ОНЛАЙН-КУРС - 3DS MAX + CORONA RENDERER - КАК СОЗДАВАТЬ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 1000 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Kurs 3ds Max + Corona renderer - Jak tworzyć wizualizacje wnętrz
Język: Polski
Czas trwania kursu: 10 godzin 30 minut
Użyte programy: 3ds Max 2025, Corona renderer 12
Pliki udostępniane po zakupie kursu: Lekcje w postaci filmów, pliki potrzebne do przerobienia kursu
W jakiej postaci jest kurs?
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na platformie szkoleniowej CG Wisdom. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziesz poniżej.
Dla kogo jest ten kurs?
Ten kurs został stworzony z myślą o osobach, które znają podstawy pracy w 3ds Max i chcą rozwijać swoje umiejętności w kierunku tworzenia fotorealistycznych wizualizacji wnętrz. Jeśli jesteś architektem, projektantem, grafikiem 3D lub po prostu pasjonujesz się wizualizacjami architektonicznymi – to szkolenie pozwoli Ci znacząco podnieść poziom Twoich realizacji.
Nie musisz znać silnika Corona Renderer ani narzędzi opartych na sztucznej inteligencji – wszystko zostanie dokładnie omówione, krok po kroku. Wystarczy, że masz podstawowe doświadczenie w pracy z 3ds Max – dzięki temu z łatwością przyswoisz nowe techniki i wykorzystasz je w praktycznych projektach. Nasze podejście oparte na rzeczywistych przykładach sprawi, że nauka będzie nie tylko efektywna, ale i inspirująca.
Opis kursu
Poznaj sekrety realistycznych wizualizacji wnętrz w 3ds Max z Corona Renderer
Zacznij przygodę z profesjonalną wizualizacją architektoniczną i naucz się krok po kroku tworzyć fotorealistyczne wnętrza przy użyciu 3ds Max oraz silnika Corona Renderer. Kurs ten przeprowadzi Cię przez każdy etap procesu – od modelowania, przez teksturowanie, aż po finalny render. Dowiesz się, jak zamienić proste bryły w przestrzenie, które wyglądają jak rzeczywiste zdjęcia.
Zwiększ jakość swoich wizualizacji
Podczas kursu poznasz wszystkie kluczowe czynniki, które wpływają na profesjonalny wygląd wizualizacji. Niekiedy to właśnie szczegóły – ustawienia światła, materiały czy proporcje modeli – decydują o tym, czy wizualizacja jest przeciętna, czy przykuwa uwagę.
Praktyczne projekty w różnych stylach
W trakcie szkolenia zrealizujesz trzy zróżnicowane projekty: minimalistyczną łazienkę, nowoczesny salon oraz rustykalne wnętrze domu. Każdy z nich przedstawia inny styl i wymaga odmiennego podejścia, co pozwala Ci zdobyć doświadczenie w pracy z wieloma typami przestrzeni i dostosowywaniu technik do ich charakteru. To nie tylko nauka, ale też inspiracja do tworzenia własnych projektów.
Oświetlenie i klimat sceny – klucz do realizmu
Jednym z fundamentów dobrych wizualizacji jest odpowiednie światło. Nauczysz się wykorzystywać różne rodzaje oświetlenia dostępne w Corona Renderer – od światła dziennego po sztuczne źródła z wykorzystaniem profili IES. Dzięki funkcji LightMix będziesz mógł eksperymentować z ustawieniami światła w czasie rzeczywistym, bez konieczności ponownego renderowania.
Materiały i tekstury – poziom wyżej
Zrozumiesz, jak tworzyć realistyczne powierzchnie, stosując zaawansowane techniki mapowania jak Corona Triplanar, MultiMap czy Mapping Randomizer. Nauczysz się także stosować efekty takie jak Displacement czy Refraction, które dodadzą głębi i detali Twoim projektom.
Finalizacja i postprodukcja jak u profesjonalisty
Dowiesz się, jak przygotować scenę do renderu końcowego i jak zoptymalizować ustawienia w Virtual Frame Buffer oraz programie Affinity. Nauczysz się korzystać z Denoisera i narzędzi korekcji kolorów, by nadać swoim pracom ostateczny, dopracowany wygląd bez utraty jakości.
Wprowadzenie do wykorzystania AI
Na koniec poznasz możliwości, jakie daje sztuczna inteligencja w wizualizacji. Nauczysz się, jak wykorzystać AI do poprawy jakości obrazu, generowania animacji ze statycznych scen i przyspieszania pracy przez automatyzację. To nie tylko ułatwienie codziennej pracy, ale też krok w stronę przyszłości branży graficznej.
Ten kurs to kompleksowy przewodnik dla każdego, kto chce tworzyć profesjonalne wizualizacje wnętrz – niezależnie od poziomu zaawansowania. Dzięki praktycznym przykładom i nowoczesnym narzędziom nauczysz się pracować wydajnie i twórczo.
W kursie zostały poruszone takie tematy jak:
- Fotorealistyczne wizualizacje wnętrz
- Zaawansowane modelowanie w 3ds Max
- Wykorzystanie Corona Renderer
- Tworzenie realistycznych materiałów
- Techniki oświetlenia i cieniowania
- Użycie LightMix w Corona
- Praca z Corona Sun i Corona Light
- Mapowanie tekstur i UVW
- Zastosowanie Displacement i NormalMap
- Korzystanie z Corona Triplanar
- Wykorzystanie Mapping Randomizer
- Postprodukcja w VFB
- Korekcja renderów w Affinity
- Użycie Denoisera w procesie renderowania
- Optymalizacja renderingu
- Wykorzystanie AI w postprodukcji
- Tworzenie animacji z narzędziami AI
Lekcje dostępne w kursie:
- 01 - Wstęp
- 02 - Pure Ref
- 03 - Skąd brać inspiracje
- 04 - Czym jest Chaos Cosmos
- 05 - Czym jest Proxy
- 06 - Edycja pobranych modeli
- 07 - Omowienie pierwszego projektu - Łazienka
- 08 - Modelowanie - Ściany
- 09 - Modelowanie - Płytki
- 10 - Modelowanie - Sufit
- 11 - Modelowanie - Wanna
- 12 - Modelowanie - Umywalki
- 13 - Modelowanie - Ściana za wanną
- 14 - Dodawanie pnączy
- 15 - Chamfer
- 16 - Dodawanie kamer
- 17 - Override material
- 18 - Oświetlenie - Corona Sun
- 19 - Histogram - Co to jest
- 20 - Histogram w VFB
- 21 - Tone mapping - Porownanie
- 22 - Rectangle
- 23 - Sphere, Rectangle, Cylinder
- 24 - IES
- 25 - Corona Light Material
- 26 - LightMix
- 27 - Oświetlenie - Sztuczne
- 28 - Oświetlenie - Popołudniowe
- 29 - Oświetlenie - Pochmurne
- 30 - Oświetlenie - Słoneczne
- 31 - Wstęp do materiałów
- 32 - Compact i Slate Editor
- 33 - Podstawy
- 34 - Base Layer
- 35 - Wykorzystanie tekstur
- 36 - Refraction
- 37 - Displacement
- 38 - NormalMap
- 39 - Corona Triplanar
- 40 - Mapping Randomizer
- 41 - Corona MultiMap
- 42 - Denoiser
- 43 - Material płytek
- 44 - Materiał ściany
- 45 - Import z Cosmos
- 46 - Materiał z Cosmos - Zmiana wielkości
- 47 - Materiał z Cosmos - Edycja
- 48 - Ujecie z DOF
- 49 - Co ustawić przed finalnym renderem
- 50 - Postprodukcja
- 51 - Wstęp
- 52 - Modelowanie ścian
- 53 - Modelowanie kuchni
- 54 - Podsumowanie modeli
- 55 - Podsumowanie oswietlenia
- 56 - Podsumowanie materiałów
- 57 - Widok za oknem
- 58 - Animacja obiektow
- 59 - Wybór kadrów
- 60 - Finalne rendery
- 61 - Postprodukcja
- 62 - Animacja
- 63 - Modelowanie scian
- 64 - Modelowanie biblioteczek
- 65 - Modelowanie okna
- 66 - Modelowanie belek
- 67 - Floorgenerator - Tworzenie podłogi
- 68 - Listwy przypodlogowe
- 69 - Bookmanager - Układanie książek
- 70 - Podsumowanie modeli
- 71 - Podsumowanie oswietlenia
- 72 - CTexmap - Ambient Occlusion
- 73 - Postprodukcja w VFB
- 74 - Przygotowanie do finalnego rendru
- 75 - Postprodukcja - Krea AI
- 76 - Posprodukcja - Affinity
- 77 - Podsumowanie
Realizacja zamówienia
- Po zakupie i opłaceniu kursu na Allegro, dane do logowania otrzymasz e-mailem w ciągu 24h.
- Kurs znajdziesz na platformie szkoleniowej CG Wisdom po zalogowaniu w zakładce „Moje kursy”.
- Kurs przerobisz bezpośrednio na stronie, bez limitu czasowego.
- Kurs dostępny jest wyłącznie online (brak wersji fizycznej).
- Faktura VAT 23% generuje się automatycznie, jeśli zaznaczysz taką opcję przy zakupie.
Galeria kursu
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.