Jednym z takich plemion jest Carja, które pod rządami szalonego króla Jirana prowadziło krwawe kampanie przeciwko innym ludom. Gdy tyran został obalony przez własnego syna – Avada – który zaprzestał najazdów i obrał ścieżkę pokoju, wierni jego ojcu żołnierze zostali wyrzutkami i zaszyli się w cytadeli Sunfall, zyskując przydomek Carja Cienia. Wśród tych ostatnich znalazł się Ryas, czyli główny bohater omawianej produkcji.
W Horizon: Call of the Mountain akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Ryas to prawdziwy mistrz wspinaczki, łucznik i myśliwy, a w trakcie rozgrywki często ma możliwość wykazania się swoimi umiejętnościami. Przemierzając krainy należące do plemion Carja i Nora, poznając ich mieszkańców i realizując postawione przed nim zadania, protagonista wspina się na potężne góry (przy pomocy pary czekanów) oraz toczy zacięte pojedynki z maszynami, na polu walki robiąc użytek ze swojego łuku. Podobnie jak ma to miejsce w głównej serii, starcia są dynamiczne, a w ich trakcie kluczem do sukcesu jest bycie w ciągłym ruchu, wykonywanie błyskawicznych uników oraz celowanie w słabe punkty przeciwników. Oprócz szeregowych wrogów, na naszej drodze stają znacznie potężniejsi bossowie. W miarę postępów zdobywamy surowce, które służą nam do wytwarzania nowych przedmiotów i ulepszania już posiadanych.
Specyfikacja:
- Producent: Sony
- Kompatybilność: PlayStation 5
- Rozdzielczość ekranu: 4080 x 4000 (2000 x 2040 na każde oko)
- Częstotliwość odświeżania: 120 Hz
- Pole widzenia: 110º
- Czujniki: Akcelerometr, Żyroskop
- Złącza: USB-C 3.0 - 1 szt., Audio - 2 szt.
- Dodatkowe informacje: Przetwarzanie dźwięku 3D, Śledzenie wzroku
- Szerokość: 212 mm
- Głębokość: 278 mm
- Wysokość: 158 mm
- Waga: 560 g
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.