Электронная игра-корабль со светом
Товар
Характеристики
Описание
Celem gry jest zatopienie wszystkich statków rywala.Każdy gracz po zbudowaniu ścianki działowej umieszcza swoje statki (niewidoczne dla drugiego gracza) w dowolnym polu swojego planu gry Statki nie mogą się bezpośrednio stykać Ten gracz, który ma ruch w danym momencie, e współrzędne rywalowi, np C3 Rywal sprawdza, czy któryś z jego statków został trafiony i naciska czerwony guzik oznaczający trafienie lub biały guzik oznaczający wodę, słychać odpowiednio odgłos eksplozji lub wody Lampki zapalają się kolejno Gdy pocisk ląduje w wodzie, lampki gasną W przypadku trafienia lampki migają na zmianę Gracz, który oddał strzał, zaznacza odpowiednie pole, np C3, na swoim planie umieszczonym na ściance działowej za pomocą czerwonej wtyczki w przypadku trafienia lub białej w przypadku wody Rywal zaznacza otrzymane trafienie na swoim statku czerwoną wtyczką Dopóki gracz trafia, może dalej strzelać.
SKU PRODUKTU: 698353 | SKU WARIACJI: W730238
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.