Магнитная игра-путешествие «Фиолетовая корова» Танграм для 6 лет
Товар
- 0 раз купили
- 4.77 оценка
- 86 осталось
- 44 отзыва
Доставка
Характеристики
Описание
GRA MAGNETYCZNA
TANGRAM
Przedział wiekowy: 6 lat+
Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują.
Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki.
Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.
Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem.
Tangram to popularna, chińska łamigłówka. To klasyczna gra o prostych zasadach, a jednocześnie z nieskończonymi możliwościami.
Tangram wspomaga rozwój umiejętności kognitywnych, takich jak rozpoznawanie form, rozwiązywanie problemów oraz rozumowanie przestrzenne.
Celem gry jest odwzorowanie figury z ilustracji za pomocą 7 magnetycznych figur geometrycznych.
Zasady gry:
Zakryj rozwiązania za pomocą magnetycznej tabliczki „Solution cover” i spróbuj odwzorować figurę przedstawioną na ilustracji. Należy wykorzystać wszystkie części. Elementy muszą leżeć obok siebie, nie mogą na siebie nachodzić. Za pomocą tangramu można ułożyć tysiące obrazków sylwetek ludzi i zwierząt, przedmiotów, figur geometrycznych. Jeśli uda Ci się ułożyć wszystkie figury załączone do zestawu to więcej z łatwością wyszukasz w Google.
Właściwości:
- mała, gra podróżna
- zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę
- ilość graczy: 1
- przeznaczona dla dzieci od 6 roku życia
- w zestawie znajduje się 7 magnesów, magnetyczna tabliczka, plansza oraz łącznik planszy, 30 ilustracji z figurami do ułożenia (wraz z rozwiązaniami)
- wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.