ОНЛАЙН-КУРС SKETCHUP + VRAY - ОБУЧЕНИЕ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА С НУЛЯ
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 1000 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Kurs Sketchup + Vray 6 - Szkolenie wizualizacji wnętrz od podstaw
Język: Polski
Czas trwania kursu: 11 godzin 40 minut
Użyte programy: Sketchup 2022, V-ray 6
Pliki udostępniane po zakupie kursu: Lekcje w postaci filmów, pliki potrzebne do przerobienia kursu
W jakiej postaci jest kurs?
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej na platformie szkoleniowej www CG Wisdom pl. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziesz poniżej.
Dla kogo jest ten kurs?
Kurs przygotowano z myślą o architektach wnętrz, którzy chcą prezentować swoje projekty w atrakcyjny sposób i chcą pogłębiać swoje umiejętności w SketchUpie i V-Rayu. Przekazywana wiedza jest jednak uniwersalna, więc skorzystają z niej także inne profesje związane z szeroko pojętym designem: studenci, inżynierowie, architekci i pasjonaci projektowania.
Program szkolenia opracowano tak, aby nawet laik z łatwością się w nim odnalazł. Lektor przedstawia wszystkie zagadnienia z pozycji praktyka i udziela przy tym pomocnych rad bazując na własnym doświadczeniu.
Opis kursu
Kurs SketchUp i V-Ray 6 – od projektu do fotorealistycznej wizualizacji
Ten kurs powstał w oparciu o dwa popularne programy – SketchUp 2022 oraz V-Ray 6, które są standardem w pracy wielu projektantów wnętrz. Nauczysz się, jak krok po kroku stworzyć wizualizację, która wygląda jak zdjęcie – od prostego modelu 3D po finalny render. Wszystko zostało przejrzyście wyjaśnione i pokazane w praktyce, byś mógł bez trudu powtórzyć ten proces na swoich własnych projektach.
Projekt mieszkania w SketchUpie – praktyczne podejście
W trakcie kursu pracujemy na rzeczywistym rzucie 60-metrowego mieszkania zlokalizowanego na poddaszu zabytkowej kamienicy w Warszawie. To nie jest model pokazowy – to autentyczna przestrzeń, która mogłaby pojawić się w Twoim portfolio. Dzięki temu uczysz się pracy na realnym przykładzie, który wymaga przemyślanych decyzji projektowych.
Prowadzący krok po kroku pokazuje, jak podejść do takiego zlecenia: jakie narzędzia wykorzystać, gdzie można zoptymalizować pracę i jakie triki zastosować, by osiągnąć świetny efekt przy mniejszym nakładzie czasu.
V-Ray od podstaw – idealny dla początkujących
Nie znasz jeszcze V-Raya? Nie szkodzi. Ten kurs został zaprojektowany z myślą o osobach, które chcą poznać jego najważniejsze funkcje. Nauczysz się m.in.:
- jak tworzyć realistyczne materiały,
- jak ustawić światło dzienne i sztuczne,
- czym różni się rendering progresywny od finalnego,
- jak działają Reflection i Refraction,
- jak korzystać z ustawień tła w Environment i Frame Bufferze.
Wszystko wyjaśnione prostym językiem, z naciskiem na zrozumienie, a nie tylko odtworzenie efektu.
Nowości w V-Ray 6 – co warto znać jako projektant wnętrz?
Kurs wykorzystuje najnowszą wersję V-Ray 6. Dowiesz się, jak używać funkcji, które weszły wraz z tą edycją, takich jak:
- proceduralne chmury,
- możliwość pauzowania renderu,
- nowa geometria Enmesh.
Szczególnie skupiamy się na tym, co faktycznie przydaje się w pracy architekta wnętrz, bez zbędnych, technicznych dygresji.
Narzędzia i dodatki, które przyspieszą Twoją pracę
SketchUp to nie tylko modelowanie – to również cały świat wtyczek i rozszerzeń. W kursie poznasz m.in. takie dodatki jak:
- Selection Toys,
- Fredo Corner,
- Joint Push Pull,
- Curviloft.
Dowiesz się, jak wpływają na jakość i tempo pracy oraz w jakich sytuacjach warto z nich skorzystać. Pokażemy Ci też gotowe biblioteki materiałów i modeli oraz jak wykorzystać darmowy program Blender do importu modeli 3D.
Światło w wizualizacjach – gotowe ustawienia i sprawdzone schematy
V-Ray oferuje ogromny wybór źródeł światła: od słońca, przez światła prostokątne, sferyczne, typu IES, po Dome i Mesh Lights. Z tego kursu dowiesz się, jak je ze sobą łączyć, aby uzyskać jak najlepszy efekt – niezależnie od tego, czy tworzysz dzienne ujęcie salonu, czy nastrojową wieczorną scenę kuchni.
Lektor dzieli się uniwersalnymi ustawieniami, które możesz potem zastosować w swoich własnych projektach.
W kursie zostały poruszone takie tematy jak:
- Import rzutów w formatach rastrowych i wektorowych
- Podstawowe narzędzia SketchUp
- Techniki tworzenia stolarki drzwiowej i okiennej
- Listwy przypodłogowe
- Zarządzanie sceną
- Zaawansowane przekroje
- Pobieranie i instalacja rozszerzeń
- Przydatne pluginy
- Podstawy modelowania kładowego
- Omówienie narzędzi QuadFaceTools, Vertex Tools i SubD
- Materiały: kolory i tekstury
- Teksturowanie: UV Mapping Tools
- Biblioteki z gotowymi zasobami tekstur
- Biblioteki z gotowymi zasobami modeli
- Importowanie modeli z bibliotek zewnętrznych
- Optymalizacja pracy w SketchUpie
- Optymalizacja pracy w V-Ray
- Podstawy materiałów V-Ray
- Wykorzystanie map PBR
- Przypadkowe rozmieszczanie - UVW Placement
- Zaawansowane materiały V-Ray
- Uniwersalne ustawienia renderingu
- V-Ray History
- Techniki oświetlania wnętrz
- Uniwersalne oświetlenie naturalne
- Ustawienia świateł sztucznych
- Dome Light i mapy HDR
- Kreator oświetlenia LightGen
- Kreator oświetlenia LightMix
- Ustawienia kolejki renderów
- Resumable rendering
- Geometria Enmesh
- Podstawy postprodukcji
- Zaawansowane przekształcenia Corrections Control
Lekcje dostępne w kursie:
Moduł 01 – Wprowadzenie
- 01.01 – Wstęp
- 01.02 – Pliki wektorowe
- 01.03 – Pliki rastrowe
Moduł 02 – Podstawy modelowania
- 02.01 – Wprowadzenie
- 02.02 – Skosy
- 02.03 – Grupy i komponenty
- 02.04 – Odsunięcie i przesunięcie
- 02.05 – Wyciągnięcie wzdłuż
Moduł 03 – Narzędzia i organizacja projektu
- 03.01 – Zmiękczanie krawędzi
- 03.02 – Tagi
- 03.03 – Sceny
- 03.04 – Przekroje
Moduł 04 – Pluginy i dodatki
- 04.01 – Pobieranie i instalacja
- 04.02 – Selection Toys
- 04.03 – FredoCorner
- 04.04 – Joint Push Pull Interactive
- 04.05 – Curviloft
Moduł 05 – Modele i materiały
- 05.01 – Wprowadzenie do kładów
- 05.02 – Niezbędne rozszerzenia
- 05.03 – Przykłady modeli
- 05.04 – Wprowadzenie do materiałów
Moduł 06 – Teksturowanie
- 06.01 – Teksturowanie
- 06.02 – Gdzie szukać dobrych tekstur
- 06.03 – Zaawansowane teksturowanie
Moduł 07 – Biblioteki modeli 3D
- 07.01 – 3D Warehouse
- 07.02 – ModelUp
- 07.03 – Chaos Cosmos
Moduł 08 – Import modeli
- 08.01 – Popularne portale 3D
- 08.02 – Import przez Blendera
- 08.03 – Import przez Transmutr
Moduł 09 – Optymalizacja
- 09.01 – Optymalizacja pracy w SketchUp
- 09.02 – Optymalizacja pracy w V-Ray
Moduł 10 – Podstawowe właściwości materiałów
- 10.01 – Diffuse
- 10.02 – Reflection
- 10.03 – Bump
- 10.04 – Roughness
- 10.05 – Displacement
- 10.06 – Refraction
Moduł 11 – Zaawansowane tekstury i materiały
- 11.01 – Edycja tekstury w V-Ray
- 11.02 – Fresnel (tapicerka)
- 11.03 – SSS (marmur)
- 11.04 – Thin Film (bańki mydlane)
- 11.05 – Distance Map
- 11.06 – Fur (boucle)
- 11.07 – UVW Placement (tynk)
- 11.08 – Randomizacja (drewno)
- 11.09 – Two Sided (zasłony)
Moduł 12 – Renderowanie – podstawy
- 12.01 – Wprowadzenie
- 12.02 – Progressive, Interactive i Final
- 12.03 – CPU a GPU
- 12.04 – Silnik Brute Force a Irradiance Map
- 12.05 – Uniwersalne ustawienia produkcyjne
- 12.06 – V-Ray History
Moduł 13 – Światło naturalne i sztuczne
- 13.01 – SunLight
- 13.02 – Ekspozycja i jej rola w renderingu
- 13.03 – Rectangle Lights
- 13.04 – Adaptive Dome Light
- 13.05 – LightGen – szybsze ustawienia cieni
Moduł 14 – Rodzaje świateł
- 14.01 – Światło żarówki
- 14.02 – Pomocnicze światła
- 14.03 – Światła reflektorów
- 14.04 – Realistyczne światło IES Light
- 14.05 – LightMix – balans świateł
Moduł 15 – Widok i tło
- 15.01 – Podstawy oświetlenia HDR
- 15.02 – Widok za oknem – Environment
- 15.03 – Widok za oknem – Background
- 15.04 – Finite Dome Light
Moduł 16 – Efekty specjalne i postprodukcja
- 16.01 – Rozmycie soczewkowe
- 16.02 – Krawędziowe przyciemnienie
- 16.03 – Camera clipping
- 16.04 – Enmesh
- 16.05 – Resumable rendering
- 16.06 – Cloud Collaborate
- 16.07 – Kolejka renderowania
- 16.08 – Mesh Clipper
Moduł 17 – Postprodukcja w Frame Bufferze
- 17.01 – Render Elements
- 17.02 – Warstwy korekcyjne
- 17.03 – Cryptomatte
- 17.04 – Efekty specjalne
- 17.05 – Proportion Guide
- 17.06 – Podsumowanie
Realizacja zamówienia
- Po zakupie i opłaceniu kursu na Allegro, dane do logowania otrzymasz e-mailem w ciągu 24h.
- Kurs znajdziesz na platformie szkoleniowej www CG Wisdom pl po zalogowaniu w zakładce „Moje kursy”.
- Kurs przerobisz bezpośrednio na stronie, bez limitu czasowego.
- Kurs dostępny jest wyłącznie online (brak wersji fizycznej).
- Faktura VAT 23% generuje się automatycznie, jeśli zaznaczysz taką opcję przy zakupie.
Galeria kursu
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.