Настольная игра Inca Train Buiten Speel Магазин Wawa
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 1 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Rodzinna gra planszowa wzorowana na tradycyjnej grze GĘŚ. Zadaniem graczy jest dotarcie do środka planszy. Po drodze znajdują się pola, które skrywają polecenia i zadania. Powodzenia!
Gra Pociąg Inków to nie tylko wspaniała zabawa dla najmłodszych dzieci, ale również świetny prezent na urodziny zapakowany w piękne, ręcznie wykonane pudełko.
Zestaw zawiera:
- plansza (do złożenia z 7 dużych puzzli) o wymiarach 35 x 35 cm ,
- 4 kolorowe drewniane pionki papugi,
- drewniana kostka,
- instrukcja w języku polskim.
Zabawa rozwija spostrzegawczość, pamięć oraz logiczne myślenie.
Idealne na prezent.
Puzzle rozwijają spostrzegawczość u dziecka, ćwiczą pamięć, koncentrację i logiczne myślenie.
Wiek: +4 lata
Wymiar opakowania: 29 x 25 x 7 cm
Przykładowy scenariusz gry i znaczenie pól na planszy:
Przygotowanie gry :
Każdy z graczy losuje lub wybiera swojego pionka. Układacie planszę składającą się z 7 dużych puzzli. Rozpoczyna najmłodszy gracz. Rzuca kostką i przesuwa się o tyle pól ile wyrzucono oczek na kostce. Kolejny gracz to gracz zgodnie ze wskazówkami zegara.
Rozgrywka:
Każdy gracz przesuwa swój pionek o tyle pól ile oczek wyrzucił na kostce. Pionki mogą być na tym samym polu, ale bądź ostrożny, ponieważ jeśli wylądujesz na polu z jednym z następujących symboli, na szlaku Inków wydarzy się coś specjalnego!
- Iguana (pola 14 i 24): iguana mówi Ci, którą drogą iść, ale niestety skierowała Cię w złym kierunku, cofnij się o 1 pole.
- Brązowy wąż (pola 4, 11 i 33): o Kochanie, tu jest wąż! Przyjrzyj się uważnie, zanim przejdziesz dalej, pomiń 1 turę.
- Czerwony wąż (pola 19, 27 i 39): jesteś ścigany przez czerwonego węża - cofnij się o 2 pola, aby uciec.
- Lama (pola 2 i 12): lama pomaga Ci w drodze – przesuń pionek o 1 pole przodu.
- Pancernik (pola 5, 16 i 30): to zwierzę pancerne strzeże Twojej podróży – przesuń pionek o 2 pola do przodu.
- Tukan (pola 7, 22 i 35): ten wesoły tukan leci naprzód, wskazując drogę, przesuwając Cię o 3 pola do przodu.
Zwycięzca:
Pierwszy gracz, który pokona wszystkie przeszkody i dotrze do środkowego pola na planszy, wygrywa (nie musisz rzucać dokładnej liczby oczek, aby zakończyć).
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.