Колодец Иакова «Эпидейксис»

Товар

3 552  ₽
Колодец Иакова «Эпидейксис»

Доставка

  • Почта России

    от 990 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    от 1290 ₽

Характеристики

Артикул
18426220753
Identyfikator produktu
18426220753
stan
Nowy
marka
Epideixis
płeć
chłopcy, dziewczynki
faktura
Wystawiam fakturę VAT
materiał
plastik
wiek dziecka
6 lat +
kod producenta
5900238764024
bohater / bajka
brak

Описание

Studnia Jakuba (gra)

  • Producent: Epideixis
  • Wiek: od 6 lat
  • Liczba graczy: od 2
  • Kategoria: zręcznościowa, dla dzieci
  • Kod paskowy (EAN): 5900238764024
  • Producent: Epideixis
  • Wiek: od 6 lat
  • Liczba graczy: od 2
  • Kategoria: zręcznościowa, dla dzieci
  • Kod paskowy (EAN): 5900238764024
  • Gra "Studnia Jakuba" - opis

    "Studnia Jakuba" to materiał edukacyjny dla dzieci i młodzieży. Uczy cierpliwości i zręczności, doskonali koncentrację uwagi. Składa się z 60 drewnianych drążków w sześciu kolorach o średnicy 10 mm i długości 180 mm oraz jednej drewnianej kostki z kolorowymi ściankami. Drążki służą do odtwarzania, poprzez układanie kształtów liter, cyfr, znaków, figur geometrycznych. Umożliwiają tworzenie wielu własnych gier, poprzez zliczanie, przyporządkowywanie kolorom wartości. Są doskonałym materiałem do zabaw: układania drążków jeden na drugim, budowania własnych konstrukcji, wystukiwania rytmów i wielu innych.

    Przykład 1. Budowanie Studni Jakuba:

    Uczestnicy zabawy (co najmniej dwóch graczy) otrzymują równe ilości drążków, następnie rzucają po kolei kostką i układając drążki budują Studnię tak, aby nie zburzyć jej konstrukcji. W przypadku, jeśli któremuś z graczy spadną drążki ze studni zabiera wszystkie, które dotknęły podłoża. Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy pozbędzie się swoich drążków. Pozostali uczestnicy zabawy zliczają drążki, które im pozostały i sumują nadane drążkom wartości, np.: czerwony - 10 pkt., niebieski - 8 pkt., fioletowy - 6 pkt., zielony - 4 pkt., pomarańczowy - 2 pkt., żółty - 1 pkt.

    Przykład 2. Odszukiwanie figur geometrycznych:

    Dziecko otrzymuje kartkę z wzorem do odtworzenia. Po ułożeniu wzoru odnajduje jak najwięcej figur geometrycznych, nazywa je i wskazuje części wspólne.

    Przykład 3. Odtwarzanie kształtów:

    Dziecko otrzymuje kartkę z narysowanymi cyframi, literami lub znakami. Zadanie polega na ich odtworzeniu.

    Przykład 4. Poprawianie wzorów:

    Dziecko otrzymuje kartkę z błędnie narysowanym wzorem. Zadanie polega na odtworzeniu wzoru przy pomocy drążków, eliminując występujące w nim błędy.

    Przykład 5. Rozbudowywanie wzorów:

    Na bazie prostej figury geometrycznej dziecko tworzy układankę przedstawiającą konkretny przedmiot.

    Гарантии

    • Гарантии

      Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

    • Возврат товара

      Перейти для ознакомления

    • Безопасная оплата

      Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

    Отзывы о товаре

    Рейтинг товара 4.98 / 5

    178 отзывов

    Russian English Polish