КУРС - SKETCHUP + VRAY - ТЕХНИКА ОСВЕЩЕНИЯ
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 1000 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Parametry dodatkowe
Описание
Kurs - Sketchup 2018 - V-ray 3.6 - Różne techniki oświetlenia wnętrza
Język: Polski
Czas trwania kursu: 6 godzin
Użyte programy: Sketchup 2018 PRO, V-ray 3.6,
Wtyczka - QuadFace Tools,
Wtyczka - Roadkill - Do teksturowania,
Płatna wtyczka - SubD - Potrzeban do jedynie do modelowania,
Płatna wtyczka - Vertex Tools - Potrzeban do jedynie do modelowania
Pliki udostępniane po zakupie kursu: Lekcje w postaci plików wideo, Finalne sceny w formacie skp, Finalne wizualizacje
W jakiej postaci jest kurs?
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na serwisie www.cgwisdom.pl lub pobrać na swój komputer. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziecie Państwo poniżej.
Opis kursu
Kurs "Sketchup - V-ray 3.6 - Różne sposoby oświetlenia wnętrza" to kompleksowy zbiór wiedzy dotyczącej oświetlenia V-Ray w programie Sketchup. Projekt wnętrza na przykładzie, którego będziemy pracować został przygotowany przez biuro projektowe Klaudia Tworo Projektowanie Wnętrz. Dzięki odpowiedniemu zestawieniu oświetlenia w projekcie uzyskaliśmy bardzo dużo możliwości, które postaraliśmy się wykorzystać na wiele różnych sposobów.
W kursie poznasz wszystkie rodzaje świateł takie jak: V-ray Sun, Rectangle Light, Mesh Light, Omni Light, IES Light, Spot light i wiele innych. Zobaczysz związane z tym tematem praktyczne techniki iluminacji. W szkoleniu tym pokażemy Ci jak oświetlić tą samą scenę na pięć zupełnie różnych sposobów wykorzystując zarówno oświetlenie naturalne jak i sztuczne. Wszystko zostało przedstawione w taki sposób, aby poznane techniki można było wykorzystać przy własnych projektach i móc stworzyć w każdym z nich niepowtarzalny klimat.
Dodatkowo z kursu dowiesz się też czym jest tzw. modelowanie kładowe. Wykorzystując jego założenia i posługując się sprytnymi rozszerzeniami, takimi jak QuadFace Tools, Vertex Tools, SubD - przygotujesz złożone, organiczne modele: błyskawicznie i w intuicyjny sposób. Dzięki tej technice tworzenie bardziej organicznych modeli stanie się o wiele prostsze. Bez znajomości tego sposobu modelowania tworzenie niektórych modeli może okazać się o wiele bardziej czasochłonne lub czasami wręcz niemożliwe.
Po drodze nauczysz się obsługiwać wielowarstwowe materiały i precyzyjnie teksturować nawet złożone geometrie. Na koniec poznasz też zaawansowane techniki postprodukcji wewnątrz oprogramowania V-Ray. Tym razem w ogóle nie będziemy korzystać z Photoshopa w procesie postprodukcji. Jest to umyślny zabieg ponieważ chcemy Ci pokazać jak dobrą jakość możemy uzyskać bezpośrednio w V-rayu bez konieczności korzystania z zewnętrznych narzędzi. Pokażemy Ci jak wykorzystać jego potencjał do stworzenia przekonujących, fotorealistycznych wizualizacji w różnych środowiskach oświetleniowych.
Dla kogo jest ten kurs?
Kurs "Sketchup - V-ray 3.6 - Różne sposoby oświetlenia wnętrza" jest przeznaczony dla osób osób zajmujących się wnętrzami. To vademecum, które świetnie sprawdzi się także u budowniczych, inżynierów, architektów i designerów: wszystkich tych, którzy chcą poznać nieskończone możliwości świateł V-Ray. Kurs został przygotowany tak, aby nawet osoby początkujące mogły się w nim odnaleźć. Zaczyna się od absolutnych podstaw, a wraz z kolejnymi rozdziałami poziom trudności rośnie. Lektor przedstawia jednak wszystkie zagadnienia w sposób jasny i zrozumiały, a cały program został podzielony na mniejsze tematyczne części, aby łatwiej było się w nim poruszać.
W kursie zostały poruszone takie tematy jak:
- Praca na rzucie
- Podstawy modelowania
- Modelowanie kładowe w QuadFaceTools
- Organiczne modelowanie w SubD
- Teksturowanie dzięki V-Ray UV Tools
- Precyzyjne teksturowanie płaszczyzn w RoadKill
- Obsługa biblioteki materiałów V-Ray
- Wykorzystanie dodatkowych map V-Ray
- Quick Settings jako intuicyjne zarządzanie wielowarstwowymi materiałami
- Ustawienia renderingu
- Przyspieszanie procesu renderingu
- Tworzenie naturalnego oświetlenia dziennego
- Wykorzystanie i obsługa map HDRi
- Przygotowanie środowiska światła sztucznego
- Volumetric Fog jako sposób na zbudowanie głębi
- Postprodukcja w oprogramowaniu V-Ray
- Tworzenie fotorealistycznych wizualizacji
FILM REKLAMOWY
Zachęcamy do obejrzenia filmu reklamowego dostępnego na serwisie YouTube po wpisaniu:
"Zapowiedź kursu - Sketchup + V-ray - Różne sposoby oświetlenia wnętrza | CGwisdom.pl"
Lista filmów w kursie
- 01.01 - Podstawy SketchUp - Wprowadzenie
- 01.02 - Podstawy SketchUp - Importowanie rysunku
- 01.03 - Podstawy SketchUp - Praca na rzucie
- 01.04 - Podstawy SketchUp - Utrzymanie porzadku
- 01.05 - Podstawy SketchUp - Standardowe modelowanie
- 01.06 - Podstawy SketchUp - Bryly obrotowe
- 02.01 - Modelowanie kladowe - Wprowadzenie
- 02.02 - Modelowanie kladowe - Ottoman
- 02.03 - Modelowanie kladowe - Fotel Wingback
- 02.04 - Modelowanie kladowe - Precyzyjne przeksztalcenia
- 03.01 - Wprowadzenie
- 03.02 - V-ray UV Tools
- 03.03 - Materialy i tekstury - Teksturowanie modeli kladowych
- 03.04 - Materialy i tekstury - Zarzadzanie pobranymi modelami
- 04.01 - V-Ray Materials - Quick Settings
- 04.02 - V-Ray Materials - Reflection
- 04.03 - V-Ray Materials - Bump i Displacement
- 04.04 - V-Ray Materials - Szklo i materialy przezroczyste
- 05.01 - Oswietlenie naturalne - Standardowe ustawienia renderingu
- 05.02 - Oswietlenie naturalne - Cienie
- 05.03 - Oswietlenie naturalne - V-ray Sun
- 05.04 - Oswietlenie naturalne - Portal Light
- 05.05 - Oswietlenie naturalne - Corrections Control
- 05.06 - Oswietlenie naturalne - Podstawy HDRI
- 05.07 - Oswietlenie naturalne - Zaawansowane ustawienia mapy HDR
- 06.01 - Oswietlenie sztuczne i naturalne - Rectangle Light
- 06.02 - Oswietlenie sztuczne i naturalne - Spot Light
- 06.03 - Oswietlenie sztuczne i naturalne - IES Light
- 06.04 - Oswietlenie sztuczne i naturalne - Sphere Light
- 07.01 - Oswietlenie sztuczne - Mesh Light
- 07.02 - Oswietlenie sztuczne - Omni Light
- 07.03 - Oswietlenie sztuczne - Emissive Material
- 07.04 - Oswietlenie sztuczne - Volumetric Environment
- 07.05 - Zakonczenie
Realizacja zamówienia
- Po zakupieniu i opłaceniu danego kursu poprzez allegro - PayU, dane do konta otrzymuje się automatycznie poprzez e-mail do 24h po dokonaniu płatności.
- W przypadku dokonania płatności w inny sposób niż PayU np. przelew tradycyjny, czas udostępnienia kursu może wydłużyć się do 24 godzin od momentu zaksięgowania pieniędzy. Zalecamy dokonywania płatności poprzez PayU co znacznie skróci czas oczekiwania.
- Aby pobrać dany kurs należy wejść na stronę www.cgwisdom.pl, a następnie zalogować się na swoje konto korzystając z danych otrzymanych na adres e-mail. Kurs będzie dostępny w zakładce "Moje kursy".
- Kurs będzie można oglądać bezpośrednio na stronie serwisu www.cgwisdom.pl lub pobrać na swój komputer.
- Kurs będzie dostępny bez ograniczeń czasowych.
- Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej.
- Wystawiamy Faktury VAT 23%. Jeśli podczas składania zamówienia na allegro zostanie zaznaczona opcja "Faktura VAT", to wystawi się ona automatycznie i będzie do pobrania z panelu klienta na stronie www cgwisdom pl z zakładki - Historia zamówień.
Galeria kursu
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.