Дизайн игры с использованием Unity и C#. От идеи до
Товар
- 0 раз купили
- 4.93 оценка
- 1 осталось
- 44 отзыва
Доставка
Характеристики
Описание
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II (książka)
- Autor: Jeremy Gibson Bond
- Wydawnictwo: Helion
- Rok wydania: 2018
- Oprawa: twarda
- Liczba stron: 984
- Format: 16.4 x 23.9 cm
- Numer ISBN: 9788328342521
- Kod paskowy (EAN): 9788328342521
Książka "Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II" - opis
Książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry.
Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.